Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech
Ang inaasahang Ubisoft ng Assassin's Creed Shadows, na nakalagay sa mayaman na tapestry ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala habang hinihintay ng studio ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paggalugad sa Japan sa loob ng uniberso ng Creed ng Assassin ay isang matagal na pagnanais para sa kapwa mga nag-develop at tagahanga, ngunit ang Ubisoft ay pinigilan ang pagsisimula ng proyekto hanggang sa sila ay tiwala sa parehong mga kakayahan sa teknikal at kalidad ng pagsasalaysay na matugunan ang mataas na pamantayan ng franchise.
Sa isang panayam kamakailan, binigyang diin ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang pangako ni Ubisoft na hindi magmadali ang proyekto. Nakatuon sila sa pagkamit ng perpektong pagkakaisa ng teknolohiya at pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na mabubuhay hanggang sa reputasyon ng serye. Ang maingat na diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na kahalagahan ng mga anino para sa Ubisoft, lalo na pagkatapos ng pagharap sa mga hamon na may mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora. Sa isip ng mga hadlang na ito, tinutukoy ng Ubisoft na maiwasan ang isa pang pag -iingat, na nagreresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino. Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang upang pinuhin ang mga mekanika ng parkour at matiyak na ang laro ay umabot sa antas ng inaasahan ng mga tagahanga ng Poland.
Sa kabila ng mahabang paghihintay para sa isang assassin's creed game na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo -halong. Ang ilang mga tagahanga ay nagpapahayag ng mga alalahanin na ang laro ay maaaring makaramdam ng masyadong nakapagpapaalaala sa mga nakaraang pag -install tulad ng Odyssey o Valhalla. Bilang karagdagan, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonist, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng player ang salaysay.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang ganap na galugarin ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang kapwa NAOE at Yasuke. Gayunpaman, may nananatiling kawalan ng katiyakan tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na mga storylines. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat harapin ng Ubisoft ang mga alalahanin ng fan na ito habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, na naglalayong muling itayo ang tiwala sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kahusayan. Gamit ang tamang balanse ng teknolohiya at pagkukuwento, inaasahan ng Ubisoft na hindi lamang matugunan ngunit lumampas sa mga inaasahan ng kanilang matapat na fanbase.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in