Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

May 14,25

Thomas Morgan ของ Foundry Digital ได้ทำการประเมินอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Bloodborne บน Emulator Shadps4 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของเกมและการปรับปรุงทางเทคนิคที่แนะนำโดย Modders สำหรับการทดสอบของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 Build โดย Diegolix29 ซึ่งขึ้นอยู่กับสาขาที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย RaphaelTheGreat การสร้างโดยเฉพาะนี้ได้รับการคัดเลือกหลังจากทดสอบหลายเวอร์ชันเนื่องจากให้ผลลัพธ์ที่มีแนวโน้มมากที่สุดในพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมมอร์แกนแนะนำให้ติดตั้งจุดสุดยอด Fix Fix Mod ซึ่งจะช่วยลดสิ่งประดิษฐ์ภาพเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดออกหรือผิดพลาด ในขณะที่ mod นี้ปิดใช้งานตัวเลือกในการปรับแต่งใบหน้าของตัวละครในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่มันก็ช่วยเพิ่มความเสถียรของภาพ โชคดีที่ไม่จำเป็นต้องมี mods สำคัญอื่น ๆ เนื่องจากตัวจำลองมาพร้อมกับการปรับปรุงในตัว สิ่งเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูพิเศษช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานการสนับสนุน 60 FPS เพิ่มความละเอียดสูงถึง 4K หรือปิดความผิดปกติของสี

ในระหว่างการทดสอบของเขามอร์แกนสังเกตว่า Bloodborne โดยทั่วไปยังคงรักษาความราบรื่น 60 fps แม้จะมี stutters เป็นครั้งคราว นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นโดยเฉพาะ 1440p และ 1800p ซึ่งปรับปรุงรายละเอียดภาพ แต่นำไปสู่การลดลงของประสิทธิภาพและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนจึงแนะนำให้เล่น Bloodborne บน Emulator Shadps4 ที่ 1080p โดยสะท้อนความละเอียดพื้นเมืองของ PS4 หรือที่ 1152p เพื่อการปรับปรุงเล็กน้อยโดยไม่ลดทอนความเสถียร

มอร์แกนยกย่องทีม Shadps4 สำหรับความสำเร็จที่น่าทึ่งของพวกเขาในการทำให้การจำลอง PS4 เป็นไปได้ เขาสรุปว่าในขณะที่ Bloodborne ทำงานได้ดีอย่างน่าประทับใจใน Emulator แต่ก็ยังมีปัญหาทางเทคนิคบางอย่างที่ต้องแก้ไข

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.