Ubisoft ritarda le ombre del Creed Assassin: problemi tecnologici
L'attesissima ambita ombre di Assassin's Creed di Ubisoft, ambientato nel ricco arazzo del Giappone feudale, ha affrontato ritardi significativi mentre lo studio ha atteso i progressi tecnologici necessari per dare vita alla loro visione. Il concetto di esplorare il Giappone all'interno dell'universo di Assassin's Creed è stato un desiderio di lunga data sia per gli sviluppatori che per i fan, ma Ubisoft ha resistito per iniziare il progetto fino a quando non fossero sicuri sia nelle capacità tecniche che nella qualità narrativa che avrebbe soddisfatto gli alti standard del franchising.
In una recente intervista, il direttore creativo Jonathan Dumont ha sottolineato l'impegno di Ubisoft a non affrettare il progetto. Si sono concentrati sul raggiungimento della perfetta armonia della tecnologia e della narrazione per creare un'esperienza che sarebbe all'altezza della stima della serie. Questa strategia cauta evidenzia l'importanza critica delle ombre per Ubisoft, in particolare dopo aver affrontato sfide con titoli come Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora. Con questi ostacoli in mente, Ubisoft è determinato a evitare un'altra battuta d'arresto, risultando in più ritardi per le ombre. Questi ritardi dovevano in parte affinare i meccanici del parkour e garantire che il gioco raggiungesse il livello dei fan polacchi.
Nonostante la lunga attesa per un gioco Creed Assassin in Giappone, l'accoglienza alle ombre è stata mescolata. Alcuni fan esprimono preoccupazioni per il fatto che il gioco potrebbe sembrare troppo ricordante di puntate precedenti come Odyssey o Valhalla. Inoltre, l'introduzione di doppi protagonisti, Naoe e Yasuke, ha sollevato domande su come le scelte dei giocatori influenzeranno la narrazione.
Ubisoft ha rassicurato i giocatori di poter esplorare completamente il gioco con entrambi i personaggi, raggiungendo il 100% di completamento sia come Naoe che Yasuke. Tuttavia, rimangono incertezze sulla profondità e la divergenza delle loro trame individuali. Man mano che la data di uscita si avvicina, Ubisoft deve affrontare queste preoccupazioni per i fan mentre si sforza di offrire un'aggiunta fresca e accattivante all'amato franchise.
Assassin's Creed Shadows è un progetto cruciale per Ubisoft, con l'obiettivo di ricostruire la fiducia nella serie e mostrare la dedizione dello studio all'innovazione e all'eccellenza. Con il giusto equilibrio tra tecnologia e narrazione, Ubisoft spera non solo di soddisfare, ma di superare le aspettative della loro fedele base di fan.
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