Senarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]

Mar 05,25

Menguasai Sistem Kelas Lineage Arcane : Panduan Komprehensif

Dalam keturunan Arcane , kelas anda menentukan gaya, kebolehan, kekuatan, dan perkembangan anda. Bermula dengan kelas asas, pemain naik ke kelas sub yang kuat dan akhirnya kelas super elit, masing -masing mempunyai kemahiran unik dan kelebihan pertempuran. Pemilihan kelas strategik adalah yang paling penting untuk kelangsungan hidup dan dominasi. Panduan ini menyediakan senarai peringkat kelas Arcane Lineage yang terperinci dan panduan komprehensif.

Jadual Video yang Disyorkan Kandungan

  • Semua kelas asas garis keturunan arcane disenaraikan
  • Senarai peringkat kelas asas
  • Senarai Kelas Asas
  • Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan
  • Senarai peringkat kelas sub
  • Senarai Kelas Sub
  • Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan
  • Senarai Tier Kelas Super
  • Senarai kelas super
  • Cara Melatih Kelas dan Tahap

Semua kelas asas garis keturunan arcane disenaraikan

Kelas asas adalah titik permulaan anda. Pada tahap 5, anda memilih dan menaik tarafnya. Walau bagaimanapun, anda boleh memperuntukkan mata pengkhususan kepada statistik yang dikehendaki sebelum tahap 5, bersiap sedia untuk kelas asas anda. Setiap kelas asas unggul di kawasan pertempuran tertentu; Pilih dengan bijak.

Senarai peringkat kelas asas

Senarai Tier Kelas Base Lineage Arcane

Imej oleh Tiermaker

Walaupun senarai peringkat kelas asas menunjukkan beberapa perbezaan, tiada kelas yang sememangnya lemah. Setiap menawarkan laluan naik taraf yang berdaya maju. Walau bagaimanapun, Thief secara konsisten membuktikan pilihan permulaan yang paling kuat.

Senarai Kelas Asas

Pecahan terperinci kelas asas garis keturunan Arcane :

Kelas asas Kebolehan dan kos Penerangan
Kelas Pencuri dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Stab (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 6 - Skala: STR - Kesan: Menimbulkan Berdarah

• Pasir Pocket (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: N/A - Skala: STR - Kesan: Menimbulkan Kebutaan

Kemampuan pasif : • Pencuri (50 emas) - Peningkatan emas dari semua sumber.

• Agile (50 emas) - peningkatan kelajuan pecut.

Pencuri cemerlang dalam pertempuran pantas, dengan cepat melibatkan dan melepaskan diri. Kemahiran yang tidak disengajakan dan pendarahan. Dianggap sebagai kelas permulaan yang optimum kerana keberkesanannya dan kos keupayaan yang berpatutan.
Kelas Slayer dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Peluang untuk Stun

• Double Slash (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 x 2 - Skala: Str - Kesan: N/A

Kemampuan pasif : • Latihan pedang (50 emas) - Peningkatan kerosakan senjata pedang.

• Pejuang Swift (50 Emas) - Dodges yang berjaya memberikan penggemar kelajuan.

Slayer adalah peniaga kerosakan pertengahan, berskala baik dengan kerosakan fizikal dan STR. Menimbulkan racun dan memberikan kerosakan pecah. Dodging menyediakan rangsangan kelajuan, meningkatkan ketangkasan dan fleksibiliti.
Kelas Artis Martial dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Barrage (55 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.33 x 3 - Skala: STR - Kesan: N/A

• Bertahan (55 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 2 Giliran - Skala: N/A - Kesan: 25% Peningkatan Kerosakan Menentang

Kemampuan pasif : • Memperjuangkan kehebatan (55 emas) - Peningkatan kerosakan senjata Cestus.

• Badan besi (55 emas) - mengurangkan kerosakan semasa menyekat.

Kelas huru -hara tangki. Memecahkan pertahanan dan menggunakan penyekatan yang kuat. Mengurangkan kerosakan semasa menyekat meningkatkan keupayaan tangki. Skala str yang tinggi mengoptimumkan penggunaan senjata Cestus.
Kelas pahlawan dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Peluang untuk Stun

• Double Slash (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 x 2 - Skala: Str - Kesan: N/A

Kemampuan pasif : • Latihan pedang (50 emas) - Peningkatan kerosakan senjata pedang.

• Latihan Kekuatan (50 Emas) - Peningkatan saiz parry blok.

Kelas kerosakan tinggi dengan kebolehan pecah. Serangan berat menimbulkan musuh. Skala dengan kerosakan fizikal dan STR, menggunakan pedang.
Kelas Wizard dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Peluru berpandu sihir (40 emas) - Kos: 0 - Cooldown: 0 - Jenis: Magic - Kerosakan: 6 - Skala: Arc - Kesan: Perubahan warna berdasarkan warna jiwa.

Kemampuan pasif : • Latihan Scholar (40 Emas) - Peningkatan kerosakan senjata kakitangan.

• pengecut (40 emas) - peluang melarikan diri; Mengurangkan penargetan musuh.

Kelas unik dengan keupayaan aktif tunggal. Memberi tumpuan kepada serangan dan sokongan jarak jauh. Pengkhususan Arcane meningkatkan kerosakan. Terdedah kerana kekurangan pertahanan. Kos keupayaan rendah mengimbangi kelemahan ini.

Walaupun Pencuri dan Slayer menonjol, kelas asas lain mempunyai kegunaan mereka. Wizard, walaupun pada mulanya kelas khusus, boleh menjadi mengejutkan dengan penguasaan. Selaraskan pilihan kelas anda dengan PlayStyle pilihan anda, kerana slot kelas tambahan menanggung kos.

Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan

Kelas sub dibuka pada tahap 5. Walaupun jumlahnya terhad, mereka menawarkan fleksibiliti dan kuasa yang ketara. Mereka boleh berubah pada bila -bila masa melalui jurulatih kelas sub.

Senarai peringkat kelas sub

Senarai Tahap Kelas Sub Kelas Arcane

Imej oleh Tiermaker

Bilangan kelas sub yang terhad tidak mengurangkan kesannya. Setiap menyediakan peningkatan yang unik dan berkuasa.

Senarai Kelas Sub

Kemampuan dan penggunaan kelas sub:

Sub kelas Kebolehan dan kos Penerangan
Bard Sub Class dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Latir Minor (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Meningkatkan kerosakan pasukan sebanyak 5%, mengurangkan kerosakan masuk sebanyak 5%, dan menyediakan pertumbuhan semula kesihatan kecil.

• REBANAR Major (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Menimbulkan terdedah kepada empat dan buta selama tiga menghidupkan musuh.

Kemampuan pasif : • Curar Forte (item utiliti) (400 emas) - Pengorbanan 3% kesihatan untuk menyembuhkan pasukan untuk 6% daripada jumlah kesihatan mereka. Gunakan dengan berhati -hati.

Bards Excel pada sokongan pasukan, menyediakan kedua -dua penggemar dan debuffs. Kesan AOE memaksimumkan kecekapan. Curar Forte menawarkan penyembuhan parti terbaik permainan, tetapi potensi kemudaratannya memerlukan pengurusan yang teliti.
Kelas Sub Alchemist dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Campuran berbahaya (200 emas + 1 ramuan kesihatan kecil) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: STR/Arc - Kesan: Memohon 3 Debuff Rawak; Tidak dapat dipertahankan dan tidak dapat ditiru.

Kemampuan pasif : • usus besi (200 emas + 1 ramuan kulit ferrus)-mengurangkan kecederaan diri dari ramuan.

• Buat kawah (item utiliti) (200 emas + 1 ramuan yang tidak dapat dilihat) - Menanam kawah di mana -mana sahaja.

• Bersertifikat (200 Emas) - Membolehkan menjual ramuan dan bahan -bahan kepada apotek.

Mengkhususkan diri dalam penciptaan ramuan dan penggunaan. Ramuan menimbulkan kerosakan, memohon penggemar/debuffs, dan menjana pendapatan. Penciptaan Cauldron membolehkan pembuatan semulajadi. Ramuan juga dijual untuk keuntungan. Memerlukan ramuan khusus untuk membuka kunci potensi penuh.
Beastmaster sub kelas dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Mark (250 emas + cendawan cendawan) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: STR - Kesan: Menambah musuh yang dibunuh kepada Bestiary; Tidak dapat dipertahankan dan tidak dapat ditiru.

• Dedahkan (250 emas + serpihan gelisah) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Menandakan musuh, menggandakan kelemahan mereka.

Keupayaan pasif : • Bestiary (item utiliti) (percuma) - Menyediakan maklumat musuh dan kadar drop item yang lebih baik untuk penyertaan bestiary.

• Sneak (250 emas + teras pasir) - membolehkan berjongkok untuk stealth, tetapi menimbulkan kerosakan berterusan. Gunakan dengan berhati -hati.

Sangat serba boleh, memberi tumpuan kepada pengambilalihan loot. Pendaftaran Bestiary menyediakan maklumat musuh dan peningkatan kadar drop item. Juga boleh berfungsi sebagai sokongan, melemahkan musuh. Keupayaan menyelinap menawarkan stealth tetapi membawa risiko.

Pemilihan kelas sub yang berhati -hati adalah penting. Eksperimen digalakkan, kerana masing -masing menawarkan kelebihan yang unik. Alchemist dan Beastmaster sangat berguna untuk keuntungan ekonomi dan pengambilalihan item.

Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan

Kelas Super dibuka pada tahap 15 dan mewakili kuasa puncak permainan. Mereka membina kelas asas, menawarkan permainan yang pelbagai. Kos peningkatan tinggi memerlukan emas yang mencukupi. Jurulatih kelas super yang berbeza menambah cabaran pengambilalihan.

Senarai Tier Kelas Super

Senarai Tier Kelas Super Lineage Arcane

Imej oleh Tiermaker

Penempatan peringkat kelas super berbeza dengan ketara. Kelas Super Slayer secara konsisten berada di peringkat tinggi. Artis mempertahankan diri menunjukkan varians yang melampau, cemerlang dan kurang baik dalam bidang tertentu. Pertimbangan yang teliti diperlukan.

Senarai kelas super

Analisis terperinci kelas super:

Kelas super Kebolehan dan kos Penerangan
Monk Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Blazing Barrage (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 5-Jenis: Kebakaran-Kerosakan: 2.1 x 8-Skala: STR-Kesan: Barrage Multi-Hit yang menimbulkan pembakaran.

• Kebakaran Sutra (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 6 - Jenis: Kebakaran - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Memperkasakan senjata dengan api, menimbulkan pembakaran.

• Drop Flame (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 5 - Jenis: Kebakaran - Kerosakan: 15 - Skala: STR - Kesan: Kerosakan api pecah, juga merosakkan musuh bersebelahan.

• Mantra Kudus (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Kudus - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Menyediakan pertahanan dan menentang penggemar diri atau sekutu.

Kemampuan pasif : • Penumbuk yang diberkati (400 emas) - blok yang lebih kuat dan peningkatan penyembuhan.

Boleh dikatakan kelas super terkuat. Menggabungkan penyembuhan, perisai, kerosakan pecah, dan penggemar. Menimbulkan kebakaran, sangat berkesan terhadap banyak musuh.
Kelas Super Impaler dari Lineage Arcane Kebolehan aktif : • Rending Barrage (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.5 x 3 + 3.5 Jika pendarahan - Skala: STR - Kesan: Tiga serangan cepat, peningkatan kerosakan jika musuh adalah pendarahan; Penyembuhan diri.

• Letusan Darah (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 9 - Jenis: Magic - Kerosakan: 16 - Skala: STR/Arc - Kesan: Pengorbanan Kesihatan untuk Letupan Darah AOE.

• Burung Bloody (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 5-Jenis: Fizikal-Kerosakan: 2.5 x 4-Skala: Str/Arc-Kesan: Harm diri mencipta shards darah untuk pecah aoe.

Kemampuan pasif : • Berserk darah (400 emas) - Peningkatan kerosakan berdasarkan kesihatan yang hilang (1.5x pada 50%).

• Pejuang Deranged (400 Emas) - Debuffs Trigger Berserk.

Serpihan kerosakan besar -besaran dan serangan AOE. Kerosakan meningkat dengan kesihatan yang lebih rendah. Mod berserk terus meningkatkan kerosakan dan rintangan.
Berserker Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Pemecah kepala (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 16 - Skala: Arka - Kesan: Serangan menghancurkan yang menyebabkan terdedah.

• Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2 (atau lebih) - Cooldown: 7 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 2 X Semua Tenaga Tersedia - Skala: STR - Kesan: Skala Kerosakan dengan Tenaga.

• Rage Empower (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 7 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 5 Giliran - Skala: N/A - Kesan: 1.377x kerosakan kerosakan; mengurangkan pertahanan.

Kemampuan pasif : • Latihan Greatsword (400 emas) - membolehkan penggunaan hebat.

• Bloodlust (400 emas) - 10% peningkatan kerosakan setiap membunuh; Peningkatan 40% di bawah 30% kesihatan.

Mesin pembunuhan tanpa berfikir mengutamakan kerosakan terhadap pertahanan. Kerosakan skala dengan kesihatan yang lebih rendah. Kerosakan penggemar untuk setiap musuh membunuh.
Necromancer Super Class dari Arcane Lineage Keupayaan aktif : • Panggilan Skeleton (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 8 - Jenis: Gelap - Kerosakan: N/A - Skala: Arc - Kesan: Saman Skeleton.

• Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 6 - Skala: Arka - Kesan: Mengurangkan Kehidupan Musuh, Penyembuhan Diri dan Saman.

• Menaikkan Mati (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 25 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 12 - Skala: Arc - Kesan: Menghidupkan sekutu jatuh pada 40% HP.

Kemampuan pasif : • Caster gelap (400 emas) - peningkatan tenaga setiap giliran.

• Kematian Siphon (400 emas) - Membunuh musuh menyembuhkan dan memberikan pecah kelajuan.

Kelas bukan STR terbaik. Saman kerangka, mengalir musuh, dan menghidupkan semula sekutu. Peningkatan tenaga setiap giliran memaksimumkan output kerosakan.
Saint Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Doa Pembersihan (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 0 - Skala: Penyembuhan Keluar. - Kesan: Membersihkan semua debuffs.

• Holy Grace (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 0 - Skala: STR/Arc - Kesan: Skala Penyembuhan Massive dengan STR dan Arc (terutamanya arka).

• Light Burst (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 9 - Skala: Arc - Kesan: AOE Attack yang menimbulkan kebutaan; Tidak dapat dipertahankan.

Kemampuan pasif : • Pulangan anggun (400 emas) - sekutu penyembuhan menyediakan penggemar.

• Emissary Suci (400 emas) - Meningkatkan semua penyembuhan sebanyak 50%.

Penyembuhan Powerhouse, Pembersihan dan Penyembuhan Sekutu. Penggemar penyembuhan memberikan kerosakan dan peningkatan tangki. Light Burst menawarkan aoe membutakan.
Blade Dancer Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Pemogokan Impaling (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR - Kesan: Menimbulkan 2 Pendarahan.

• Tarian mengalir (400 emas) - Kos: 3 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 1.35 x 8 - Skala: STR - Kesan: Kerosakan berterusan AOE.

• Domain mudah (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: N/A - Skala: STR - Kesan: Kaunter serangan musuh.

Kemampuan pasif : • Dual Blader (400 emas)-membolehkan dwi-menggunakan.

• Latihan Parry (400 emas) - Peluang untuk menyerang serangan semasa menyekat.

Dual-Hields untuk kerosakan maksimum. Menawarkan kerosakan yang tinggi, AOE, dan keupayaan pertahanan. Boleh menyerang serangan dan mencerminkan kerosakan.
Elementalist Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan Aktif : • Blaze (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Kebakaran - Kerosakan: 7 - Skala: Arc - Kesan: AOE Fire Wave.

• Kemalangan kilat (400 emas) - Kos: 3 - Cooldown: 7 - Jenis: Magic - Kerosakan: 14 - Skala: Arc - Kesan: AOE Lightning Attack dengan peluang untuk Stun.

• Gale Uplift (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 12 - Jenis: Alam - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Meningkatkan Kelajuan Pasukan dan Dodge Chance; Mengurangkan blok musuh dan mengelak peluang.

Kemampuan pasif : • Elemental Master (400 emas) - Kerosakan unsur yang dikurangkan.

• Caster (400 emas) - peningkatan tenaga setiap giliran.

Memberi tumpuan kepada sihir unsur. Menawarkan AOE Burns, Stuns, dan Team Buffs. Keuntungan tenaga yang tinggi membolehkan serangan yang kerap.
Paladin Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Kemalangan Suci (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 11 - Skala: STR/End - Kesan: Kerosakan AOE, Lukisan Aggro.

• Resonasi tulen (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 9 - Jenis: Kudus - Tempoh: 5 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Menyediakan sekutu dengan pengurangan kerosakan 20% dan regenerasi HP.

• Panggilan Suci (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 7-Jenis: Kudus-Tempoh: 3 Giliran-Skala: N/A-Kesan: Menyediakan sekutu dengan pengurangan kerosakan dan perisai mencerminkan kerosakan.

Kemampuan pasif : • Pejuang yang berkekalan (400 emas) - Kerosakan yang sangat dikurangkan.

• Latihan terlindung (400 emas) - Membolehkan penggunaan perisai, meningkatkan tetingkap blok dan mengurangkan kerosakan.

Sangat tangki dan tahan lama, menangani kerosakan yang ketara. Buffs meningkatkan tangki sekutu. Penggunaan Shield menyediakan pilihan pertahanan yang kuat.
Lancer Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Berteriak rali (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Menyediakan sekutu dengan kerosakan, kelajuan, dan penggemar pertahanan; menarik aggro.

• Pelepasan (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Magic - Kerosakan: 10 - Skala: STR/SPD - Kesan: AOE Attack dengan peluang untuk Stun.

• Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR/SPD - Kesan: Kerosakan yang tinggi dengan peluang untuk Stun.

Kemampuan pasif : • Pejuang berakar (400 emas) - membolehkan penggunaan perisai, meningkatkan tetingkap blok dan mengurangkan kerosakan.

• Slayer yang disiapkan (400 emas) - mengelak dan blok memulihkan kesihatan; Penyembuhan dikurangkan berdasarkan SPD.

All-around powerhouse menggunakan Spears and Shields. Menawarkan stok AOE dan satu sasaran, dan penggemar kerosakan parti AOE. Pemulihan kesihatan ke atas mengelak dan blok meningkatkan kebolehlaksanaan.
Kelas Super Rogue dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Slash Barrage (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: STR - Kesan: Tiga Slashes, Peningkatan Kerosakan Jika Musuh Pendarahan.

• Perangkap racun (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Racun - Kerosakan: 5 - Skala: STR/SPD - Kesan: Perangkap Poison AOE Bertahan 2 giliran (mengaktifkan 3 kali).

• Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR/Luck - Kesan: Kerosakan yang tinggi dengan peluang untuk Stun.

Kemampuan pasif : • Blader (400 emas) - Peningkatan kerosakan pisau dan kenaikan pendarahan.

• Pencuri maju (400 emas) - rompakan musuh yang lebih baik.

All-around powerhouse menggunakan Spears and Shields. Menawarkan stok AOE dan satu sasaran, dan penggemar kerosakan parti AOE. Pemulihan kesihatan ke atas mengelak dan blok meningkatkan kebolehlaksanaan.
Kelas Super Wraith Dark dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Panggil Darkbeast (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: N/A - Skala: Arc - Kesan: Saman Darkbeast; Darkcores memberdayakannya.

• Dark Smite (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 2 x 4 - Skala: Arc - Kesan: Empat serangan yang diberi kuasa oleh Crit Chance.

• Letusan Darkcore (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Tempoh: N/A - Skala: Arc - Kesan: Kerosakan dan Debuffs musuh, berskala dengan Darkcores yang digunakan.

Kemampuan pasif : • Darkborne (400 emas) - Serangan kritikal membuat gelap; Skala mogok dengan arka.

• Spirit Wraith (400 emas) - Di bawah 40% HP, saman diberi kuasa dan mendapat hidup.

Mengkhususkan diri dalam memanggil Darkbeast, berskala dengan gelap yang digunakan. Menawarkan pilihan kerosakan dan debuff.
Kelas Super Ranger dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Berkembang (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Alam - Kerosakan: 9 - Skala: ARC/SPD - Kesan: Kerosakan AOE, Menurunkan Pertahanan; Meningkatkan kelajuan dan aggro.

• Kanopi Perennial (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 12 - Jenis: Alam - Kerosakan: 3 - Skala: Arc/SPD - Kesan: Kerosakan AOE melebihi 4 giliran.

• Stinger (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Racun - Kerosakan: 7 - Skala: Arc/SPD - Kesan: Kerosakan AOE, menyebabkan racun dan terdedah.

• Pengayaan (400 emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Alam - Tempoh: 3 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Menyediakan sekutu dengan penjanaan semula, buff kerosakan, dan sasaran terdedah.

Kemampuan pasif : • Archer Verdant (400 emas) - Dodges dan Crit memberikan kerosakan dan kecepatan; Skala serangan dengan Arcane.

Menggunakan kuasa alam semula jadi. Menawarkan serangan AOE yang menimbulkan racun dan menurunkan pertahanan. Kelajuan tinggi sering memastikan kelebihan mogok pertama.
Assassin Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Borang Shadow (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 7 - Jenis: Gelap - Tempoh: 2 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Invisibility; peningkatan kerosakan pada serangan seterusnya; tidak dapat ditandingi.

• Kipas Poison (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 7 - Jenis: Racun - Kerosakan: 3.5 x 3 - Skala: STR/Arc - Kesan: AOE Daggers Beracun.

• Strike Stealth (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 10 - Skala: STR - Kesan: Backstab yang dikenakan dikutuk jika sasaran diracun.

Kemampuan pasif : • Shadow (400 emas) - Peluang untuk fasa melalui serangan.

• Racun (400 emas) - Serangan kritikal memohon racun.

Memberi tumpuan kepada pembunuhan yang tidak kelihatan. Ketidaksamaan memberikan kerosakan bonus dan ketidakpastian. Pilihan AOE wujud, tetapi penghapusan sasaran tunggal adalah matlamat utama.
Kebolehan aktif : • Glare gelap (750 emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 7 - Skala: Arc - Kesan: Menimbulkan kesan lemah, terdedah, dan buta.

• Abyss Anchor (750 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 11 - Jenis: Hex - Tempoh: 3 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Mengeluarkan 2 Tenaga dan Menghalang Keuntungan Tenaga.

• Abyss songsang (750 emas) - Kos: 3 - Cooldown: 6 - Jenis: Hex - Kerosakan: 0 - Skala: N/A - Kesan: Redirects Debuffs bertujuan untuk pasukan kepada pasukan musuh.

Kemampuan pasif : • Kelemahan songsang (750 emas) - Bonus keuntungan daripada debuffed.

• Taktik (750 Emas) - Berkelip dengan rentan yang digunakan untuk semua musuh.

Pakar Gangguan Magic Debuff dan musuh. Menawarkan gangguan yang kuat dan keuntungan bonus stat apabila debuffed. Bermula dengan pergaduhan dengan musuh yang ditimbulkan dengan terdedah.
Kelas Super Brawler dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Pemogokan menghancurkan (750 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 9 - Skala: STR - Kesan: Menimbulkan 3 susunan terdedah.

• Jadual Parti (750 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 -

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.