สัตว์ประหลาดใหม่เปิดเผยในการสัมภาษณ์ 'Monster Hunter Wilds'

Feb 12,25

สำรวจอ่างน้ำมันใน Monster Hunter Wilds: ดำน้ำลึกเข้าไปในสัตว์ประหลาดและสภาพแวดล้อมใหม่

Monster Hunter Wilds แนะนำลุ่มน้ำน้ำมันที่ทรยศหักหลังสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากโดยรูปแบบสภาพอากาศที่เป็นวัฏจักรที่รู้จักกันในชื่อ Fallow ความไม่ลงรอยกันและมากมาย สถานที่นี้ซึ่งแตกต่างจากที่ราบวินด์เวิร์ดและป่าสีแดงที่สำรวจก่อนหน้านี้นำเสนอภูมิทัศน์ที่เป็นชั้นในแนวตั้งนำเสนอความท้าทายที่หลากหลายในชั้นบนกลางและชั้นล่าง ชั้นบนอาบน้ำในแสงแดดมีลักษณะเป็นโคลนที่มีน้ำมัน ลงลึกลงไปความร้อนจะทวีความรุนแรงมากขึ้นปิดท้ายด้วยการไหลของลาวาและสภาพที่รุนแรงอื่น ๆ ในชั้นล่าง

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการทั้ง Monster Hunter: World และ Monster Hunter Wilds อธิบายการเปลี่ยนแปลงด้านสิ่งแวดล้อมของอ่างน้ำมัน: "ในช่วงที่รกร้างมันเป็นโคลนและภูมิทัศน์ที่เต็มไปด้วยน้ำมัน ในช่วงที่อุดมสมบูรณ์เขม่าหายไปเผยให้เห็นแร่ธาตุจุลินทรีย์และสิ่งประดิษฐ์โบราณ "

[]

Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะสำหรับ Wilds, อธิบายเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบ: "เราต้องการพื้นที่ที่เชื่อมต่อกันในแนวตั้งตรงกันข้ามกับสถานที่ก่อนหน้าในแนวนอน ความร้อนที่รุนแรงด้านล่าง " แนวดิ่งนี้มีผลต่อสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในแอ่งสะท้อนระบบนิเวศของภูเขาไฟใต้ทะเลหรือใต้น้ำ นักพัฒนายกระดับประสบการณ์การสร้างที่ราบสูงปะการังในโลกเพื่อออกแบบสัตว์ที่มีเอกลักษณ์ของ Oilwell Basin Oilwell Basin Concept Art []

ระบบนิเวศของ Basin Oilwell ซึ่งแตกต่างจากที่พึ่งพาแสงแดดและพืชพรรณซึ่งเจริญรุ่งเรืองด้วยพลังงานความร้อนใต้พิภพ สิ่งมีชีวิตขนาดเล็กกินจุลินทรีย์ภายในน้ำมันซึ่งจะได้รับพลังงานจากความร้อนของโลก สัตว์ประหลาดตัวใหญ่ตกเป็นเหยื่อของสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กเหล่านี้สร้างห่วงโซ่อาหารที่ซับซ้อน

[]

Rompopolo สัตว์ประหลาดที่เป็นพิษทรงกลมเป็นตัวอย่างของระบบนิเวศที่เป็นเอกลักษณ์นี้ ฟูจิโอกะอธิบายการออกแบบของมัน: "เราจินตนาการถึงผู้อยู่อาศัยหนองน้ำที่มีเล่ห์เหลี่ยมโดยใช้ก๊าซพิษแนวคิด 'นักวิทยาศาสตร์บ้า' เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดสีม่วงและดวงตาสีแดงที่เปล่งประกายอย่างน่าประหลาดใจอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมานั้นค่อนข้างน่ารัก!"

[] Oilwell Basin Monster Concept Art Ajarakan สัตว์ประหลาดที่มีลักษณะคล้ายกับกอริลลาที่มีเปลวไฟให้ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับ Rompopolo การออกแบบของมันเน้นพลังที่ตรงไปตรงมาผสมผสานการโจมตีที่ร้อนแรงและการเคลื่อนไหวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมวยปล้ำ Tokuda อธิบายถึงตัวเลือกการออกแบบ: "เราต้องการสัตว์ประหลาดที่มีความแข็งแรงเข้าใจได้ง่ายโดยใช้การโจมตีที่ตรงไปตรงมาภาพเงาที่สูงตระหง่านและการโจมตีจากเปลวไฟเน้นพลังของมัน"

[]

Nu Udra, Apex Predator เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีขนาดใหญ่และมีลักษณะคล้ายปลาหมึกยักษ์ที่เคลือบด้วยเปลวไฟ การออกแบบของมันได้รับแรงบันดาลใจจาก Octopuses แต่ด้วยความงามปีศาจ ทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีภาพเงาที่โดดเด่นและใบหน้าที่คลุมเครือ แม้แต่เพลงที่มาพร้อมกับการต่อสู้กับ Nu Udra ก็ทำให้เกิดภาพปีศาจ Oilwell Basin Monster Concept Art []

การสร้าง Nu Udra แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่มีมานานสำหรับ Tokuda และ Fujioka ซึ่งเคยเสนอมอนสเตอร์หนวดที่คล้ายกันมาก่อน ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในที่สุดทำให้พวกเขาตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่เคลื่อนไหวได้อย่างอิสระและมีแอนิเมชั่นที่ซับซ้อน หนวดหลายตัวของ Nu Udra แต่ละตัวแยกออกได้นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งต้องใช้การโจมตีเชิงกลยุทธ์เพื่อเอาชนะ อวัยวะประสาทสัมผัสของมันตั้งอยู่ที่ปลายหนวดของมันปล่อยแสงเพื่อระบุเป้าหมายของมัน

[]

Gravios สัตว์ประหลาดที่กลับมาจาก Monster Hunter Generations Ultimate ยังอาศัยอยู่ในอ่างน้ำมัน การปล่อยก๊าซที่แข็งและการปล่อยก๊าซร้อนทำให้มันเป็นที่เหมาะสมของภูมิทัศน์ที่ร้อนแรงนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ Gravios เผชิญหน้ากับความท้าทายโดยกำหนดให้ผู้เล่นใช้ระบบแผลและกลไกการทำลายส่วนหนึ่งได้อย่างมีประสิทธิภาพ

[] Oilwell Basin Monster Concept Art Basin Oilwell นำเสนอประสบการณ์การล่าสัตว์ที่หลากหลายและท้าทายแสดงการอุทิศตนของทีม Monster Hunter เพื่อสร้างสัตว์ประหลาดและสภาพแวดล้อมที่น่าจดจำ การพิจารณาอย่างรอบคอบที่มอบให้กับการออกแบบภาพเคลื่อนไหวและการรวมเข้ากับระบบนิเวศของมอนสเตอร์แต่ละครั้งเน้นถึงความมุ่งมั่นของทีมในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและคุ้มค่า

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.