Tinanggihan ng Nintendo ang nilalaman ng AI-nabuo sa mga laro

Feb 12,25

Maingat na Diskarte ng Nintendo sa Generative AI sa Pag -unlad ng Laro

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Habang ang industriya ng gaming ay aktibong nag -explore ng potensyal ng Generative AI, ang Nintendo ay nagpapanatili ng isang konserbatibong tindig. Ito ay nagmumula sa mga alalahanin tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na pag -aari (IP) at dedikasyon ng kumpanya sa natatanging pilosopiya ng pag -unlad.

Ang pahayag ni Pangulong Shuntaro Furukawa sa pagsasama ng AI

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Sa isang kamakailang namumuhunan Q&A, kinumpirma ni Pangulong Furukawa ang kasalukuyang kakulangan ng mga plano ng Nintendo upang isama ang pagbuo ng AI sa mga laro nito. Nabanggit niya ang mga karapatan sa IP bilang pangunahing pag -aalala. Habang kinikilala ang matagal na papel ng AI sa pag-unlad ng laro (lalo na sa pag-uugali ng NPC), nakilala niya sa pagitan ng tradisyonal na AI at ang mas bagong generative AI na may kakayahang lumikha ng orihinal na nilalaman.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Ang Furukawa ay naka -highlight ng potensyal para sa paglabag sa IP na likas sa mga tool na AI. Binigyang diin niya ang pangangailangan na balansehin ang potensyal na malikhaing may panganib ng mga paglabag sa copyright.

Pagpapanatili ng natatanging istilo ng Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Ang Furukawa ay binibigyang diin ang mga dekada na mahabang pangako ng Nintendo sa paggawa ng mga natatanging karanasan sa paglalaro. Binigyang diin niya ang malawak na kadalubhasaan ng kumpanya sa pag -optimize ng disenyo ng laro at ang hangarin nito na magpatuloy sa paghahatid ng walang kaparis na halaga na lumilipas lamang sa mga pagsulong sa teknolohiya.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Isang Divergent na Diskarte sa Mga Kumpanya ng Gaming

Ang posisyon ni Nintendo ay naiiba sa iba pang mga pangunahing manlalaro. Ang Ubisoft, halimbawa, ay gumagamit ng generative AI sa proyekto na neural nexus, tinitingnan ito bilang isang tool upang mapahusay, hindi palitan, pagkamalikhain ng tao. Katulad nito, ang square enix at electronic arts ay nakikita ang pagbuo ng AI bilang isang mahalagang pag -aari para sa paglikha ng nilalaman at pag -optimize ng proseso. Gayunpaman, ang prioritization ng Nintendo ng itinatag na proseso ng malikhaing at proteksyon ng IP ay naghiwalay ito.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.