SAG-AFTRA ยังห่างไกลจากข้อตกลงกับอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI
The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้ข้อมูลอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับ AI Protections AI นักแสดงวิดีโอเกม แม้จะมีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA รายงานว่าพวกเขายังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้เปิดตัวแผนภูมิที่เน้นความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญที่สุด แผนภูมิสรุปปัญหาที่ไม่ได้รับการแก้ไขดังนี้:
- การป้องกันจากการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิด : SAG-AFTRA แสวงหาการป้องกันสำหรับงานทั้งหมดไม่ใช่แค่งานที่ผลิตหลังจากลงนามข้อตกลง
- คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล" : SAG-AFTRA เสนอให้กำหนดว่าเป็นประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ "ที่สามารถระบุได้หรือไม่สามารถระบุได้หรือเป็นผลมาจาก" นักแสดงตามสัญญาการทำงาน กลุ่มต่อรองชอบ "ระบุตัวตนอย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าจะยกเว้นการแสดงมากมาย
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดงการเคลื่อนไหวในข้อตกลง AI Generative
- คำศัพท์สำหรับการแสดง Ai ที่สร้างขึ้นแบบกำเนิด : SAG-AFTRA แนะนำ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการต่อรองเสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : SAG-AFTRA ต้องการการเปิดเผยหากนายจ้างจะผสมผสานเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลและไม่ว่าจะใช้เสียงสำหรับ chatbots แบบเรียลไทม์หรือบทสนทนาสคริปต์เท่านั้น
- ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ Sag-Aftra อนุญาตให้ถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปรวมถึงเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีทดแทนในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- การชดเชยสำหรับการสร้างแบบจำลองดิจิตอลและการใช้งาน : มีความขัดแย้งหลายอย่างในการชำระเงินขั้นต่ำแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- สิทธิ์โบนัสสำหรับนายจ้าง : กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอระบบที่คล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ซึ่งให้สิทธิ์นายจ้างเพิ่มเติมสำหรับพรีเมี่ยม Sag-Aftra พบข้อเสนอที่กว้างเกินไปและแนะนำให้พิจารณาด้วยขอบเขตที่เข้มงวด
- ระบบการติดตามสำหรับแบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการระบบในการตรวจสอบการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับค่าตอบแทนที่เป็นธรรม กลุ่มต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้และยินดีที่จะหารือกันเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง
- คำจำกัดความและข้อบังคับสำหรับนักแสดง "สังเคราะห์" : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมดยังอยู่ระหว่างการเจรจาต่อรอง
แม้จะมีความขัดแย้งเหล่านี้ทั้งสองกลุ่มได้บรรลุข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับปัญหาอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบบางอย่างของค่าตอบแทนขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างกับนักแสดง อย่างไรก็ตามจดหมายของ SAG-AFTRA ต่อสมาชิกแสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดกับข้อตกลงเนื่องจาก SAG-AFTRA ไม่เชื่อว่าพวกเขาอยู่ใกล้
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติของ SAG-AFTRA และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland เน้นความสำคัญของความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันในหมู่สมาชิกเตือนไม่ให้ยอมรับบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและเปิดเผยนักแสดงในการใช้ AI ในทางที่ผิด
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับ SAG-AFTRA ที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัย พวกเขาแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่การเจรจาเพื่อบรรลุข้อตกลง
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อตกลงที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานเริ่มปรากฏให้เห็นมากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมโดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft เมื่อปลายปีที่แล้ว Sag-Aftra ได้โจมตี League of Legends หลังจาก Riot พยายามที่จะล้มล้างการนัดหยุดงานโดยการยกเลิกเกม
เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกมโดยเน้นถึงผลกระทบที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องของการนัดหยุดงาน
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา