Nintendo သည် AI-Generated Content ကိုဂိမ်းများတွင်ငြင်းပယ်သည်
Feb 12,25
Game Development တွင် Generative AI သို့ Nintendo ၏သတိထားသည့်ချဉ်းကပ်မှု
Gaming AI သည် Generative AI ၏အလားအလာများကိုတက်ကြွစွာစူးစမ်းလေ့လာနေစဉ် Nintendo သည်ရှေးရိုးစွဲရပ်တည်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည်ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့် (IP) အခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ထူးခြားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်နှင့်ပတ်သက်သည့်ကုမ္ပဏီ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများမှဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa AI Integration နှင့် ပတ်သက်. ကြေငြာချက်
မကြာသေးမီကရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Q & A တွင် PUNKAWA သည် Ninkawa သည် Nintendo ၏လက်ရှိခရီးကို Generative AI ကိုဂိမ်းများထဲသို့ပေါင်းစပ်ရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည် IP အခွင့်အရေးများကိုအဓိကစိုးရိမ်စရာအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ AI ၏ရှည်လျားသောရပ်တည်မှုတွင်အထူးသဖြင့် NPC အပြုအမူတွင်ပါဝင်ခြင်းတွင်ပါ 0 င်သောအခန်းကဏ် behoting ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ်သူသည်ရိုးရာ AI နှင့် Generative Ai ကိုမူရင်းအကြောင်းအရာများဖန်တီးနိုင်စွမ်းကိုခွဲခြားသိမြင်ခဲ့သည်။
Furukawa သည်အထူးသဖြင့် IP ချိုးဖောက်မှုအတွက်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော II tools များ၌မွေးရာပါ။ မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအန္တရာယ်နှင့်အတူဖန်တီးမှုအလားအလာကိုဟန်ချက်ညီစေရန်လိုအပ်ကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Nintendo ၏ထူးခြားသောစတိုင်ကိုထိန်းသိမ်းခြင်း
Furukawa သည်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်ရန် Nintendo ၏ဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာကတိကဝတ်များကိုအလေးအနက်ထားသည်။ သူကကုမ္ပဏီ၏ဒီဇိုင်းကိုဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများကိုကျော်လွန်သောမတူနိုင်သည့်တန်ဖိုးကိုဆက်လက်ပေးပို့ရန်ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့်ကုမ္ပဏီ၏ကျယ်ပြန့်သောကျွမ်းကျင်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Gaming ကုမ္ပဏီများအကြားမတူကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှု
Nintendo ၏အနေအထားသည်အခြားအဓိကကစားသမားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့် Ubisoft သည် Generative AI ကို၎င်း၏စီမံကိန်းတွင်အဓိကအားဖြင့်အသုံးပြုသည်။ ၎င်းကိုအစားထိုးရန်မဟုတ်ဘဲအစားထိုးရန်နည်းလမ်းတစ်ခုကိုကြည့်ရှုရန်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ အလားတူပင် Square Enix နှင့် Electronic Arts သည် Generative AI ကို Content Controls နှင့် Process Optimization အတွက်အဖိုးတန်ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်။ သို့သော် Nintendo ၏တည်ထောင်ထားသောဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် IP ကာကွယ်ရေးကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်မှုက၎င်းကိုသီးခြားခွဲထားသည်။ [🎜]
ထိပ်တန်းသတင်းများ
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ကို လိုက်နာရန် မိုဘိုင်းနှင့် PC ဗားရှင်းများဖြင့် နိုဝင်ဘာလတွင် Nintendo Switch တွင် စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည် လွန်ခဲ့သော နှစ်နှစ်ခွဲခန့်က၊ Christoph Minnameier မှ ဖန်တီးထားသော Dungeons of Dreadrock သည် ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသော ထောင်ချောက်ကြီး၏ ဖမ်းစားခံခဲ့ရသည်။ Dungeon Master နှင့် Eye of the Beholder ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်များကို အမှတ်ရနေသည့် ဤအပေါ်မှအောက်ရှုထောင့်ဂိမ်းသည် ထူးခြားသောပဟေဠိဖြေရှင်းခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်
-
Dec 10,24Cosplay Marvel ပေါ်ထွက်လာသည်- Elden Ring ၏ Mohg အထင်ကြီးစရာများ Elden Ring boss နှင့် သိသိသာသာ ဆင်တူသည့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် Mohg cosplay ကို အွန်လိုင်းတွင် မျှဝေခဲ့ပြီး ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို စွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ rEcent Shadow of the Erdtree DLC ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရာတွင် အရေးပါသော Demigod သူဌေးဖြစ်သော Mohg သည် r ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုကို အသစ်တဖန် ခံစားခဲ့ရသည်။ Elden Ring၊ FromSoftware အောင်ပွဲ r လွတ်မြောက်ခဲ့သည်။
-
Jan 30,25မုဆိုးများသည်ဝမ်းမြောက်ကြသည်။ Monster Hunter Wilds သည်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ပါ 0 င်သော beta တွင်အကြောင်းအရာအသစ်များကိုပြသသည် Monster Hunter Wilds: ဖေဖော်ဝါရီလဖွင့်လှစ် Beta သည်အမဲလိုက်အခွင့်အလမ်းများကိုတိုးချဲ့သည် နဂါးခေါင်းညှာတာကမ္ဘာသို့ရေငုပ်ရန်အခြားအခွင့်အလမ်းအတွက်အဆင်သင့်ပြင်ဆင်ပါ။ ဒုတိယဖွင့်လှစ် Beta Test ကိုဖေဖော်ဝါရီလ၏ပထမနှစ်ပတ်အကြာတွင်အသစ်ရောက်ရှိလာသောလူသစ်နှစ် ဦး စလုံးကမ်းလှမ်းမှုများနှင့်ကစားသမားများပြန်လာသည့်အတွက်အရသာတစ်ခုရရှိရန်စီစဉ်ထားသည်