Nintendo rifiuta i contenuti generati dall'IA nei giochi

Feb 12,25

L'approccio cauto di Nintendo all'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo del gioco

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Mentre l'industria dei giochi esplora attivamente il potenziale di AI generativo, Nintendo mantiene una posizione conservativa. Ciò deriva da preoccupazioni per quanto riguarda i diritti di proprietà intellettuale (IP) e la dedizione dell'azienda alla sua filosofia di sviluppo unica.

La dichiarazione del presidente Nintendo Shuntaro Furukawa sull'integrazione AI

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

In una recente domanda e risposta investitore, il presidente Furukawa ha confermato l'attuale mancanza di piani di Nintendo per integrare l'intelligenza artificiale generativa nei suoi giochi. Ha citato i diritti di proprietà intellettuale come preoccupazione principale. Pur riconoscendo il ruolo di lunga data dell'IA nello sviluppo del gioco (in particolare nel comportamento NPC), si è distinto tra l'IA tradizionale e la nuova AI generativa in grado di creare contenuti originali.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa ha evidenziato il potenziale di violazione dell'IP inerente agli strumenti di AI generativi. Ha sottolineato la necessità di bilanciare il potenziale creativo con il rischio di violazioni del copyright.

Mantenere lo stile distintivo di Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa ha sottolineato l'impegno decennale di Nintendo a creare esperienze di gioco uniche. Ha sottolineato la vasta competenza dell'azienda nell'ottimizzazione della progettazione dei giochi e nella sua intenzione di continuare a fornire un valore senza pari che trascende i semplici progressi tecnologici.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Un approccio divergente tra le società di gioco

La posizione di Nintendo contrasta con quella di altri importanti giocatori. Ubisoft, ad esempio, utilizza l'intelligenza artificiale generativa nel suo nesso neurale del progetto, visualizzandolo come uno strumento per migliorare, non sostituire, creatività umana. Allo stesso modo, Square Enix ed Electronic Arts vedono l'intelligenza artificiale generativa come una risorsa preziosa per la creazione di contenuti e l'ottimizzazione del processo. Tuttavia, la priorità di Nintendo del suo processo creativo consolidato e protezione IP si distingue.

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