Square Enix แสวงหาข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Life Strange หลังจากการขายต่ำ
สรุป
- Square Enix กำลังทำการสำรวจในหมู่ชีวิตคือแฟน ๆ ที่แปลกประหลาดหลังจากการต้อนรับของ Life Is Strange: การสัมผัสสองครั้ง
- การสำรวจนำเสนอองค์ประกอบสำคัญของเกมรวมถึงว่าแฟน ๆ รู้สึกว่ามันคุ้มค่าที่จะซื้อหรือไม่
- ข้อเสนอแนะที่รวบรวมได้สามารถกำหนดทิศทางของชีวิตในอนาคตคือเกมแปลก ๆ
ประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ที่น่าผิดหวังของ Life Is Strange: Double Exposure ทำให้ Square Enix เปิดตัวการสำรวจเพื่อทำความเข้าใจข้อบกพร่องของเกม ด้วยการรวบรวมข้อเสนอแนะของแฟน ๆ Square Enix มีจุดมุ่งหมายที่จะนำพาชีวิตในอนาคตเป็นเกมแปลก ๆ ห่างจากหลุมพรางที่พบกับการเปิดรับสองครั้ง
เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2567 Life Is Strange: Double Exposure ดำเนินต่อไปเรื่องราวของ Max Caulfield ผู้สนับสนุนที่รักจาก 2015 Life Is Strange ดั้งเดิม แม้จะมีการกลับมาของตัวละครที่แฟน ๆ ที่ชื่นชอบ แต่เกมก็ได้รับการตรวจสอบอุ่น ๆ เมื่อเปิดตัว ใน Metacritic รุ่น PS5 ของ Life Is Strange: Double Exposure มีคะแนนนักวิจารณ์ 73 และคะแนนผู้ใช้ 4.2 แฟน ๆ และนักวิจารณ์หลายคนชี้ให้เห็นถึงการตัดสินใจเรื่องที่สำคัญว่าเป็นสาเหตุของการต้อนรับที่ล้นหลามของเกม
สถานการณ์เลวร้ายลงเมื่อดาดฟ้าเก้าสตูดิโอนักพัฒนาแห่งชีวิตแปลก ๆ : การเปิดรับสองครั้งประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2567 ในการตอบสนอง Square Enix ส่งแบบสอบถาม 15 นาทีเพื่อชีวิตเป็นแฟน ๆ ที่แปลก การสำรวจครอบคลุมถึงแง่มุมที่สำคัญเช่นการเล่าเรื่องของเกมกลไกการเล่นเกมและประสิทธิภาพทางเทคนิค นอกจากนี้ยังถามผู้เข้าร่วมว่าพวกเขาเชื่อว่า Life นั้นแปลกหรือไม่: การเปิดรับสองครั้งนั้นคุ้มค่าที่จะซื้อและประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลกระทบต่อความสนใจของพวกเขาในภาคต่อในอนาคตหรือไม่
Square Enix อยากรู้ว่าทำไม Life ถึง Strange: Double Exposure Flopped
Square Enix มีความหวังสูงสำหรับชีวิตเป็นเรื่องแปลก: การเปิดรับสองครั้งทำให้ผลลัพธ์ของการสำรวจมีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจว่าเกมนั้นสั้นลงที่ไหน ในทางตรงกันข้ามเกมก่อนหน้าของ Deck Nine, Life Is Strange: True Colours, ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับการเล่าเรื่องและความลึกทางอารมณ์ อเล็กซ์เฉินตัวเอกดังก้องกับผู้เล่นในแบบที่ตัวละครในการเปิดรับแสงสองครั้งไม่ได้
มองไปข้างหน้า Life Is Strange: การเปิดรับแสงสองเท่าบอกใบ้ถึงจุดพล็อตที่มีศักยภาพสำหรับเกมในอนาคต อย่างไรก็ตาม Feedback Square Enix กำลังรวบรวมอาจมีผลต่อทิศทางการเล่าเรื่องของชีวิตที่กำลังจะมาถึงคือชื่อแปลก ๆ ในขณะที่มีการถกเถียงกันเกี่ยวกับขอบเขตที่เกมควรตอบสนองต่อการบริการแฟน ๆ ผลกระทบของข้อเสนอแนะนี้ในเกมต่อไปคือเกมแปลก ๆ ยังคงมีให้เห็น
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Dec 10,24ความบ้าคลั่งทางการเมือง: สำรวจ 400 เรื่องอื้อฉาวที่สร้าง Meme! ดำดิ่งสู่โลกที่วุ่นวายของการเมืองไทยด้วย "Political Party Frenzy" เกมใหม่จาก Aionic Labs ที่รับประกันว่าเป็นเครื่องจักรสร้างมีม! ไม่ว่าคุณจะเป็นนักรบโต้วาทีทางการเมืองผู้ช่ำชองหรือเพียงแค่สนุกไปกับเสียงหัวเราะทางการเมือง เกมนี้มีสิ่งที่คุณต้องการ นี่ต่ำแล้ว.