SAG-AFTRA, AI Korumalarında Oyunlar Endüstrisi ile Anlaşmadan Uzak
Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktör AI korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemelere rağmen, SAG-Aftra, bazı önemli konularda endüstri pazarlık grubundan hala "sinir bozucu bir şekilde ayrı" olduklarını bildiriyor.
SAG-AFTRA, çoğu büyük AAA oyun şirketinin temsilcilerini içeren teklifleri ile oyun endüstrisi pazarlık grubunun farklılıklarını vurgulayan bir grafik yayınladı. Grafik, çözülmemiş sorunları aşağıdaki gibidir:
- Dijital kopyadan veya üretken yapay zeka kullanımı : SAG-AFTRA, sadece anlaşma imzalandıktan sonra üretilen iş için değil, tüm işler için koruma istiyor.
- "Dijital Çoğaltma" nın tanımı : SAG-AFTRA, iş sözleşmelerine dayalı bir sanatçıya kolayca tanımlanabilir veya ilişkilendirilebilen herhangi bir performans, vokal veya hareket olarak tanımlamayı önerir. Pazarlık grubu, Sag-Aftra'nın birçok performansı hariç tutacağına inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-AFTRA, hareket sanatçılarını üretken AI anlaşmasına dahil etmek istiyor.
- Üretken AI ile yaratılan performanslar için terminoloji : SAG-AFTRA "gerçek zamanlı nesil" önerirken, pazarlık grubu Sag-Aftra'nın oyunlarda farklı bir anlamı olduğunu savunan "prosedürel nesil" i önerir.
- Açıklama Gereksinimleri : SAG-AFTRA, bir işverenin dijital bir çoğaltma oluşturmak için sesleri harmanlayacaksa ve bir sesin gerçek zamanlı sohbet botları veya yalnızca senaryo diyalogu için kullanılıp kullanılmayacağını açıklama gerektirir.
- Grevler sırasında onay : SAG-Aftra'nın teklifi, grevler sırasında dijital çoğaltma kullanımı için rızanın geri çekilmesine izin verirken, işverenler bu oyunlar da dahil olmak üzere bunları kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA beş yıllık bir sınır önerirken yenilenebilir, oysa pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Dijital çoğaltma oluşturma ve kullanım için tazminat : Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmalara ulaşılmış olsa da, asgari ödemelerde birden fazla anlaşmazlık vardır.
- İşverenler için Bonus Hakları : Pazarlık Grubu, SAG-AFTRA TV/Film Anlaşması'na benzer bir sistem önererek işverenlere prim için ek haklar sağlıyor. Sag-Aftra teklifi çok geniş bulur ve daha katı sınırlarla düşünmeyi önerir.
- Dijital kopyalar için izleme sistemi : SAG-AFTRA, bir sistemin adil tazminat sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izlemesini istiyor. Pazarlık grubu bunu imkansız görüyor ve bunu sadece anlaşmanın bir parçası olarak tartışmaya istekli.
- "Sentetik" sanatçılar için tanımlar ve düzenlemeler : Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterler için özel tanımlar ve düzenlemeler hala müzakere altındadır.
Bu anlaşmazlıklara rağmen, iki grup bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminatın bazı unsurları, rıza gereksinimleri ve sanatçılara yapılan bazı açıklamalar gibi diğer birçok konuda geçici anlaşmalara ulaşmıştır. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın üyelere yazdığı mektup, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor, çünkü SAG-Aftra yakın olduklarına inanmıyor.
SAG-AFTRA Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakereci Duncan Crabtree-Ireland, üyeler arasında dayanışmanın önemini vurgulayarak, grevi zayıflatabilecek ve sanatçıları uygun korumalar olmadan AI kötüye kullanmaya maruz bırakabilecek rolleri kabul etmeye karşı uyardı.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, SAG-Aftra temsil ettiği sanatçıları, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumalarını, AI dijital kopyaları için sektör lideri terimler için% 15'ten fazla ücret artışı ve diğer oyunlarda bir aktörün performansının kullanımı için ek kompansalar önerdiklerini belirtti. Bir anlaşmaya varmak için müzakerelere dönme hevesini ifade ettiler.
Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, üzerinde anlaşmaya varılan diğer 25 sözleşme teklifinden 24'üne rağmen, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi oyun endüstrisinde giderek daha görülebilir, oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'leri fark ederler. Geçen yılın sonlarında, Sag-Aftra, Riot bir oyunu iptal ederek grevi yıkmaya çalıştıktan sonra Ligi Ligi'nin Ligi'ni vurdu ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterleri yeni seslerle ilgili endişelerden sonra yeniden canlandırdı.
Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır sesli aktör, oyunun en son yama notları aracılığıyla değiştirildiğini keşfetti ve grevin devam eden etkilerini vurguladı.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı