Bloodborne, neredeyse kararlı 60 fps ile PC'de taklit edilebilir
Digital Foundry'den Thomas Morgan kısa bir süre önce, oyunun performansına ve Modders tarafından tanıtılan teknik geliştirmelere odaklanan Shadps4 emülatörü üzerinde Bloodborne'un kapsamlı bir değerlendirmesini gerçekleştirdi. Testleri için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından geliştirilen özel bir şubeye dayanan Diegolix29 tarafından Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Bu özel yapı, bir AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış bir PC'de en umut verici sonuçları verdiği için birden fazla sürüm test edildikten sonra seçildi.
Oyun deneyimini geliştirmek için Morgan, gerilmiş veya yanlış konumlandırılmış çokgenler gibi görsel eserleri etkili bir şekilde ortadan kaldıran tepe patlama düzeltme modunun kurulmasını önerdi. Bu mod oyunun başlangıcında karakterin yüzünü özelleştirme seçeneğini devre dışı bıraksa da, görsel istikrarı önemli ölçüde artırır. Neyse ki, emülatörün kendisi yerleşik geliştirmelerle birlikte geldiğinden, başka hiçbir temel mod gerekli değildir. Bunlara, oyuncuların 60 FPS desteğini etkinleştirmesine, çözünürlüğü 4K'ya kadar artırmasına veya kromatik sapmayı kapatmasına olanak tanıyan özel bir menü üzerinden erişilebilir.
Testleri sırasında Morgan, Bloodborne'un ara sıra kekiklere rağmen genellikle 60 fps sürdürdüğünü gözlemledi. Ayrıca, özellikle 1440p ve 1800p, görüntü ayrıntılarını geliştiren ancak performans düşüşlerine ve sık çökmelere yol açan daha yüksek çözünürlükleri denedi. Sonuç olarak, Morgan, 1080p'de Shadps4 emülatöründe Bloodborne oynamayı, PS4'ün yerel çözünürlüğünü yansıtmanızı veya stabiliteden ödün vermeden hafif bir iyileştirme için 1152p'de yapılmasını önerir.
Morgan, Shadps4 ekibini PS4 emülasyonunu mümkün kılan dikkate değer başarıları için övdü. Bloodborne, emülatör üzerinde etkileyici bir şekilde iyi çalışırken, hala ele alınması gereken bazı teknik sorunlar olduğu sonucuna varmıştır.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı