GTA 3 की PS2 विशिष्टता Xbox लॉन्च से जुड़ी
सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ ने एक रणनीतिक कदम पर प्रकाश डाला, जिसने प्लेस्टेशन 2 (PS2) की बिक्री और लोकप्रियता को काफी बढ़ावा दिया। Xbox हिट होने से पहले रॉकस्टार गेम्स की ग्रैंड थेफ्ट ऑटो (GTA) श्रृंखला के लिए विशेष अधिकारों को सुरक्षित करके, सोनी ने PS2 की स्थिति को एक प्रमुख कंसोल के रूप में मजबूत किया। इस निर्णय के पीछे व्यापार की रणनीति को समझने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
सोनी ने PS2 के लिए विशेष सौदों पर हस्ताक्षर किए
GTA के लिए विशेष अधिकार प्राप्त करना बंद कर दिया
पिछले अक्टूबर में लंदन में EGX में GamesIndustry.Biz के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डेयरिंग ने खुलासा किया कि PS2 के लिए GTA विशिष्टता के सोनी की खोज 2001 में Microsoft के Xbox के आसन्न लॉन्च के लिए एक सीधी प्रतिक्रिया थी।
सोनी ने लगातार तीसरे पक्ष के डेवलपर्स और प्रकाशकों से संपर्क किया, कुछ खेलों को सुनिश्चित करने के लिए विशेष सौदों पर हमला किया, दो साल की अवधि के लिए PS2 के लिए अनन्य थे। रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी टेक-टू, इस व्यवस्था के लिए सहमत हुई, जिससे जीटीए 3 , वाइस सिटी और सैन एंड्रियास को पीएस 2 एक्सक्लूसिव के रूप में रिहा कर दिया गया।
डीरिंग ने स्वीकार किया कि सोनी Microsoft के बारे में चिंतित था, संभावित रूप से Xbox के गेम लाइब्रेरी को मजबूत करने के लिए समान अनन्य सौदों की पेशकश कर रहा था। "हम चिंतित थे जब हमने Xbox को आते देखा," डीरिंग ने समझाया, जिसने बहिष्करण को सुरक्षित करने के लिए उनके रणनीतिक कदम को प्रेरित किया।
प्रारंभ में, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 की संभावित सफलता के बारे में अनिश्चितता थी, क्योंकि पिछले जीटीए गेम टॉप-डाउन थे। हालांकि, विशिष्टता सौदा एक मास्टरस्ट्रोक निकला, जो कि पीएस 2 में सभी समय का सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम कंसोल बनने में महत्वपूर्ण योगदान देता है।
"यह हमारे लिए बहुत भाग्यशाली था। और वास्तव में उनके लिए भाग्यशाली था, क्योंकि उन्हें उनके द्वारा भुगतान किए गए रॉयल्टी पर छूट मिली," डीरिंग ने कहा। आज के सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म सहित विभिन्न उद्योगों में इस तरह के विशेष सौदे असामान्य नहीं हैं।
3 डी वातावरण के लिए रॉकस्टार गेम्स की छलांग
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III ने 3 डी वातावरणों को पेश करके फ्रैंचाइज़ी के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित किया, जो अपने पूर्ववर्तियों के शीर्ष-डाउन परिप्रेक्ष्य से दूर जा रहा था। इस बदलाव ने ओपन-वर्ल्ड गेमिंग में क्रांति ला दी, लिबर्टी सिटी को साइडक्वेस्ट और गतिविधियों के साथ एक जीवंत, इंटरैक्टिव महानगर में बदल दिया।
नवंबर 2021 में GamesIndustry.Biz के साथ साक्षात्कार में, रॉकस्टार के सह-संस्थापक Jaime King ने बताया कि 3D में संक्रमण सही तकनीक खोजने के लिए आकस्मिक था। "एक कहानी कहने के दृष्टिकोण से, हम जानते थे कि यह बहुत अधिक इमर्सिव होगा यदि आप वास्तव में सड़कों पर उतर सकते हैं और 3 डी जा सकते हैं," उन्होंने कहा।
PS2 ने रॉकस्टार को अपनी दृष्टि को जीवन में लाने के लिए आवश्यक तकनीकी क्षमताएं प्रदान कीं। बाद में GTA रिलीज़ ने इस 3 डी फाउंडेशन पर निर्माण जारी रखा, नए आख्यानों, यांत्रिकी और चित्रमय सुधारों की शुरुआत की। PS2 की हार्डवेयर सीमाओं के बावजूद, कंसोल के लिए जारी किए गए तीन GTA खिताब इसके शीर्ष-बिकने वाले खेलों में से थे।
रॉकस्टार गेम GTA 6 के बारे में चुप क्यों है?
आगे देखते हुए, बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के आसपास की चर्चा रॉकस्टार गेम्स से रणनीतिक चुप्पी के साथ मिली है। 5 दिसंबर को पोस्ट किए गए एक वीडियो में, रॉकस्टार डेवलपर माइक यॉर्क ने सुझाव दिया कि यह चुप्पी एक जानबूझकर विपणन रणनीति है।
जबकि जीटीए 6 पर अधिक जानकारी के लिए लंबे समय तक प्रतीक्षा कुछ प्रशंसकों के उत्साह को कम कर सकती है, यॉर्क ने इसे "वास्तव में एक शांत रणनीति, एक अर्थ में" बताया। रैप्स के तहत विवरण रखकर, रॉकस्टार समुदाय के बीच उत्साह और अटकलों की भावना को बढ़ावा देता है, व्यवस्थित रूप से प्रचार का निर्माण करता है।
यॉर्क ने इस बारे में याद दिलाया कि कैसे विकास टीम ने प्रशंसक सिद्धांतों में रिलेट किया, जैसे कि कुख्यात माउंट चिलियाड मिस्ट्री जीटीए वी में, जहां एक भित्ति पर क्रिप्टिक प्रतीकों ने अंतहीन अटकलों को उकसाया। हालांकि कुछ रहस्य अनसुलझे हैं, यॉर्क ने आश्वासन दिया कि "सभी डेवलपर्स वहाँ के बारे में बाहर निकल रहे हैं, मुझ पर भरोसा करें।"
GTA 6 के लिए जारी केवल एक ट्रेलर के साथ, खेल रहस्य में डूबा रहता है। फिर भी, रॉकस्टार की रणनीति जीटीए समुदाय को संलग्न और सक्रिय रखती है, अगली बड़े खुलासा का बेसब्री से इंतजार कर रही है।
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