निनटेंडो खेलों में एआई-जनित सामग्री को अस्वीकार करता है

Feb 12,25
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] ] यह बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों और कंपनी के समर्पण के बारे में चिंताओं से उपजा है जो इसके अद्वितीय विकास दर्शन के लिए समर्पण है। Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games ]

] ] उन्होंने आईपी अधिकारों को प्राथमिक चिंता के रूप में उद्धृत किया। खेल के विकास (विशेष रूप से एनपीसी व्यवहार में) में एआई की लंबे समय से चली आ रही भूमिका को स्वीकार करते हुए, उन्होंने पारंपरिक एआई और नए जेनरेटिव एआई के बीच प्रतिष्ठित किया जो मूल सामग्री बनाने में सक्षम है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games]

फुरुकावा ने जेनेरिक एआई टूल्स में निहित आईपी उल्लंघन की क्षमता पर प्रकाश डाला। उन्होंने कॉपीराइट उल्लंघनों के जोखिम के साथ रचनात्मक क्षमता को संतुलित करने की आवश्यकता पर जोर दिया।

निंटेंडो की विशिष्ट शैली को बनाए रखना

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

] ] उन्होंने गेम डिज़ाइन को अनुकूलित करने में कंपनी की व्यापक विशेषज्ञता पर जोर दिया और इसके इरादे को अद्वितीय मूल्य प्रदान करना जारी रखा जो केवल तकनीकी प्रगति को पार करता है।

] Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games गेमिंग कंपनियों के बीच एक विचलन दृष्टिकोण

निनटेंडो की स्थिति अन्य प्रमुख खिलाड़ियों के साथ विपरीत है। उदाहरण के लिए, Ubisoft, अपने प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस में जेनेरिक एआई का उपयोग करता है, इसे बढ़ाने के लिए एक उपकरण के रूप में देखता है, न कि प्रतिस्थापन, मानव रचनात्मकता को। इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स जेनेरिक एआई को सामग्री निर्माण और प्रक्रिया अनुकूलन के लिए एक मूल्यवान संपत्ति के रूप में देखते हैं। हालांकि, निनटेंडो की अपनी स्थापित रचनात्मक प्रक्रिया और आईपी संरक्षण की प्राथमिकता इसे अलग कर देती है।

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