Hołdy wypłacone po śmierci Half-Life 2 i hańbił artysta Viktor Antonov w wieku 52 lat

Mar 19,25

Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor artystyczny stojący za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored , zmarł w wieku 52 lat. Marc Laidlaw, pisarz Half-Life , potwierdził wiadomości na Instagramie, opisując Antonov jako „genialny i oryginalny”, dodając, że „poprawił wszystko”.

Hołdy wylewały się z całej branży. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios, podkreślił instrumentalną rolę Antonowa w sukcesie studia i jego inspirującym wpływie. Harvey Smith, były dyrektor współtworzony w Arkane, przypomniał sobie talent Antonova i jego suchy dowcip. Pete Hines, były szef marketingu Bethesda, pochwalił zdolność Antonowa do wniesienia życia i znaczenia stworzonym przez niego światom.

Urodzony w Sofii w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim rozpoczął karierę w grze wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment (późniejsze studia szarych materii). Zyskał na znaczeniu jako kluczowa siła twórcza za kultowym miastem Half-Life 2 w Valve. Później jego praca rozciągała się na hańbę w Arkane Studios, gdzie współtworzył charakterystyczne miasto Dunwall. Oprócz gier wideo Antonov przyczynił się do filmów animowanych Renaissance i The Prodigies i pracował w DareSe Entertainment.

Viktor Antonov w Half-Life Valve 2: 20. rocznica dokumentalna. Kredyt obrazu: zawór.
Viktor Antonov w Half-Life Valve 2: 20. rocznica dokumentalna. Kredyt obrazu: zawór.

W Reddit AMA osiem lat wcześniej Antonov podzielił się spostrzeżeniami w swojej podróży kariery, zaczynając od projektanta transportu i przechodząc przez reklamę, zanim znalazł kreatywny punkt sprzedaży w rodzącej się branży gier wideo. Opisał wczesne dni, w których artyści mogli budować całe światy, zaczynając od swojej pracy nad Redneck Rampage przed przejściem do bardziej znaczących projektów.

Antonov czerpał inspirację do dystopijnego miasta 17 z dzieciństwa w Sofii, łącząc elementy Belgradu i Petersburga. Starał się uchwycić wyjątkową atmosferę wschodniej i północnej Europy. Ostatnio Antonov wystąpił w 20. rocznicy Valve dla Half-Life 2 , zastanawiając się nad inspiracją i wizualnym projektem jego pracy.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.