Tinanggihan ng Nintendo ang nilalaman ng AI-nabuo sa mga laro
Maingat na Diskarte ng Nintendo sa Generative AI sa Pag -unlad ng Laro
Habang ang industriya ng gaming ay aktibong nag -explore ng potensyal ng Generative AI, ang Nintendo ay nagpapanatili ng isang konserbatibong tindig. Ito ay nagmumula sa mga alalahanin tungkol sa mga karapatan sa intelektwal na pag -aari (IP) at dedikasyon ng kumpanya sa natatanging pilosopiya ng pag -unlad.
Ang pahayag ni Pangulong Shuntaro Furukawa sa pagsasama ng AI
Sa isang kamakailang namumuhunan Q&A, kinumpirma ni Pangulong Furukawa ang kasalukuyang kakulangan ng mga plano ng Nintendo upang isama ang pagbuo ng AI sa mga laro nito. Nabanggit niya ang mga karapatan sa IP bilang pangunahing pag -aalala. Habang kinikilala ang matagal na papel ng AI sa pag-unlad ng laro (lalo na sa pag-uugali ng NPC), nakilala niya sa pagitan ng tradisyonal na AI at ang mas bagong generative AI na may kakayahang lumikha ng orihinal na nilalaman.
Ang Furukawa ay naka -highlight ng potensyal para sa paglabag sa IP na likas sa mga tool na AI. Binigyang diin niya ang pangangailangan na balansehin ang potensyal na malikhaing may panganib ng mga paglabag sa copyright.
Pagpapanatili ng natatanging istilo ng Nintendo
Ang Furukawa ay binibigyang diin ang mga dekada na mahabang pangako ng Nintendo sa paggawa ng mga natatanging karanasan sa paglalaro. Binigyang diin niya ang malawak na kadalubhasaan ng kumpanya sa pag -optimize ng disenyo ng laro at ang hangarin nito na magpatuloy sa paghahatid ng walang kaparis na halaga na lumilipas lamang sa mga pagsulong sa teknolohiya.
Isang Divergent na Diskarte sa Mga Kumpanya ng Gaming
Ang posisyon ni Nintendo ay naiiba sa iba pang mga pangunahing manlalaro. Ang Ubisoft, halimbawa, ay gumagamit ng generative AI sa proyekto na neural nexus, tinitingnan ito bilang isang tool upang mapahusay, hindi palitan, pagkamalikhain ng tao. Katulad nito, ang square enix at electronic arts ay nakikita ang pagbuo ng AI bilang isang mahalagang pag -aari para sa paglikha ng nilalaman at pag -optimize ng proseso. Gayunpaman, ang prioritization ng Nintendo ng itinatag na proseso ng malikhaing at proteksyon ng IP ay naghiwalay ito.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika