ब्लडबोर्न को लगभग स्थिर 60 एफपीएस के साथ पीसी पर अनुकरण किया जा सकता है
डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न का गहन मूल्यांकन किया, जो खेल के प्रदर्शन और मॉडर्स द्वारा पेश किए गए तकनीकी संवर्द्धन पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। अपने परीक्षणों के लिए, मॉर्गन ने डाइगोलिक्स 29 द्वारा SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग किया, जो कि राफेलथेग्रेट द्वारा विकसित एक कस्टम शाखा पर आधारित है। इस विशेष निर्माण को कई संस्करणों का परीक्षण करने के बाद चुना गया था, क्योंकि इसने एएमडी राइज़ेन 7 5700x प्रोसेसर और एक GeForce RTX 4080 GPU से लैस एक पीसी पर सबसे आशाजनक परिणाम दिया।
गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए, मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड को स्थापित करने का सुझाव दिया, जो प्रभावी रूप से दृश्य कलाकृतियों जैसे कि स्ट्रेच या दुर्व्यवहार वाले बहुभुज को समाप्त कर देता है। जबकि यह मॉड खेल की शुरुआत में चरित्र के चेहरे को अनुकूलित करने के विकल्प को अक्षम करता है, यह दृश्य स्थिरता में काफी सुधार करता है। सौभाग्य से, कोई अन्य आवश्यक मॉड आवश्यक नहीं हैं, क्योंकि एमुलेटर स्वयं अंतर्निहित संवर्द्धन के साथ आता है। इन्हें एक विशेष मेनू के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को 60 एफपीएस सपोर्ट को सक्षम करने, रिज़ॉल्यूशन को 4K तक बढ़ाने या क्रोमेटिक एब्स्रेशन को बंद करने की अनुमति मिलती है।
अपने परीक्षणों के दौरान, मॉर्गन ने देखा कि ब्लडबोर्न ने आम तौर पर कभी -कभी स्टुटर्स के बावजूद एक चिकनी 60 एफपीएस बनाए रखा। उन्होंने उच्च प्रस्तावों के साथ भी प्रयोग किया, विशेष रूप से 1440p और 1800p, जिसने छवि विस्तार को बढ़ाया, लेकिन प्रदर्शन की गिरावट और लगातार दुर्घटनाओं का कारण बना। नतीजतन, मॉर्गन ने 1080p पर SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न खेलने की सिफारिश की है, जो PS4 के मूल संकल्प को प्रतिबिंबित करता है, या स्थिरता से समझौता किए बिना मामूली सुधार के लिए 1152p पर है।
मॉर्गन ने PS4 अनुकरण को संभव बनाने में उनकी उल्लेखनीय उपलब्धि के लिए SHADPS4 टीम की प्रशंसा की। उन्होंने निष्कर्ष निकाला कि जबकि ब्लडबोर्न एमुलेटर पर प्रभावशाली रूप से अच्छी तरह से चलता है, फिर भी कुछ तकनीकी मुद्दों को संबोधित किया जाना है।
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