Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3
การเปิดตัวพีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความตื่นเต้นอย่างมาก สารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ เผยให้เห็นภาพรวมที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม โดยเผยให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมที่มากประสบการณ์ มาเจาะลึกการสร้างสรรค์การผจญภัยในโลกเปิดที่เน้นแฟชั่นกันดีกว่า
<>
เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดีความยาว 25 นาทีของ Infinity Nikki แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทและความหลงใหลที่ทุ่มเทให้กับโปรเจ็กต์นี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา การสัมภาษณ์สมาชิกคนสำคัญในทีมเน้นย้ำถึงกระบวนการพัฒนาที่ครอบคลุมการกำเนิดของโปรเจ็กต์ย้อนกลับไปในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Nikki ได้สร้างเกมโอเพ่นเวิร์ลที่มี Nikki ในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ ความลับปกคลุมอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยมีสำนักงานแยกต่างหากที่ใช้เพื่อรักษาความลับ การสรรหาทีมงานและงานพื้นฐานใช้เวลากว่าหนึ่งปีนักออกแบบเกม Sha Dingyu อธิบายถึงการบูรณาการกลไกการแต่งตัวของ Nikki IP เข้ากับแนวคิดโลกเปิดว่าเป็นความท้าทายที่สำคัญ โดยต้องใช้เฟรมเวิร์กใหม่ทั้งหมดที่สร้างขึ้นตั้งแต่ต้น
ความมุ่งมั่นของทีมปรากฏชัด แฟรนไชส์ Nikki มีต้นกำเนิดจาก NikkuUp2U ในปี 2012 โดยมองว่า Infinity Nikki เป็นภาคที่ 5 และวางจำหน่ายบนพีซี/คอนโซลเป็นครั้งแรก ทีมงานเลือกที่จะก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีมากกว่าการทำซ้ำบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งสะท้อนถึงความทะเยอทะยานของพวกเขาที่จะพัฒนา Nikki IP ความทุ่มเทนี้ยังขยายไปถึงโปรดิวเซอร์ในการสร้างแบบจำลองดินเหนียวของ Grand Millewish Tree เพื่อทำให้วิสัยทัศน์แข็งแกร่งขึ้น
สารคดีนำเสนอภาพทิวทัศน์อันน่าทึ่งของ Miraland โดยมุ่งเน้นไปที่ต้นไม้ Grand Millewish อันลึกลับ ซึ่งเป็นที่อยู่ของ Faewish Sprites โลกที่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วย NPC ที่เหมือนจริง แต่ละคนมีกิจวัตรประจำวันของตัวเอง ซึ่งเพิ่มความลึกซึ้งและความสมจริง ตามที่นักออกแบบเกม Xiao Li เน้น
ทีมงานที่มีความสามารถโดดเด่น
ภาพที่สวยงามของเกมเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถที่รวบรวมไว้ นอกจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติอีกด้วย Kentaro "Tomiken" Tominaga ผู้อำนวยการรองนำประสบการณ์ของเขาจาก
The Legend of Zelda: Breath of the Wildในขณะที่ศิลปินแนวความคิด Andrzej Dybowski ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาใน
The Witcher 3มีส่วนสนับสนุนความกล้าหาญทางศิลปะของเขา
จากการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ทีมงานได้ทุ่มเทเวลา 1,814 วันในการทำให้ Infinity Nikki มีชีวิตขึ้นมา ความคาดหวังนั้นชัดเจนเมื่อการเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ใกล้เข้ามา เตรียมเริ่มต้นการเดินทางที่น่าจดจำผ่านมิราแลนด์กับนิกกี้และโมโม่!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่