Nintendo từ chối nội dung do AI tạo trong các trò chơi

Feb 12,25

Cách tiếp cận thận trọng của Nintendo đối với AI thế hệ trong phát triển trò chơi

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Trong khi ngành công nghiệp game tích cực khám phá tiềm năng của AI, Nintendo vẫn duy trì lập trường bảo thủ. Điều này bắt nguồn từ những lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ (IP) và sự cống hiến của công ty đối với triết lý phát triển độc đáo của mình. []

Tuyên bố của Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa về tích hợp AI

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games . Ông trích dẫn quyền IP là mối quan tâm chính. Mặc dù thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong phát triển trò chơi (đặc biệt là trong hành vi của NPC), ông đã phân biệt giữa AI truyền thống và AI mới hơn có khả năng tạo nội dung gốc. []

. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải cân bằng tiềm năng sáng tạo với nguy cơ vi phạm bản quyền.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games duy trì phong cách đặc biệt của Nintendo

Furukawa nhấn mạnh cam kết kéo dài hàng thập kỷ của Nintendo để tạo ra những trải nghiệm chơi game độc ​​đáo. Ông nhấn mạnh chuyên môn sâu rộng của công ty trong việc tối ưu hóa thiết kế trò chơi và ý định tiếp tục cung cấp giá trị vô song vượt qua những tiến bộ công nghệ đơn thuần.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Một cách tiếp cận khác nhau giữa các công ty chơi game

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games Vị trí của Nintendo tương phản với vị trí của những người chơi lớn khác. Ví dụ, Ubisoft sử dụng AI tổng thể trong Nexus thần kinh dự án của mình, xem nó như một công cụ để tăng cường, không thay thế, sự sáng tạo của con người. Tương tự, Square Enix và Art Electronic coi AI tổng quát là một tài sản có giá trị để tạo nội dung và tối ưu hóa quy trình. Tuy nhiên, ưu tiên của Nintendo đối với quy trình sáng tạo và bảo vệ IP đã thiết lập khiến nó trở nên khác biệt. []

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.