Kinuha ni Infinity Nikki ang mga Dev mula sa BotW at The Witcher 3

Jan 18,25

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang paparating na PC at PlayStation debut ng Infinity Nikki ay nagdudulot ng malaking kasabikan. Ang isang kamakailang inilabas na dokumentaryo sa likod ng mga eksena ay nagbibigay ng isang kamangha-manghang sulyap sa pag-unlad ng laro, na nagpapakita ng paglahok ng mga batikang beterano sa industriya. Suriin natin ang paglikha ng open-world adventure na ito na nakatuon sa fashion.

Isang Paglalakbay sa Miraland

Paglulunsad noong ika-4 ng Disyembre (EST/PST), ipinapakita ng 25 minutong dokumentaryo ng Infinity Nikki ang dedikasyon at hilig na ibinuhos sa proyekto sa loob ng ilang taon. Itinatampok ng mga panayam sa mga pangunahing miyembro ng koponan ang malawak na proseso ng pag-unlad.

Ang simula ng proyekto ay nagsimula noong Disyembre 2019, nang ang producer ng serye ng Nikki ay bumuo ng isang open-world na laro na nagtatampok kay Nikki sa isang engrandeng pakikipagsapalaran. Binalot ng lihim ang mga unang yugto, na may hiwalay na opisina na ginamit upang mapanatili ang pagiging kumpidensyal. Ang recruitment ng koponan at gawaing pundasyon ay naubos sa loob ng isang taon.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Inilarawan ng taga-disenyo ng laro na si Sha Dingyu ang pagsasama-sama ng Nikki IP's dress-up mechanics sa open-world na konsepto bilang isang makabuluhang hamon, na nangangailangan ng isang ganap na bagong framework na binuo mula sa simula.

Kitang-kita ang commitment ng team. Ang prangkisa ng Nikki, na nagmula sa NikkuUp2U noong 2012, ay nakikita ang Infinity Nikki bilang ikalimang installment nito at unang paglabas ng PC/console. Pinili ng koponan na ituloy ang isang teknolohikal na paglukso sa halip na isang simpleng pag-ulit sa mobile, na sumasalamin sa kanilang ambisyon na baguhin ang Nikki IP. Ang dedikasyon na ito ay pinalawak pa sa producer na lumikha ng clay model ng Grand Millewish Tree para patatagin ang pananaw.

Ang dokumentaryo ay nag-aalok ng mga sulyap sa mga nakamamanghang tanawin ng Miraland, na nakatuon sa mystical na Grand Millewish Tree, na tahanan ng Faewish Sprites. Ang makulay na mundo ay napupuno ng mga parang buhay na NPC, bawat isa ay may kani-kanilang mga pang-araw-araw na gawain, na nagdaragdag ng lalim at pagiging totoo, gaya ng na-highlight ng game designer na si Xiao Li.

Isang Koponan ng Pambihirang Talento

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang mga nakamamanghang visual ng laro ay isang patunay sa talentong nabuo. Bilang karagdagan sa pangunahing pangkat ng Nikki, ipinagmamalaki ng Infinity Nikki ang internasyonal na kadalubhasaan. Si Kentaro "Tomiken" Tominaga, Lead Sub Director, ay nagdala ng kanyang karanasan mula sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild, habang ang concept artist na si Andrzej Dybowski, na kilala sa kanyang trabaho sa The Witcher 3 , nag-aambag sa kanyang artistikong galing.

Mula sa opisyal na pagsisimula nito noong ika-28 ng Disyembre, 2019, naglaan ang team ng 1814 na araw para bigyang-buhay ang Infinity Nikki. Ang pag-asa ay kapansin-pansin habang papalapit ang paglulunsad ng Disyembre 4, 2024. Maghanda upang simulan ang isang hindi malilimutang paglalakbay sa Miraland kasama sina Nikki at Momo!

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.