Ang Square Enix ay naghahanap ng puna sa buhay ay kakaiba pagkatapos ng mababang benta

May 02,25

Buod

  • Ang Square Enix ay nagsasagawa ng isang survey sa buhay ay ang mga kakaibang tagahanga kasunod ng underwhelming na pagtanggap ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad.
  • Ang survey ay sumasalamin sa mga pangunahing elemento ng laro, kasama na kung nadama ng mga tagahanga na nagkakahalaga ng pagbili.
  • Ang feedback na nakolekta ay maaaring hubugin ang direksyon ng hinaharap na buhay ay kakaibang mga laro.

Ang pagkabigo sa komersyal na pagganap ng buhay ay kakaiba: Ang Double Exposure ay humantong sa Square Enix upang maglunsad ng isang survey upang maunawaan ang mga pagkukulang ng laro. Sa pamamagitan ng pagtitipon ng feedback ng tagahanga, naglalayong Square Enix na patnubayan ang buhay sa hinaharap ay kakaibang mga laro ang layo mula sa mga pitfalls na nakatagpo ng dobleng pagkakalantad.

Inilabas noong Oktubre 2024, Kakaiba ang Buhay: Ang Double Exposure ay nagpatuloy sa kwento ni Max Caulfield, ang minamahal na kalaban mula sa orihinal na 2015 Life ay kakaiba. Sa kabila ng pagbabalik ng isang tagahanga-paboritong character, ang laro ay nakatanggap ng maligamgam na mga pagsusuri sa paglulunsad nito. Sa metacritic, ang bersyon ng buhay ng PS5 ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay may hawak na marka ng kritiko na 73 at isang marka ng gumagamit na 4.2. Maraming mga tagahanga at kritiko ang nagturo sa mga makabuluhang desisyon sa kuwento bilang dahilan para sa hindi magandang pagtanggap ng laro.

Ang sitwasyon ay lumala kapag ang deck siyam na mga studio, ang mga nag-develop ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad, inihayag na mga paglaho noong Disyembre 2024. Bilang tugon, ang Square Enix ay nagpadala ng isang 15-minuto na talatanungan sa buhay ay kakaibang mga tagahanga upang mangalap ng detalyadong puna. Sakop ng survey ang mga mahahalagang aspeto tulad ng salaysay ng laro, mekanika ng gameplay, at pagganap ng teknikal. Hinihiling din nito sa mga kalahok kung naniniwala sila na kakaiba ang buhay: ang dobleng pagkakalantad ay nagkakahalaga ng pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakakaapekto sa kanilang interes sa mga pag -install sa hinaharap.

Nais malaman ng Square Enix kung bakit kakaiba ang buhay: dobleng pagkakalantad na bumagsak

Ang Square Enix ay may mataas na pag -asa para sa buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad, na ginagawang mahalaga ang mga resulta ng survey para sa pag -unawa kung saan nahulog ang laro. Sa kaibahan, ang nakaraang laro ng Deck Nine, ang Buhay ay Kakaiba: Tunay na Mga Kulay, nakatanggap ng malawak na pag -amin para sa pagkukuwento at emosyonal na lalim nito. Ang protagonist, si Alex Chen, ay sumasalamin sa mga manlalaro sa paraang hindi ginawa ng mga character sa dobleng pagkakalantad.

Sa unahan, ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad na hint sa mga potensyal na puntos ng balangkas para sa mga laro sa hinaharap. Gayunpaman, ang feedback square ay ang pagkolekta ay maaaring makabuluhang maimpluwensyahan ang salaysay na direksyon ng paparating na buhay ay kakaibang mga pamagat. Habang mayroong isang debate tungkol sa lawak kung saan ang mga laro ay dapat magsilbi sa serbisyo ng tagahanga, ang epekto ng puna na ito sa susunod na buhay ay kakaibang laro ay nananatiling makikita.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.