Infinity Nikki przyciągnęła twórców BotW i Wiedźmina 3

Jan 18,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Zbliżający się debiut Infinity Nikki na PC i PlayStation wywołuje spore emocje. Niedawno wydany dokument zza kulis zapewnia fascynujący wgląd w rozwój gry i ujawnia zaangażowanie doświadczonych weteranów branży. Zagłębmy się w tworzenie tej przygody w otwartym świecie skupionej na modzie.

Podróż do Miralandu

Wyemitowany 4 grudnia (EST/PST) 25-minutowy dokument Infinity Nikki ukazuje zaangażowanie i pasję włożone w projekt na przestrzeni kilku lat. Wywiady z kluczowymi członkami zespołu podkreślają rozległy proces rozwoju.

Geneza projektu sięga grudnia 2019 roku, kiedy producent serii Nikki stworzył grę z otwartym światem, w której Nikki przeżywa wielką przygodę. Na wczesnych etapach owiana była tajemnicą, a do zachowania poufności służyło oddzielne biuro. Rekrutacja zespołu i praca u podstaw pochłonęła ponad rok.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Projektant gry Sha Dingyu opisuje integrację mechaniki ubierania się Nikki IP z koncepcją otwartego świata jako znaczące wyzwanie, wymagające zupełnie nowego frameworka zbudowanego od podstaw.

Zaangażowanie zespołu jest widoczne. Seria Nikki, zapoczątkowana przez NikkuUp2U w 2012 roku, przedstawia Infinity Nikki jako piątą odsłonę i pierwsze wydanie na komputery PC/konsolę. Zespół zdecydował się na skok technologiczny zamiast prostej wersji mobilnej, co odzwierciedlało ich ambicje udoskonalenia adresu IP Nikki. To poświęcenie rozciągnęło się nawet na producenta, który stworzył gliniany model Wielkiego Drzewa Millewish, aby utrwalić tę wizję.

Dokument oferuje przebłyski zapierających dech w piersiach krajobrazów Miralandu, skupiając się na mistycznym Wielkim Drzewie Millewish, będącym domem dla Faewish Sprites. Tętniący życiem świat jest pełen realistycznych NPC, każdy z własnymi codziennymi czynnościami, co dodaje głębi i realizmu, jak podkreślił projektant gier Xiao Li.

Zespół wyjątkowych talentów

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Oszałamiająca grafika gry jest świadectwem zgromadzonego talentu. Oprócz podstawowego zespołu Nikki, Infinity Nikki może poszczycić się międzynarodowym doświadczeniem. Kentaro „Tomiken” Tominaga, główny reżyser zastępczy, dzieli się swoim doświadczeniem z The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a artysta koncepcyjny Andrzej Dybowski, znany z pracy nad Wiedźminem 3 , wnosi swoje zdolności artystyczne.

Od oficjalnego rozpoczęcia 28 grudnia 2019 r. zespół poświęcił 1814 dni na ożywienie Infinity Nikki. Oczekiwanie jest wyczuwalne w miarę zbliżania się premiery 4 grudnia 2024 roku. Przygotuj się na niezapomnianą podróż przez Miraland z Nikki i Momo!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.