Ekskluzywność PS2 GTA 3 połączona z uruchomieniem Xbox
Były dyrektor generalny Sony Europe Show Light na strategicznym ruchu, który znacznie zwiększył sprzedaż i popularność PlayStation 2 (PS2). Zabezpieczając wyłączne prawa do serii Grand Theft Auto (GTA) Rockstar Games przed Xbox, Sony ugruntowało pozycję PS2 jako wiodącą konsolę. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć strategię biznesową tej decyzji.
Sony podpisało specjalne oferty na PS2
Nabywanie wyłącznych praw do GTA opłacone
W wnikliwym wywiadzie dla GamesIndustry.biz w EGX w Londynie w październiku ubiegłego roku Chris Deering, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe Europe, ujawnił, że dążenie Sony o wyłączność GTA dla PS2 było bezpośrednią odpowiedzią na zbliżającą się premierę Xboxa Microsoft Xbox w 2001 roku.
Sony proaktywnie zwróciło się do twórców i wydawców stron trzecich, zawierając specjalne oferty, aby pewne gry były wyłączne dla PS2 przez dwa lata. Take-Two, spółka macierzysta Rockstar Games, zgodziła się na to porozumienie, co doprowadziło do wydania ekskluzywności GTA 3 , Vice City i San Andreas .
Deering przyznał, że Sony martwiła się Microsoft potencjalnie oferującą podobne ekskluzywne oferty, aby wzmocnić bibliotekę gier Xbox. „Martwiliśmy się, kiedy zobaczyliśmy Xbox” - wyjaśnił Deering, co skłoniło ich strategiczny ruch w celu zabezpieczenia wyłączeń.
Początkowo niepewność co do potencjalnego sukcesu Grand Theft Auto 3 , ponieważ poprzednie gry GTA były odgórne. Jednak umowa z wyłącznością okazała się mistrzowskim, co znacząco przyczynia się do najlepiej sprzedającej się konsoli gier wideo wszechczasów.
„To było dla nas bardzo szczęście. I właściwie dla nich szczęście, ponieważ otrzymali zniżkę na opłatę, którą zapłacili” - zauważył Deering. Takie wyłączne oferty nie są rzadkie w różnych branżach, w tym dzisiejszych platformach społecznościowych.
Rockstar Games 'Suma do środowiska 3D
Grand Theft Auto III oznaczał kluczowy moment dla franczyzy, wprowadzając środowiska 3D, odchodząc od odgórnej perspektywy swoich poprzedników. Ta zmiana zrewolucjonizowała gier z otwartym światem, przekształcając Liberty City w tętniące życiem, interaktywne metropolia pełne pobocznych Quests i zajęć.
W wywiadzie dla GamesIndystry. Współzałożyciel Rockstar, Jaime King, wyjaśnił, że przejście do 3D było uzależnione od znalezienia odpowiedniej technologii. „Z punktu widzenia opowiadania wiedzieliśmy, że byłoby to o wiele bardziej wciągające, gdybyś mógł zejść na ulice i wyjść z 3D” - powiedział.
PS2 zapewnił Rockstar niezbędne możliwości technologiczne, aby ożywić swoją wizję. Kolejne wydania GTA nadal opierały się na tej fundamencie 3D, wprowadzając nowe narracje, mechanikę i ulepszenia graficzne. Pomimo ograniczeń sprzętowych PS2 trzy tytuły GTA wydane dla konsoli były jednymi z jego najlepiej sprzedających się gier.
Dlaczego gry Rockstar milczą o GTA 6?
Patrząc w przyszłość, szum wokół długo oczekiwanego Grand Theft Auto 6 spotkał się ze strategiczną ciszą z Games Rockstar. W filmie opublikowanym 5 grudnia były deweloper Rockstar Mike York zasugerował, że ta cisza jest celową taktyką marketingową.
Podczas gdy przedłużone oczekiwanie na więcej informacji na temat GTA 6 może osłabić entuzjazm niektórych fanów, York opisał to jako „naprawdę fajną taktykę”. Utrzymując szczegóły w okładach, Rockstar sprzyja poczuciu podniecenia i spekulacji wśród społeczności, organicznie budującym szum.
York wspomniał o tym, jak zespół programistów rozkoszował się teoriami fanów, takimi jak niesławna Mt. Chiliad Mystery w GTA V , gdzie tajemnicze symbole na muralu wywołały niekończące się spekulacje. Chociaż niektóre tajemnice pozostają nierozwiązane, York zapewnił, że „wszyscy twierdzą, że są o tym, zaufaj mi”.
Z jednym zwiastunem wydanym dla GTA 6, gra pozostaje owiana tajemnicą. Jednak strategia Rockstar utrzymuje zaangażowanie i aktywność społeczności GTA, chętnie oczekując kolejnego wielkiego ujawnienia.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek