Hołdy wypłacone po śmierci Half-Life 2 i hańbił artysta Viktor Antonov w wieku 52 lat
Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor artystyczny stojący za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored , zmarł w wieku 52 lat. Marc Laidlaw, pisarz Half-Life , potwierdził wiadomości na Instagramie, opisując Antonov jako „genialny i oryginalny”, dodając, że „poprawił wszystko”.
Hołdy wylewały się z całej branży. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios, podkreślił instrumentalną rolę Antonowa w sukcesie studia i jego inspirującym wpływie. Harvey Smith, były dyrektor współtworzony w Arkane, przypomniał sobie talent Antonova i jego suchy dowcip. Pete Hines, były szef marketingu Bethesda, pochwalił zdolność Antonowa do wniesienia życia i znaczenia stworzonym przez niego światom.
Urodzony w Sofii w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim rozpoczął karierę w grze wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment (późniejsze studia szarych materii). Zyskał na znaczeniu jako kluczowa siła twórcza za kultowym miastem Half-Life 2 w Valve. Później jego praca rozciągała się na hańbę w Arkane Studios, gdzie współtworzył charakterystyczne miasto Dunwall. Oprócz gier wideo Antonov przyczynił się do filmów animowanych Renaissance i The Prodigies i pracował w DareSe Entertainment.

W Reddit AMA osiem lat wcześniej Antonov podzielił się spostrzeżeniami w swojej podróży kariery, zaczynając od projektanta transportu i przechodząc przez reklamę, zanim znalazł kreatywny punkt sprzedaży w rodzącej się branży gier wideo. Opisał wczesne dni, w których artyści mogli budować całe światy, zaczynając od swojej pracy nad Redneck Rampage przed przejściem do bardziej znaczących projektów.
Antonov czerpał inspirację do dystopijnego miasta 17 z dzieciństwa w Sofii, łącząc elementy Belgradu i Petersburga. Starał się uchwycić wyjątkową atmosferę wschodniej i północnej Europy. Ostatnio Antonov wystąpił w 20. rocznicy Valve dla Half-Life 2 , zastanawiając się nad inspiracją i wizualnym projektem jego pracy.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek