Nintendo từ chối nội dung do AI tạo trong các trò chơi
Cách tiếp cận thận trọng của Nintendo đối với AI thế hệ trong phát triển trò chơi
Trong khi ngành công nghiệp game tích cực khám phá tiềm năng của AI, Nintendo vẫn duy trì lập trường bảo thủ. Điều này bắt nguồn từ những lo ngại về quyền sở hữu trí tuệ (IP) và sự cống hiến của công ty đối với triết lý phát triển độc đáo của mình. []
Tuyên bố của Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa về tích hợp AI
. Ông trích dẫn quyền IP là mối quan tâm chính. Mặc dù thừa nhận vai trò lâu dài của AI trong phát triển trò chơi (đặc biệt là trong hành vi của NPC), ông đã phân biệt giữa AI truyền thống và AI mới hơn có khả năng tạo nội dung gốc. []
. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải cân bằng tiềm năng sáng tạo với nguy cơ vi phạm bản quyền.
duy trì phong cách đặc biệt của Nintendo
Furukawa nhấn mạnh cam kết kéo dài hàng thập kỷ của Nintendo để tạo ra những trải nghiệm chơi game độc đáo. Ông nhấn mạnh chuyên môn sâu rộng của công ty trong việc tối ưu hóa thiết kế trò chơi và ý định tiếp tục cung cấp giá trị vô song vượt qua những tiến bộ công nghệ đơn thuần.
Một cách tiếp cận khác nhau giữa các công ty chơi game
Vị trí của Nintendo tương phản với vị trí của những người chơi lớn khác. Ví dụ, Ubisoft sử dụng AI tổng thể trong Nexus thần kinh dự án của mình, xem nó như một công cụ để tăng cường, không thay thế, sự sáng tạo của con người. Tương tự, Square Enix và Art Electronic coi AI tổng quát là một tài sản có giá trị để tạo nội dung và tối ưu hóa quy trình. Tuy nhiên, ưu tiên của Nintendo đối với quy trình sáng tạo và bảo vệ IP đã thiết lập khiến nó trở nên khác biệt. []
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước