Độc quyền PS2 của GTA 3 được liên kết với Xbox ra mắt

Apr 16,25

Độc quyền PS2 của GTA 3 là trực tiếp do Xbox ra mắt

Cựu Giám đốc điều hành của Sony Châu Âu đã làm sáng tỏ một động thái chiến lược giúp thúc đẩy đáng kể doanh số và sự phổ biến của PlayStation 2 (PS2). Bằng cách đảm bảo các quyền độc quyền cho loạt Grand Theft Auto (GTA) của Rockstar Games trước khi Xbox được tung ra thị trường, Sony đã củng cố vị trí của PS2 như một giao diện điều khiển hàng đầu. Lặn sâu hơn để hiểu chiến lược kinh doanh đằng sau quyết định này.

Sony đã ký các giao dịch đặc biệt cho PS2

Có được quyền độc quyền đối với GTA đã được trả

Độc quyền PS2 của GTA 3 là trực tiếp do Xbox ra mắt

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Gamesindustry.biz tại EGX ở London vào tháng 10 năm ngoái, Chris Deering, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã tiết lộ rằng Sony theo đuổi độc quyền GTA cho PS2 là một phản ứng trực tiếp với sự ra mắt sắp xảy ra của Xbox của Microsoft vào năm 2001.

Sony chủ động tiếp cận các nhà phát triển và nhà xuất bản của bên thứ ba, các giao dịch đặc biệt nổi bật để đảm bảo một số trò chơi nhất định là độc quyền cho PS2 trong thời gian hai năm. Take-Two, công ty mẹ của Rockstar Games, đã đồng ý với sự sắp xếp này, dẫn đến việc phát hành GTA 3 , Vice CitySan Andreas là loại trừ PS2.

Deering thừa nhận rằng Sony lo ngại về Microsoft có khả năng cung cấp các giao dịch độc quyền tương tự để củng cố thư viện trò chơi của Xbox. "Chúng tôi đã lo lắng khi thấy Xbox sắp tới", Deering giải thích, điều này đã thúc đẩy động thái chiến lược của họ để đảm bảo độc quyền.

Độc quyền PS2 của GTA 3 là trực tiếp do Xbox ra mắt

Ban đầu, có sự không chắc chắn về sự thành công tiềm năng của Grand Theft Auto 3 , vì các trò chơi GTA trước đó là từ trên xuống. Tuy nhiên, thỏa thuận độc quyền hóa ra là một Masterstroke, góp phần đáng kể vào PS2 trở thành bảng điều khiển trò chơi video bán chạy nhất mọi thời đại.

"Thật là may mắn cho chúng tôi. Và thực sự may mắn cho họ, bởi vì họ đã được giảm giá cho tiền bản quyền mà họ đã trả," Deering lưu ý. Các giao dịch độc quyền như vậy không phải là hiếm trong các ngành công nghiệp khác nhau, bao gồm các nền tảng truyền thông xã hội ngày nay.

Bước nhảy vọt của Rockstar Games đến 3D

Độc quyền PS2 của GTA 3 là trực tiếp do Xbox ra mắt

Grand Theft Auto III đã đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng cho nhượng quyền bằng cách giới thiệu môi trường 3D, di chuyển ra khỏi quan điểm từ trên xuống của những người tiền nhiệm. Sự thay đổi này đã cách mạng hóa trò chơi thế giới mở, biến thành phố Liberty thành một đô thị sôi động, tương tác với các hoạt động và các hoạt động phụ.

Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 11 năm 2021 với GamesIntustry.Biz, người đồng sáng lập Rockstar, Jaime King đã giải thích rằng việc chuyển đổi sang 3D đã phụ thuộc vào việc tìm kiếm công nghệ phù hợp. "Từ góc độ kể chuyện, chúng tôi biết rằng nó sẽ nhập vai hơn nhiều nếu bạn thực sự có thể xuống đường và đi 3D," ông nói.

PS2 đã cung cấp các khả năng công nghệ cần thiết cho Rockstar để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Các bản phát hành GTA tiếp theo tiếp tục xây dựng trên nền tảng 3D này, giới thiệu các câu chuyện mới, cơ học và cải tiến đồ họa. Mặc dù có giới hạn phần cứng của PS2, ba tựa gta GTA được phát hành cho bảng điều khiển là một trong những trò chơi bán chạy nhất của nó.

Tại sao Rockstar Games im lặng về GTA 6?

Nhìn về phía trước, sự ồn ào xung quanh Grand Theft Auto 6 được mong đợi đã được gặp phải với sự im lặng chiến lược từ Rockstar Games. Trong một video được đăng vào ngày 5 tháng 12, cựu nhà phát triển Rockstar Mike York cho rằng sự im lặng này là một chiến thuật tiếp thị có chủ ý.

Trong khi sự chờ đợi kéo dài để biết thêm thông tin về GTA 6 có thể làm giảm sự nhiệt tình của một số người hâm mộ, York mô tả nó là "một chiến thuật thực sự tuyệt vời, theo một nghĩa nào đó". Bằng cách giữ chi tiết dưới sự kết thúc, Rockstar thúc đẩy cảm giác phấn khích và đầu cơ trong cộng đồng, xây dựng hữu cơ.

Độc quyền PS2 của GTA 3 là trực tiếp do Xbox ra mắt

York đã hồi tưởng về cách nhóm phát triển thích thú trong các lý thuyết của người hâm mộ, chẳng hạn như bí ẩn khét tiếng của Mt. Mặc dù một số bí ẩn vẫn chưa được giải quyết, York đảm bảo rằng "tất cả các nhà phát triển ở đó đều nói về nó, hãy tin tôi."

Chỉ với một đoạn giới thiệu duy nhất được phát hành cho GTA 6, trò chơi vẫn bị che giấu trong bí ẩn. Tuy nhiên, chiến lược của Rockstar giữ cho cộng đồng GTA tham gia và năng động, háo hức chờ đợi tiết lộ lớn tiếp theo.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.