Nowy Monster ujawnił w wywiadzie „Monster Hunter Wilds”
Badanie basenu Oilwell w Monster Hunter Wilds: głębokie nurkowanie w nowych potworach i środowiskach
Monster Hunter Wilds wprowadza zdradliwy basen olejowy, dynamiczne środowisko drastycznie zmienione przez cykliczne wzorce pogodowe zwane odłogiem, włączeniem i dużą ilością. Ta lokalizacja, w przeciwieństwie do wcześniej badanych równin wiatrówek i szkarłatnego lasu, przedstawia warstwowy krajobraz pionowo, oferując różnorodne wyzwania w górnych, środkowych i dolnych warstwach. Górna warstwa, skąpana w świetle słonecznym, charakteryzuje się błotem olejowym. Zstępując głębiej, ciepło nasila się, kulminacją przepływającymi lawą i innymi ekstremalnymi warunkami w dolnych warstwach.
[” Podczas obfit sadza znika, odsłaniając minerały, mikroorganizmy i starożytne artefakty. ”
Nu Udra, szczytowy drapieżnik, jest kolosalnym stworzeniem przypominającym ośmiornicę, które pokrywa się płomieniem. Jego projekt przyciąga inspirację z ośmiornicy, ale z demoniczną estetyką. Zespół dążył do uderzającej sylwetki i niejednoznacznych rysów twarzy. Nawet muzyka towarzysząca bitwom z Nu Udra przywołuje demoniczne obrazy.
Utworzenie Nu Udra stanowi długotrwałe ambicje dla Tokudy i Fujioka, którzy wcześniej zaproponowali podobne potwory mackie. Postępy w technologii w końcu pozwoliły im zrealizować swoją wizję swobodnie poruszającego się, mackiego potwora ze złożonymi animacje. Wiele macek Nu Udry, każde zwolnione, stanowi wyjątkowe wyzwanie, wymagające strategicznych ataków do pokonania. Jego narządy sensoryczne, znajdujące się na czubkach macierzy, emitują światło, aby wskazać jego cele.
Gravios, powracający potwór z Monster Hunter Generations Ultimate, również zamieszkuje basen Oilwell. Jego twarda karapacja i emisje z gorącym gazem sprawiają, że jest to dopasowany mieszkaniec tego ognistego krajobrazu. Deweloperzy starali się uczynić Gravios trudnym spotkaniem, wymagając od graczy skutecznego korzystania z układu ran i mechaniki łamania części.
Basen Oilwell oferuje bogate i trudne wrażenia polowań, pokazując zaangażowanie zespołu Monster Hunter w tworzeniu niezapomnianych potworów i środowisk. Dokładne rozważenie dla projektu, animacji i integracji każdego potwora z ekosystemem podkreśla zaangażowanie zespołu w zapewnienie urzekającego i satysfakcjonującego wrażenia z rozgrywki.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed