Hoàn thành Danh sách lớp lớp ARCane Lineage [Ánh sáng và bóng tối]
Làm chủ hệ thống lớp của dòng Arcane : Hướng dẫn toàn diện
Trong dòng dõi Arcane , lớp học của bạn ra lệnh cho lối chơi, khả năng, điểm mạnh và sự tiến bộ của bạn. Bắt đầu với các lớp cơ sở, người chơi lên đến các lớp phụ mạnh mẽ và cuối cùng là các lớp siêu ưu tú, mỗi lớp tự hào với các kỹ năng độc đáo và lợi thế chiến đấu. Lựa chọn lớp chiến lược là tối quan trọng cho sự sống còn và sự thống trị. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách tầng lớp ARCane Lineage chi tiết và hướng dẫn toàn diện.
Video được đề xuất Bảng nội dung
- Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng
- Danh sách cấp lớp cơ sở
- Danh sách lớp cơ sở
- Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng
- Danh sách cấp lớp phụ
- Danh sách lớp phụ
- Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng
- Danh sách cấp lớp siêu lớp
- Danh sách siêu lớp
- Cách đào tạo các lớp học và tăng cấp
Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng
Các lớp cơ sở là điểm khởi đầu của bạn. Ở cấp 5, bạn chọn và nâng cấp một. Tuy nhiên, bạn có thể phân bổ các điểm chuyên môn cho các số liệu thống kê mong muốn trước cấp 5, chuẩn bị cho lớp cơ sở của bạn. Mỗi lớp cơ sở vượt trội trong các khu vực chiến đấu cụ thể; Chọn một cách khôn ngoan.
Danh sách cấp lớp cơ sở
Trong khi danh sách cấp lớp cơ sở cho thấy một số chênh lệch, không có lớp nào yếu. Mỗi cung cấp các đường dẫn nâng cấp khả thi. Tuy nhiên, kẻ trộm liên tục chứng minh lựa chọn khởi đầu mạnh mẽ nhất.
Danh sách lớp cơ sở
Sự cố chi tiết của các lớp cơ sở dòng dõi Arcane :
Lớp cơ sở | Khả năng và chi phí | Sự miêu tả |
---|---|---|
![]() | Khả năng hoạt động : • Stab (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 2 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 6 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: gây ra chảy máu • Cát bỏ túi (50 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 3 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: N/A - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: gây mù Khả năng thụ động : • Thievery (50 vàng) - tăng vàng từ tất cả các nguồn. • Agile (50 vàng) - Tăng tốc độ chạy nước rút. | Kẻ trộm vượt trội trong chiến đấu nhanh chóng, nhanh chóng tham gia và thảnh thơi. Kỹ năng làm mất phương hướng và gây chảy máu. Được coi là lớp khởi đầu tối ưu do hiệu quả và chi phí khả năng giá cả phải chăng của nó. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Pommel Strike (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 3 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Cơ hội choáng • Slash Double (50 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 x 2 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: N/A Khả năng thụ động : • Huấn luyện kiếm (50 vàng) - Tăng thiệt hại vũ khí kiếm. • Máy bay chiến đấu Swift (50 Vàng) - Dodges thành công cấp một buff tốc độ. | Slayer là một đại lý thiệt hại tầm trung, mở rộng quy mô với thiệt hại vật lý và str. Gây ra chất độc và gây ra thiệt hại bùng nổ. Dodging cung cấp một sự tăng tốc độ, tăng cường sự nhanh nhẹn và linh hoạt. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Barrage (55 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 3,33 x 3 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: N/A • Sáng (55 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 2 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: 25% Tăng sát thương chống lại Khả năng thụ động : • Sức mạnh chiến đấu (55 vàng) - Tăng sát thương vũ khí Cestus. • Cơ thể sắt (55 vàng) - Giảm thiệt hại trong khi chặn. | Một lớp học cận chiến. Phá vỡ phòng thủ và sử dụng chặn mạnh. Giảm thiệt hại trong khi chặn tăng cường khả năng tăng. Tỷ lệ STR cao tối ưu hóa việc sử dụng vũ khí Cestus. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Pommel Strike (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 3 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Cơ hội choáng • Slash Double (50 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 x 2 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: N/A Khả năng thụ động : • Huấn luyện kiếm (50 vàng) - Tăng thiệt hại vũ khí kiếm. • Huấn luyện sức mạnh (50 vàng) - tăng kích thước parry khối. | Lớp học gây tổn hại cao với khả năng bùng nổ. Tấn công nặng nề làm choáng kẻ thù. Vảy với thiệt hại vật lý và str, sử dụng kiếm. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Tên lửa ma thuật (40 Vàng) - Chi phí: 0 - Thời gian hồi chiêu: 0 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 6 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Thay đổi màu sắc dựa trên màu linh hồn. Khả năng thụ động : • Đào tạo học giả (40 vàng) - Tăng thiệt hại vũ khí của nhân viên. • Coward (40 vàng) - tăng cơ hội thoát; giảm mục tiêu của kẻ thù. | Lớp độc đáo với một khả năng hoạt động duy nhất. Tập trung vào các cuộc tấn công và hỗ trợ tầm xa. Chuyên ngành Arcane tăng cường thiệt hại. Dễ bị tổn thương do thiếu phòng thủ. Chi phí khả năng thấp bù đắp điểm yếu này. |
Trong khi Thief và Slayer nổi bật, các lớp cơ sở khác có cách sử dụng của họ. Wizard, mặc dù ban đầu là một lớp thích hợp, có thể trở nên mạnh mẽ một cách đáng ngạc nhiên với sự thành thạo. Căn chỉnh lựa chọn lớp học của bạn với kiểu playstyle ưa thích của bạn, vì các vị trí lớp bổ sung phải chịu chi phí.
Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng
Các lớp phụ mở khóa ở cấp 5. Mặc dù có số lượng hạn chế, chúng cung cấp tính linh hoạt và sức mạnh đáng kể. Họ có thể thay đổi bất cứ lúc nào thông qua một huấn luyện viên lớp con.
Danh sách cấp lớp phụ
Số lượng giới hạn của các lớp phụ không làm giảm tác động của chúng. Mỗi cung cấp những cải tiến độc đáo và mạnh mẽ.
Danh sách lớp phụ
Khả năng và việc sử dụng các lớp phụ:
Lớp phụ | Khả năng và chi phí | Sự miêu tả |
---|---|---|
![]() | Khả năng hoạt động : • Latir Minor (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 10 - Loại: N/A - Thời lượng: 4 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Tăng 5%thiệt hại của nhóm, giảm 5%thiệt hại đến 5%và cung cấp tái tạo sức khỏe nhỏ. • Rebanar Major (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 10 - Loại: N/A - Thời lượng: N/A - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: gây ra dễ bị tổn thương cho bốn và mù trong ba lượt kẻ thù. Khả năng thụ động : • Curar Forte (mục tiện ích) (400 vàng) - hy sinh 3% sức khỏe để chữa lành cho nhóm cho 6% tổng số sức khỏe của họ. Sử dụng thận trọng. | Bards Excel tại sự hỗ trợ của nhóm, cung cấp cả buff và debuffs. Hiệu ứng AoE tối đa hóa hiệu quả. Curar Forte cung cấp cho bữa tiệc tốt nhất của trò chơi, nhưng tiềm năng tự gây hại của nó đòi hỏi phải quản lý cẩn thận. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Hỗn hợp nguy hiểm (200 vàng + 1 Potion Sức khỏe nhỏ) - Chi phí: 2 - Loothown: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 - Tỷ lệ: STR/ARC - Hiệu ứng: Áp dụng 3 Debuff ngẫu nhiên; Không thể vượt qua và không thể chặn được. Khả năng thụ động : • Gut sắt (200 vàng + 1 Potion da Ferrus)-Giảm tự gây hại từ thuốc. • Tạo vạc (vật phẩm tiện ích) (200 vàng + 1 Potion vô hình) - sinh ra một vạc ở bất cứ đâu. • Chứng nhận (200 vàng) - Cho phép bán thuốc và nguyên liệu cho Apothecary. | Chuyên về tạo và sử dụng thuốc. Potions gây ra thiệt hại, áp dụng buff/debuffs và tạo thu nhập. Sáng tạo vạc cho phép sản xuất bia trên đường đi. Potions cũng được bán để kiếm lợi nhuận. Yêu cầu thuốc cụ thể để mở khóa đầy đủ tiềm năng. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Mark (250 vàng + nắp nấm) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 2 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Thêm kẻ thù bị giết vào Bestary; Không thể vượt qua và không thể chặn được. • phơi bày (250 Vàng + Đoạn không ngừng nghỉ) - Chi phí: 2 - Loothown: 6 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 4 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Đánh dấu kẻ thù, nhân đôi điểm yếu của chúng. Khả năng thụ động : • Bestary (Mục tiện ích) (miễn phí) - Cung cấp thông tin của kẻ thù và tỷ lệ giảm vật phẩm được cải thiện cho các mục nhập Bestary. • Sneak (250 vàng + lõi cát) - cho phép cúi mình vì tàng hình, nhưng gây ra thiệt hại liên tục. Sử dụng thận trọng. | Rất linh hoạt, tập trung vào việc mua lại loot. Đăng ký Bestary cung cấp thông tin của kẻ thù và tăng tỷ lệ giảm vật phẩm. Cũng có thể hoạt động như sự hỗ trợ, làm suy yếu kẻ thù. Khả năng lén lút cung cấp tàng hình nhưng mang rủi ro. |
Lựa chọn lớp phụ cẩn thận là rất quan trọng. Thử nghiệm được khuyến khích, vì mỗi người cung cấp những lợi thế độc đáo. Nhà giả kim và Beastmaster đặc biệt hữu ích cho lợi ích kinh tế và mua lại vật phẩm.
Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng
Các lớp siêu mở khóa ở cấp 15 và đại diện cho sức mạnh cao nhất của trò chơi. Họ xây dựng trên các lớp cơ sở, cung cấp trò chơi đa dạng. Chi phí nâng cấp cao đòi hỏi đủ vàng. Các huấn luyện viên siêu lớp khác nhau thêm vào thách thức của việc mua lại.
Danh sách cấp lớp siêu lớp
Vị trí cấp siêu hạng thay đổi đáng kể. Các lớp Slayer Super liên tục xếp hạng cao. Võ sĩ cho thấy phương sai cực đoan, xuất sắc và kém hiệu quả trong các hốc cụ thể. Cân nhắc cẩn thận là cần thiết.
Danh sách siêu lớp
Phân tích chi tiết các lớp siêu:
Siêu lớp | Khả năng và chi phí | Sự miêu tả |
---|---|---|
![]() | Khả năng hoạt động : • BLazed Barrage (400 Vàng)-Chi phí: 2-Thời gian hồi chiêu: 5-Loại: Lửa-Thiệt hại: 2,1 x 8-Tỷ lệ: STR-Hiệu ứng: Đa hit rạn nứt. • Kinh điển lửa (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Lửa - Thời gian: N/A - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Trao quyền cho vũ khí với lửa, đốt cháy. • Flame Drop (400 Vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Lửa - Thiệt hại: 15 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Thiệt hại cháy nổ, cũng làm hỏng kẻ thù liền kề. • Thánh thần thánh (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Thánh - Thời lượng: N/A - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Cung cấp phòng thủ và chống lại các buff cho bản thân hoặc đồng minh. Khả năng thụ động : • Nắm đấm may mắn (400 vàng) - khối mạnh hơn và tăng khả năng chữa lành. | Có thể cho rằng siêu hạng mạnh nhất. Kết hợp chữa lành, khiên, thiệt hại bùng nổ và buff. Gây cháy, hiệu quả cao chống lại nhiều kẻ thù. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Rending Barrage (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 3,5 x 3 + 3,5 nếu chảy máu - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Ba tấn công nhanh, tăng sát thương nếu kẻ thù đang chảy máu; tự chữa lành. • Vụ phun máu (400 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 9 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 16 - Tỷ lệ: STR/ARC - Hiệu ứng: hy sinh sức khỏe cho vụ nổ máu AOE. • Vụ nổ máu (400 vàng)-Chi phí: 2-Thời gian hồi chiêu: 5-Loại: Vật lý-Thiệt hại: 2,5 x 4-Tỷ lệ: STR/ARC-Hiệu ứng: Tự gây hại tạo ra mảnh vỡ máu cho AoE Burst. Khả năng thụ động : • Berserk máu (400 vàng) - tăng sát thương dựa trên sức khỏe bị thiếu (1,5 lần ở mức 50%). • Máy bay chiến đấu loạn trí (400 vàng) - Debuffs kích hoạt Berserk. | Thiệt hại lớn Spike và AoE tấn công. Thiệt hại tăng với sức khỏe thấp hơn. Chế độ Berserk tăng cường hơn nữa thiệt hại và sức đề kháng. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Bộ chia đầu (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 16 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: tàn phá tấn công gây ra dễ bị tổn thương. • DRAINTIRITE (400 vàng) - Chi phí: 2 (hoặc nhiều hơn) - Loothown: 7 - Loại: Dark - Thiệt hại: 2 x Tất cả năng lượng có sẵn - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Thang điểm với năng lượng. • Trao quyền Rage (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 5 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: 1.377x Hệ số nhân; giảm phòng thủ. Khả năng thụ động : • Đào tạo GreatSword (400 vàng) - Cho phép sử dụng GreatSword. • Bloodlust (400 vàng) - tăng 10% thiệt hại cho mỗi lần tiêu diệt; Tăng 40% dưới 30% sức khỏe. | Máy giết người vô tâm ưu tiên thiệt hại hơn phòng thủ. Thang điểm thiệt hại với sức khỏe thấp hơn. Thiệt hại cho mỗi kẻ thù giết người. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Call Skeleton (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 8 - Loại: Tối - Thiệt hại: N/A - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Triệu tập một bộ xương. • DRIGHLING DRAIN (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Tối - Thiệt hại: 6 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Thoát nước cuộc sống của kẻ thù, tự chữa lành và triệu tập. • Nâng chết (400 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 25 - Loại: Tối - Thiệt hại: 12 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Phục hồi một đồng minh rơi ở mức 40% HP. Khả năng thụ động : • Caster tối (400 vàng) - tăng năng lượng mỗi lượt. • Death Siphon (400 Vàng) - Giết kẻ thù chữa lành và cấp cho tốc độ bùng nổ. | Lớp học không phải là tốt nhất. Triệu tập Skeletons, Thoát quân kẻ thù, và hồi sinh đồng minh. Năng lượng tăng mỗi lượt tối đa hóa sản lượng thiệt hại. |
![]() | Khả năng tích cực : • Cầu nguyện làm sạch (400 vàng) - Chi phí: 2 - Loothown: 5 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 0 - Mở rộng quy mô: Chữa bệnh đi. - Hiệu ứng: Làm sạch tất cả các Debuffs. • Thánh ân sủng (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 0 - Tỷ lệ: STR/ARC - HIỆU QUẢ: Tỷ lệ lành mạnh với STR và ARC (chủ yếu là ARC). • Light Burst (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 9 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: AoE tấn công gây mù lòa; không thể vượt qua. Khả năng thụ động : • Lợi nhuận duyên dáng (400 vàng) - Các đồng minh chữa bệnh cung cấp buff. • Nghị thánh (400 vàng) - tăng tất cả chữa bệnh lên 50%. | Sức mạnh chữa bệnh, làm sạch và chữa bệnh cho các đồng minh. Buff chữa bệnh cung cấp thiệt hại và cải tiến xe tăng. Light Burst cung cấp AOE Blinding. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Tấn công (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 14 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: gây ra 2 chảy máu. • Vũ điệu chảy (400 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 1,35 x 8 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Thiệt hại liên tục AoE. • Miền đơn giản (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: N/A - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: quầy tấn công kẻ thù. Khả năng thụ động : • Blader kép (400 vàng)-cho phép sử dụng kép. • Đào tạo Parry (400 vàng) - Cơ hội tấn công Parry trong khi chặn. | Cánh kép cho thiệt hại tối đa. Cung cấp thiệt hại cao, AOE và khả năng phòng thủ. Có thể tấn công parry và phản ánh thiệt hại. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Blaze (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Lửa - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: AOE Fire Wave. • Lightning Crash (400 Vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 14 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: AOE Lightning Attack với cơ hội gây choáng. • Gale Uplift (400 Vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 12 - Loại: Thiên nhiên - Thời lượng: 4 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Tăng tốc độ nhóm và cơ hội Dodge; Giảm khối kẻ thù và né tránh cơ hội. Khả năng thụ động : • Master nguyên tố (400 vàng) - Giảm thiệt hại nguyên tố. • Caster (400 vàng) - tăng năng lượng mỗi lượt. | Tập trung vào ma thuật nguyên tố. Cung cấp AoE Burns, Stun và nhóm nhóm. Tăng năng lượng cao cho phép các cuộc tấn công thường xuyên. |
![]() | Khả năng hoạt động : • CRASH Holy (400 vàng) - Chi phí: 2 - Looldown: 6 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 11 - Tỷ lệ: Str/End - Hiệu ứng: Thiệt hại AOE, Vẽ aggro. • Sự cộng hưởng thuần túy (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 9 - Loại: Thánh - Thời lượng: 5 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Cung cấp cho đồng minh giảm 20% và tái tạo HP. • Cuộc gọi thiêng liêng (400 vàng)-Chi phí: 2-Thời gian hồi chiêu: 7-Loại: Thánh-Thời lượng: 3 lượt-Tỷ lệ: N/A-Hiệu ứng: Cung cấp một đồng minh với việc giảm sát thương và lá chắn giảm sát thương. Khả năng thụ động : • Máy bay chiến đấu bền bỉ (400 vàng) - Giảm đáng kể thiệt hại. • Đào tạo được bảo vệ (400 vàng) - cho phép sử dụng khiên, tăng cửa sổ khối và giảm thiệt hại. | Tanky cao và bền, gây sát thương đáng kể. Buff tăng cường độ tan của đồng minh. Sử dụng Shield cung cấp các tùy chọn phòng thủ mạnh mẽ. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Hét lên (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 4 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Cung cấp cho đồng minh thiệt hại, tốc độ và buff phòng thủ; Vẽ aggro. • Xả (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 10 - Tỷ lệ: STR/SPD - Hiệu ứng: AoE tấn công với cơ hội gây choáng. • Trao quyền Pierce (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 14 - Tỷ lệ: STR/SPD - Hiệu ứng: Thiệt hại cao với cơ hội gây choáng. Khả năng thụ động : • Máy bay chiến đấu gốc (400 vàng) - Cho phép sử dụng khiên, tăng cửa sổ khối và giảm thiệt hại. • Slayer đã sẵn sàng (400 vàng) - né tránh và khối phục hồi sức khỏe; Chữa bệnh giảm dựa trên SPD. | Nhà máy điện xung quanh sử dụng giáo và khiên. Cung cấp AOE và choáng váng một mục tiêu đơn, và những người yêu thích của Party Party. Phục hồi sức khỏe trên né tránh và khối tăng cường khả năng sống sót. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Slash Barrage (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Ba vết chém, tăng sát thương nếu kẻ thù đang chảy máu. • Bẫy độc (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Poison - Thiệt hại: 5 - Tỷ lệ: STR/SPD - Hiệu ứng: AOE Poison bẫy kéo dài 2 lượt (kích hoạt 3 lần). • Trao quyền Pierce (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 14 - Tỷ lệ: Str/Luck - Hiệu ứng: Thiệt hại cao với cơ hội gây choáng. Khả năng thụ động : • Blader (400 vàng) - Tăng tổn thương dao găm và chảy máu. • Thief nâng cao (400 vàng) - Cải thiện cướp bóc của kẻ thù. | Nhà máy điện xung quanh sử dụng giáo và khiên. Cung cấp AOE và choáng váng một mục tiêu đơn, và những người yêu thích của Party Party. Phục hồi sức khỏe trên né tránh và khối tăng cường khả năng sống sót. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Gọi Darkbeast (400 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Dark - Thiệt hại: N/A - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Triệu tập một Darkbeast; Darkcores trao quyền cho nó. • Dark Smite (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Dark - Thiệt hại: 2 x 4 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Bốn lần tấn công được trao quyền bởi Crit Chance. • Vụ phun trào Darkcore (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Dark - Thời lượng: N/A - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Thiệt hại và gỡ rối kẻ thù, chia tỷ lệ với Darkcores tiêu thụ. Khả năng thụ động : • Darkborne (400 vàng) - Các cuộc tấn công quan trọng tạo ra tối; Thang tấn công với ARC. • Spirit Wraith (400 vàng) - Dưới 40% HP, triệu tập được trao quyền và đạt được sự sống. | Chuyên về việc triệu tập một Darkbeast, mở rộng quy mô với Darkcores tiêu thụ. Cung cấp thiệt hại và các tùy chọn gỡ rối. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Khai thác (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Thiên nhiên - Thiệt hại: 9 - Tỷ lệ: ARC/SPD - Hiệu ứng: Thiệt hại AOE, Giảm phòng thủ; Tăng tốc độ và aggro. • Cây tán cây lâu năm (400 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 12 - Loại: Thiên nhiên - Thiệt hại: 3 - Tỷ lệ: ARC/SPD - Hiệu ứng: Thiệt hại AOE trong 4 lượt. • Stinger (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Poison - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: ARC/SPD - Hiệu ứng: Thiệt hại AOE, gây ra chất độc và dễ bị tổn thương. • Làm giàu (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Thiên nhiên - Thời lượng: 3 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Cung cấp cho các đồng minh tái tạo, buff thiệt hại và mục tiêu dễ bị tổn thương. Khả năng thụ động : • Verdant Archer (400 vàng) - Tránh và crits cung cấp thiệt hại và tăng tốc độ; Tấn công quy mô với Arcane. | Sử dụng sức mạnh của thiên nhiên. Cung cấp các cuộc tấn công AoE gây ra chất độc và hạ thấp phòng thủ. Tốc độ cao thường đảm bảo lợi thế tấn công đầu tiên. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Hình thức bóng (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Tối - Thời lượng: 2 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Tính vô hình; tăng thiệt hại trong cuộc tấn công tiếp theo; không thể nhắm mục tiêu. • Quạt độc (400 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Poison - Thiệt hại: 3,5 x 3 - Tỷ lệ: STR/ARC - Hiệu ứng: AOE DAGGERS. • Tắt lén lút (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 10 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Backstab gây ra bị nguyền rủa nếu mục tiêu bị nhiễm độc. Khả năng thụ động : • Bóng tối (400 vàng) - Cơ hội để vượt qua các cuộc tấn công. • Poisoner (400 vàng) - Các cuộc tấn công quan trọng áp dụng chất độc. | Tập trung vào những vụ giết người vô hình. Vô hình cung cấp thiệt hại tiền thưởng và không thể nhắm mục tiêu. Tùy chọn AoE tồn tại, nhưng loại bỏ mục tiêu đơn là mục tiêu chính. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Ánh sáng tối (750 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Tối - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: gây ra các hiệu ứng suy yếu, dễ bị tổn thương và bị mù. • Neo của Abyss (750 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 11 - Loại: Hex - Thời lượng: 3 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Loại bỏ 2 năng lượng và ngăn ngừa tăng năng lượng. • Abyss nghịch đảo (750 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: HEX - Thiệt hại: 0 - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Chuyển hướng Debuffs nhắm vào đội đến nhóm kẻ thù. Khả năng thụ động : • Những sai sót nghịch đảo (750 vàng) - Tỷ lệ nhận được từ việc bị gỡ bỏ. • Tactician (750 vàng) - bắt đầu chiến đấu với dễ bị tổn thương cho tất cả kẻ thù. | Debuff và chuyên gia gián đoạn ma thuật của kẻ thù. Cung cấp sự gián đoạn mạnh mẽ và tăng tiền thưởng chỉ số khi được gỡ rối. Bắt đầu đánh nhau với kẻ thù gây ra dễ bị tổn thương. |
![]() | Khả năng hoạt động : • Đột kích (750 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 9 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: gây ra 3 ngăn xếp dễ bị tổn thương. • Bảng Đảng (750 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Tin tức hàng đầu
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.
|