L'esclusività PS2 di GTA 3 collegata al lancio di Xbox

Apr 16,25

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

L'ex CEO di Sony Europe ha fatto luce su una mossa strategica che ha aumentato significativamente le vendite e la popolarità di PlayStation 2 (PS2). Garancendo i diritti esclusivi della serie Grand Theft Auto (GTA) di Rockstar Games prima che la Xbox colpisse il mercato, Sony cementava la posizione di PS2 come console leader. Immergiti più a fondo per comprendere la strategia aziendale alla base di questa decisione.

Sony ha firmato offerte speciali per PS2

Acquisizione dei diritti esclusivi su GTA PAY OF

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

In un'intervista approfondita con GamesIndustry.biz presso EGX di Londra lo scorso ottobre, Chris Deering, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha rivelato che la ricerca di Sony dell'esclusività GTA per il PS2 è stata una risposta diretta all'imminente lancio di Xbox di Microsoft nel 2001.

Sony si è avvicinato in modo proattivo agli sviluppatori ed editori di terze parti, accortando accordi speciali per garantire che determinati giochi fossero esclusivi per la PS2 per un periodo di due anni. Take-Two, la società madre di Rockstar Games, ha accettato questo accordo, portando al rilascio di GTA 3 , Vice City e San Andreas come esclusive PS2.

Deering ha ammesso che Sony era preoccupato per Microsoft che offriva potenzialmente accordi esclusivi simili per rafforzare la libreria di giochi di Xbox. "Eravamo preoccupati quando abbiamo visto arrivare Xbox", ha spiegato Deering, che ha spinto la loro mossa strategica a garantire esclusive.

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

Inizialmente, c'era incertezza sul potenziale successo di Grand Theft Auto 3 , poiché i precedenti giochi GTA erano top-down. Tuttavia, l'accordo di esclusività si è rivelato essere un maestro, contribuendo in modo significativo alla PS2 diventando la console di videogiochi più venduta di tutti i tempi.

"È stato molto fortunato per noi. E in realtà fortunata per loro, perché hanno avuto uno sconto sulla royalty che hanno pagato", ha osservato Deering. Tali accordi esclusivi non sono rari in vari settori, comprese le piattaforme di social media di oggi.

Rockstar Games 'salt nell'ambiente 3D

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

Grand Theft Auto III ha segnato un momento fondamentale per il franchise introducendo ambienti 3D, allontanandosi dalla prospettiva dall'alto verso il basso dei suoi predecessori. Questo spostamento ha rivoluzionato il gioco del mondo aperto, trasformando Liberty City in una metropoli vibrante e interattiva brulicante di incontri e attività.

In un'intervista del novembre 2021 con GamesIndustry.biz, il co-fondatore di Rockstar Jaime King ha spiegato che il passaggio al 3D dipendeva dalla ricerca della tecnologia giusta. "Dal punto di vista della narrazione, sapevamo che sarebbe stato molto più coinvolgente se potessi effettivamente scendere in strada e andare in 3D", ha detto.

La PS2 ha fornito le capacità tecnologiche necessarie per Rockstar per dare vita alla loro visione. Le successive versioni GTA hanno continuato a basarsi su questa fondazione 3D, introducendo nuove narrazioni, meccanici e miglioramenti grafici. Nonostante le limitazioni hardware della PS2, i tre titoli GTA rilasciati per la console erano tra i suoi giochi più venduti.

Perché Rockstar Games è in silenzio su GTA 6?

Guardando al futuro, il brusio attorno al tanto atteso Grand Theft Auto 6 è stato accolto con un silenzio strategico di Rockstar Games. In un video pubblicato il 5 dicembre, l'ex sviluppatore di Rockstar Mike York ha suggerito che questo silenzio è una tattica di marketing deliberata.

Mentre l'attesa prolungata per ulteriori informazioni su GTA 6 potrebbe smorzare l'entusiasmo di alcuni fan, York lo ha descritto come "una tattica davvero interessante, in un certo senso". Mantenendo i dettagli sotto gli impacchi, Rockstar promuove un senso di eccitazione e speculazione tra la comunità, costruendo organicamente l'hype.

L'esclusività PS2 di GTA 3 era direttamente dovuta al debutto di Xbox

York ha ricordato come il team di sviluppo si è goduto nelle teorie dei fan, come il famigerato Mt. Chilliad Mystery in GTA V , dove i simboli criptici su un murale hanno scatenato una speculazione senza fine. Sebbene alcuni misteri rimangano irrisolti, York ha assicurato che "tutti gli sviluppatori laggiù si stanno gettando, fidati di me".

Con un solo trailer rilasciato per GTA 6, il gioco rimane avvolto nel mistero. Tuttavia, la strategia di Rockstar mantiene la comunità GTA impegnata e attiva, in attesa con impazienza la prossima grande rivelazione.

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