Nowa gra ogłoszona przez Bioshock, Borderlands Veterans

Mar 13,25

Streszczenie

Stray Kite Studios, zespół weteranów branży z napisami na głównych tytułach, takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ogłasza Wartorn , ich pierwszą oryginalną grę. Ta strategia w czasie rzeczywistym Roguelite oferuje zniszczalne środowiska, wpływowe moralne wybory i uderzający styl sztuki malarskiej. Wczesny dostęp do Steam i Epic Games Store jest planowany na wiosnę 2025.

Wartorn to debiutancki oryginalny tytuł Stray Kite Studios z Dallas, założony w 2018 roku i obecnie zatrudniający około 30 osób. Ich poprzednie prace obejmują samodzielny atak Tiny Tiny na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i liczne kreatywne mapy dla Fortnite .

Ten nowy tytuł przenosi graczy w chaotyczny świat fantasy, podążając za dwiema elfami w niebezpiecznej podróży, aby połączyć się z rodziną. Narracja rozwija się poprzez trudne bitwy i moralnie złożone decyzje.

Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób

Świat fantasy Wartorna jest głęboko złamany i chaotyczny, co stanowi ciągłe wyzwania dla gracza. Do tego nieprzewidywalnego charakteru jest system zniszczenia środowiska opartego na fizyce. Niepopite zniszczenie zapewnia wyjątkowe spotkanie, podkreślając główny temat gry: znalezienie celu pośród chaosu. Współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist stwierdza: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.

Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji

Pomiędzy bitwami gracze napotykają trudne wybory, takie jak decydowanie, kogo oszczędzać lub karmić, wpływa na historię i zapewnienie możliwości powtórki. Combat oferuje podobną swobodę, zawierającą dynamiczny system magiczny, który pozwala graczom łączyć siły żywiołowe (ogień, woda, błyskawica) w kreatywny sposób. Zaklęcia oddziałują wyjątkowo ze sobą i środowisku (np. Szokujący wrogowie w wodzie).

Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.

System postępu rogualitu umożliwia przeniesienie ulepszeń między biegami, co ułatwia każdą próbę. Styl malarza sztuki poprawia dramatyczne ustawienie, a dostępne funkcje rozgrywki obejmują tryb zwolnienia dla precyzyjnej kontroli poleceń w intensywnych momentach. Wartorn jest ustawiony na wydanie wczesnego dostępu na Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.