Permainan baru yang diumumkan oleh Bioshock, Veteran Borderlands

Mar 13,25

Ringkasan

Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri dengan kredit mengenai tajuk utama seperti Bioshock , Borderlands , dan Age of Empires , mengumumkan Wartorn , permainan asal mereka yang pertama. Strategi masa nyata Roguelite ini menawarkan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang memberi kesan, dan gaya seni pelukis yang menarik. Akses awal dilancarkan di Steam dan kedai Epic Games dirancang untuk Spring 2025.

Wartorn adalah tajuk asal debut dari Studio Stray Kite yang berpangkalan di Dallas, yang ditubuhkan pada tahun 2018 dan kini mempekerjakan sekitar 30 orang. Kerja terdahulu mereka termasuk serangan Tiny Tina yang berdiri sendiri di Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan banyak peta kreatif untuk Fortnite .

Judul baru ini memancarkan pemain ke dunia fantasi yang kacau, mengikuti dua adik perempuan Elven dalam perjalanan yang berbahaya untuk menyatukan semula dengan keluarga mereka. Naratif itu terungkap melalui pertempuran yang mencabar dan keputusan yang rumit secara moral.

Wartorn huru -hara dalam lebih dari satu cara

Dunia fantasi Wartorn sangat patah dan huru -hara, memberikan cabaran yang berterusan untuk pemain. Menambah sifat yang tidak dapat diramalkan ini adalah sistem pemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik. Kemusnahan yang tidak disahkan memastikan setiap pertemuan adalah unik, menekankan tema teras permainan: mencari tujuan di tengah -tengah kekacauan. Pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menyatakan, "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami."

Wartorn akan memerlukan pemain membuat keputusan yang sukar

Antara pertempuran, pemain menghadapi pilihan yang sukar, seperti menentukan siapa yang dapat menyelamatkan atau memberi makan, mempengaruhi cerita dan memastikan kebolehpahasan. Pertempuran menawarkan kebebasan yang sama, yang menampilkan sistem sihir dinamik yang membolehkan pemain menggabungkan daya elemen (api, air, kilat) dengan cara kreatif. Jampi berinteraksi secara unik antara satu sama lain dan alam sekitar (contohnya, musuh -musuh yang mengejutkan di dalam air).

Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami.

Sistem perkembangan Roguelite membolehkan peningkatan untuk membawa antara larian, menjadikan setiap percubaan lebih mudah. Gaya seni pelukis meningkatkan tetapan dramatik, sementara ciri-ciri permainan yang boleh diakses termasuk mod gerakan perlahan untuk kawalan arahan yang tepat semasa momen yang sengit. Wartorn ditetapkan untuk pelepasan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.