Hulde gebracht na de dood van Half-Life 2 en Dishonored Artist Viktor Antonov 52 jaar oud

Mar 19,25

Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , overleden op de leeftijd van 52. Marc Laidlaw, schrijver voor halfwaardetijd , bevestigde het nieuws op Instagram en beschreef Antonov als "briljant en origineel," toevoegend dat hij "alles beter maakte."

Hulde geboden uit de hele industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, benadrukte de instrumentale rol van Antonov in het succes van de studio en zijn inspirerende invloed. Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur bij Arkane, herinnerde zich het talent van Antonov en zijn droge humor. Pete Hines, voormalig Bethesda Marketing Chief, prees het vermogen van Antonov om leven en betekenis te geven aan de werelden die hij creëerde.

Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij zijn videogamecarrière begon in het midden van de jaren 90 bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Hij werd bekend als een belangrijke creatieve kracht achter de iconische stad 17 van Half-Life 2 bij Valve. Zijn werk strekte zich later uit tot Dishonored in Arkane Studios, waar hij de onderscheidende stad Dunwall mede creëerde. Naast videogames heeft Antonov bijgedragen aan animatiefilms Renaissance en de wonderkinderen , en werkte hij bij Darewise Entertainment.

Viktor Antonov in de documentaire van de halfwaardetijd van Valve 2: 20-jubileum. Afbeelding krediet: klep.
Viktor Antonov in de documentaire van de halfwaardetijd van Valve 2: 20-jubileum. Afbeelding krediet: klep.

In een Reddit AMA acht jaar eerder deelde Antonov inzichten in zijn carrière -reis, beginnend als transportontwerper en overstap door advertenties voordat hij een creatieve uitlaatklep vond in de opkomende videogame -industrie. Hij beschreef de vroege dagen waarin kunstenaars hele werelden konden bouwen, beginnend met zijn werk aan Redneck Rampage voordat hij naar grotere projecten verhuisde.

Antonov trok inspiratie voor de dystopische stad 17 uit zijn jeugd in Sofia, waarbij elementen van Belgrado en St. Petersburg worden gecombineerd. Hij wilde de unieke sfeer van Oost- en Noord -Europa vastleggen. Onlangs was Antonov te zien in Valve's 20e Anniversary-documentaire voor Half-Life 2 , die nadenkt over het inspiratie en het visuele ontwerp van zijn werk.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.