GTA 3'ün PS2 münhasırlığı Xbox lansmanına bağlı

Apr 16,25

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

Sony Europe'un eski CEO'su, PlayStation 2'nin (PS2) satışlarını ve popülaritesini önemli ölçüde artıran stratejik bir harekete ışık tuttu. Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in Grand Theft Auto (GTA) serisine özel haklar sağlayarak, Sony PS2'nin önde gelen bir konsol pozisyonunu sağlamlaştırdı. Bu kararın arkasındaki iş stratejisini anlamak için daha derin dalış yapın.

Sony PS2 için özel fırsatlar imzaladı

GTA'ya münhasır haklar elde etmek

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

Geçen Ekim ayında Londra'daki EGX'te GamesInstry.biz ile ilgili bir röportajda, Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering, Sony'nin PS2 için GTA münhasırlık arayışının 2001 yılında Microsoft'un Xbox'ın yaklaşan lansmanına doğrudan bir yanıt olduğunu açıkladı.

Sony, üçüncü taraf geliştiricilere ve yayıncılara proaktif olarak yaklaştı ve belirli oyunların iki yıllık bir süre için PS2'ye özel olmasını sağlamak için özel fırsatlar vurdu. Rockstar Games'in ana şirketi Take-Two, bu düzenlemeyi kabul etti ve GTA 3 , Vice City ve San Andreas'ın PS2 münhasırları olarak piyasaya sürülmesine yol açtı.

Deering, Sony'nin Microsoft'un Xbox'ın oyun kütüphanesini desteklemek için potansiyel olarak benzer özel fırsatlar sunmasından endişe duyduğunu itiraf etti. "Xbox'ın geldiğini görünce endişeliydik," diye açıkladı Deering, stratejik hareketlerini münhasırları güvence altına almaya teşvik etti.

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

Başlangıçta, önceki GTA oyunları yukarıdan aşağıya olduğu için Grand Theft Auto 3'ün potansiyel başarısı hakkında belirsizlik vardı. Bununla birlikte, münhasırlık anlaşmasının bir master astar olduğu ortaya çıktı ve PS2'nin tüm zamanların en çok satan video oyunu konsolu olmasına önemli ölçüde katkıda bulundu.

Deering, "Bizim için çok şanslıydı. Ve aslında onlar için şanslıydı, çünkü ödedikleri telif hakkı üzerinde bir indirim aldılar." Bu tür özel anlaşmalar, günümüzün sosyal medya platformları da dahil olmak üzere çeşitli endüstrilerde nadir değildir.

Rockstar Games'in 3D ortamı sıçraması

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

Grand Theft Auto III, 3D ortamları tanıtarak, öncekilerin yukarıdan aşağıya perspektifinden uzaklaşarak franchise için önemli bir anı işaretledi. Bu değişim, Liberty City'yi yan sorgular ve aktivitelerle dolu canlı, etkileşimli bir metropol haline getirerek açık dünya oyunlarında devrim yarattı.

Kasım 2021'de GamesInstry.biz ile yapılan röportajda, Rockstar kurucu ortağı Jaime King, 3D'ye geçişin doğru teknolojiyi bulmaya bağlı olduğunu açıkladı. "Hikaye anlatımı perspektifinden bakıldığında, aslında sokaklara inip 3D'ye gidebildiyseniz çok daha sürükleyici olacağını biliyorduk." Dedi.

PS2, Rockstar'ın vizyonlarını hayata geçirmesi için gerekli teknolojik yetenekleri sağladı. Sonraki GTA sürümleri, yeni anlatılar, mekanik ve grafik iyileştirmeler getirerek bu 3D vakıf üzerine inşa etmeye devam etti. PS2'nin donanım sınırlamalarına rağmen, konsol için yayınlanan üç GTA başlığı en çok satan oyunları arasındaydı.

Rockstar Games neden GTA 6 hakkında sessiz?

İleriye baktığımızda, çok beklenen Grand Theft Auto 6'nın etrafındaki vızıltı, Rockstar Games'in stratejik sessizliği ile karşılandı. 5 Aralık'ta yayınlanan bir videoda, eski Rockstar geliştiricisi Mike York bu sessizliğin kasıtlı bir pazarlama taktiği olduğunu öne sürdü.

GTA 6 hakkında daha fazla bilgi için uzun süreli beklemek bazı hayranların coşkusunu azaltabilirken, York bunu "bir anlamda gerçekten harika bir taktik" olarak nitelendirdi. Ayrıntıları sarsıntılar altında tutarak, Rockstar topluluk arasında bir heyecan ve spekülasyon duygusu geliştirerek organik olarak hype inşa ediyor.

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

York, geliştirme ekibinin, bir duvar resminde şifreli sembollerin sonsuz spekülasyona yol açtığı GTA V'deki meşhur Mt. Chiliad gizemi gibi hayran teorilerinde nasıl istendiğini hatırlattı. Bazı gizemler çözülmemiş olmasına rağmen, York "oradaki tüm geliştiricilerin bu konuda dışarı çıktıklarını, güven bana."

GTA 6 için sadece tek bir fragmanla, oyun gizemle kaplanmıştır. Yine de, Rockstar'ın stratejisi, GTA topluluğunu bir sonraki büyük açıklamayı hevesle bekliyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.