Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3

Jan 18,25
<>

การเปิดตัวพีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความตื่นเต้นอย่างมาก สารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ เผยให้เห็นภาพรวมที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม โดยเผยให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมที่มากประสบการณ์ มาเจาะลึกการสร้างสรรค์การผจญภัยในโลกเปิดที่เน้นแฟชั่นกันดีกว่าInfinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

การเดินทางสู่มิราแลนด์

<>

เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดีความยาว 25 นาทีของ Infinity Nikki แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทและความหลงใหลที่ทุ่มเทให้กับโปรเจ็กต์นี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา การสัมภาษณ์สมาชิกคนสำคัญในทีมเน้นย้ำถึงกระบวนการพัฒนาที่ครอบคลุม

การกำเนิดของโปรเจ็กต์ย้อนกลับไปในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Nikki ได้สร้างเกมโอเพ่นเวิร์ลที่มี Nikki ในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ ความลับปกคลุมอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยมีสำนักงานแยกต่างหากที่ใช้เพื่อรักษาความลับ การสรรหาทีมงานและงานพื้นฐานใช้เวลากว่าหนึ่งปีนักออกแบบเกม Sha Dingyu อธิบายถึงการบูรณาการกลไกการแต่งตัวของ Nikki IP เข้ากับแนวคิดโลกเปิดว่าเป็นความท้าทายที่สำคัญ โดยต้องใช้เฟรมเวิร์กใหม่ทั้งหมดที่สร้างขึ้นตั้งแต่ต้น

ความมุ่งมั่นของทีมปรากฏชัด แฟรนไชส์ ​​Nikki มีต้นกำเนิดจาก NikkuUp2U ในปี 2012 โดยมองว่า Infinity Nikki เป็นภาคที่ 5 และวางจำหน่ายบนพีซี/คอนโซลเป็นครั้งแรก ทีมงานเลือกที่จะก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีมากกว่าการทำซ้ำบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งสะท้อนถึงความทะเยอทะยานของพวกเขาที่จะพัฒนา Nikki IP ความทุ่มเทนี้ยังขยายไปถึงโปรดิวเซอร์ในการสร้างแบบจำลองดินเหนียวของ Grand Millewish Tree เพื่อทำให้วิสัยทัศน์แข็งแกร่งขึ้น

สารคดีนำเสนอภาพทิวทัศน์อันน่าทึ่งของ Miraland โดยมุ่งเน้นไปที่ต้นไม้ Grand Millewish อันลึกลับ ซึ่งเป็นที่อยู่ของ Faewish Sprites โลกที่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วย NPC ที่เหมือนจริง แต่ละคนมีกิจวัตรประจำวันของตัวเอง ซึ่งเพิ่มความลึกซึ้งและความสมจริง ตามที่นักออกแบบเกม Xiao Li เน้น

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3ทีมงานที่มีความสามารถโดดเด่น

<>

ภาพที่สวยงามของเกมเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถที่รวบรวมไว้ นอกจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติอีกด้วย Kentaro "Tomiken" Tominaga ผู้อำนวยการรองนำประสบการณ์ของเขาจาก

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ในขณะที่ศิลปินแนวความคิด Andrzej Dybowski ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน

The Witcher 3

มีส่วนสนับสนุนความกล้าหาญทางศิลปะของเขา

จากการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ทีมงานได้ทุ่มเทเวลา 1,814 วันในการทำให้ Infinity Nikki มีชีวิตขึ้นมา ความคาดหวังนั้นชัดเจนเมื่อการเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ใกล้เข้ามา เตรียมเริ่มต้นการเดินทางที่น่าจดจำผ่านมิราแลนด์กับนิกกี้และโมโม่!

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.