Hulde gebracht na de dood van Half-Life 2 en Dishonored Artist Viktor Antonov 52 jaar oud
Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , overleden op de leeftijd van 52. Marc Laidlaw, schrijver voor halfwaardetijd , bevestigde het nieuws op Instagram en beschreef Antonov als "briljant en origineel," toevoegend dat hij "alles beter maakte."
Hulde geboden uit de hele industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, benadrukte de instrumentale rol van Antonov in het succes van de studio en zijn inspirerende invloed. Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur bij Arkane, herinnerde zich het talent van Antonov en zijn droge humor. Pete Hines, voormalig Bethesda Marketing Chief, prees het vermogen van Antonov om leven en betekenis te geven aan de werelden die hij creëerde.
Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij zijn videogamecarrière begon in het midden van de jaren 90 bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Hij werd bekend als een belangrijke creatieve kracht achter de iconische stad 17 van Half-Life 2 bij Valve. Zijn werk strekte zich later uit tot Dishonored in Arkane Studios, waar hij de onderscheidende stad Dunwall mede creëerde. Naast videogames heeft Antonov bijgedragen aan animatiefilms Renaissance en de wonderkinderen , en werkte hij bij Darewise Entertainment.

In een Reddit AMA acht jaar eerder deelde Antonov inzichten in zijn carrière -reis, beginnend als transportontwerper en overstap door advertenties voordat hij een creatieve uitlaatklep vond in de opkomende videogame -industrie. Hij beschreef de vroege dagen waarin kunstenaars hele werelden konden bouwen, beginnend met zijn werk aan Redneck Rampage voordat hij naar grotere projecten verhuisde.
Antonov trok inspiratie voor de dystopische stad 17 uit zijn jeugd in Sofia, waarbij elementen van Belgrado en St. Petersburg worden gecombineerd. Hij wilde de unieke sfeer van Oost- en Noord -Europa vastleggen. Onlangs was Antonov te zien in Valve's 20e Anniversary-documentaire voor Half-Life 2 , die nadenkt over het inspiratie en het visuele ontwerp van zijn werk.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd