এওটি বিপ্লব আপডেট 3 গেমপ্লে বাড়ায়

Feb 25,25

টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 এ আক্রমণ: ভবিষ্যতের জন্য একটি ভিত্তি

রোব্লক্সে টাইটান বিপ্লবের উপর আক্রমণ করার জন্য আপডেট 3 সামগ্রিক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে, জীবনের মান-উন্নতি, ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্সগুলির যথেষ্ট পরিমাণে তরঙ্গ সরবরাহ করে। একটি একক, গ্রাউন্ডব্রেকিং বৈশিষ্ট্যের অভাব থাকাকালীন, এই ছোট পরিবর্তনের সংশ্লেষিত প্রভাবের ফলে একটি মসৃণ, আরও পালিশযুক্ত গেমের ফলস্বরূপ।

%আইএমজিপি%

টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 এ আক্রমণ 3: পরিমার্জন এবং স্থিতিশীলতা

উল্লেখযোগ্য উন্নতিগুলির মধ্যে একটি শীতকালীন টোকেন ইভেন্টের প্রবর্তন, আর্মার্ড টাইটান রেইডের জন্য নতুন আওরা এবং 2 ডি লবিতে রোব্লক্স চ্যাটের সংহতকরণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বেশ কয়েকটি বাগ ফিক্সগুলি অস্বাভাবিক টাইটান আচরণকে সম্বোধন করে, যেমন প্রভাব তৈরি করার পরে টি-পোজিং এবং সরাসরি নীচে খেলোয়াড়দের আক্রমণ করতে ব্যর্থতা। দক্ষতা-সম্পর্কিত ফিক্সগুলি চার্জ এবং প্রতিষ্ঠাতার ইচ্ছাশক্তিকে লক্ষ্য করে, যখন বজ্রপাতের সামঞ্জস্যগুলি এর কার্যকারিতাটি অনুকূল করে তোলে।

এই আপডেটটি মূলত নতুন সামগ্রীর তুলনামূলকভাবে বিনয়ী সংযোজন সহ দীর্ঘস্থায়ী সমস্যাগুলি সমাধান করার দিকে মনোনিবেশ করে। সামগ্রী-সমৃদ্ধ 2.5 আপডেটের (যা আর্মার্ড টাইটান রেইড এবং থান্ডার্সপিয়ারগুলি প্রবর্তন করেছিল) এর হিলগুলি ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করে, আপডেট 3 ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ভিত্তি হিসাবে কাজ করে।

খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতা সর্বাধিকীকরণের জন্য আগ্রহী, সক্রিয় কোডগুলির একটি বিস্তৃত তালিকা পাওয়া যায় এখানে। সম্পূর্ণ প্যাচ নোটগুলি নীচে বিস্তারিত:

টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 প্যাচ নোট উপর আক্রমণ

2x শীতকালীন টোকেন ইভেন্ট

জীবনের মান (কিউএল) উন্নতি:

  • রোব্লক্স চ্যাট মূল 2 ডি লবিতে সক্ষম।
  • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" দক্ষতায় প্রভাব ফ্রেম এবং শব্দ প্রভাব যুক্ত করেছে।
  • আর্মার্ড টাইটান রেইডে দুটি নতুন আওরা যুক্ত হয়েছে ("অতল গহ্বর" - এপিক, "ডিজিটাল ফ্র্যাকচার" - কিংবদন্তি)।
  • নতুন রিফিল আইকন প্রয়োগ করা হয়েছে।
  • নিম্ন-শেষ ডিভাইসে উন্নত পারফরম্যান্সের জন্য অনুকূলিত স্ট্রিমিং বৈশিষ্ট্য।
  • নিম্ন-শেষ ডিভাইসে বর্ধিত পারফরম্যান্সের জন্য মানচিত্রের আলো "ভবিষ্যত" থেকে "শ্যাডোম্যাপ" এ পরিবর্তিত হয়েছে।
  • "গেমপ্লে বিরতি" বিজ্ঞপ্তি অক্ষম।
  • আর্মার্ড টাইটান রেইড কসমেটিক ড্রপস ("মারলিয়ান প্যাচ," "ইয়ং রেইনারের পোশাক") এখন রত্নের জন্য বিক্রয়যোগ্য।
  • স্ট্রাইক বার্তায় ব্যাকরণ সংশোধন।

পুনর্নির্মাণ কাস্টসিন হ্যান্ডলার:

  • সাধারণ ফিক্স বাস্তবায়িত; প্রারম্ভিক কাটসেসেনগুলি এখন সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়।
  • অন্য কোনও খেলোয়াড় ইতিমধ্যে তাদের লোড করে ফেললে কুটসিনগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে এড়িয়ে যায়।
  • যুক্ত করুন বোতাম যুক্ত করুন।

বজ্রপাতের কোয়েস্টলাইন ফ্রেমওয়ার্ক পরিবর্তন:

  • স্থির সমস্যা যেখানে বাক্সগুলি স্থানান্তর/বের করার পরে প্লেয়ারে রয়ে গেছে।
  • সমাপ্তির পরে অবিচ্ছিন্ন সরবরাহের উদ্দেশ্য সমাধান করা।
  • একটি বাক্স পুনরুদ্ধার করা এখন পুরো মিশন দল নয়, পৃথক খেলোয়াড়কে +1 কোয়েস্ট অগ্রগতি মঞ্জুর করে।
  • সরবরাহ মিশন বাক্সগুলি এখন এলোমেলো অবস্থানগুলিতে স্প্যান।
  • কোয়েস্টলাইন আর প্রেস্টিজ 1 এর নীচে খেলোয়াড়দের মিশনগুলিতে শুরু হয় না।
  • আউটস্কার্টস স্পিয়ার্স কোয়েস্টে কনভয় ঘোড়ায় স্থির অনুপস্থিত কার্ট।

ভারসাম্য সামঞ্জস্য:

  • বস টাইটান রেইডের ক্ষতি প্রতি অসুবিধায় 5.0% বাড়ছে।
  • "ওডবল" মডিফায়ার এখন উদ্দেশ্যমূলক ক্ষতি বাড়ায়।
  • "ডাকার্স" টাইটান প্রকরণ এখন কেবল শক্ত+ অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "র্যাগারস" টাইটান প্রকরণ এখন কেবল গুরুতর+ অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "নেতৃবৃন্দ" টাইটান বৈচিত্রটি এখন কেবল হতাশার অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
  • "সম্রাটের কী" ব্যয় 3,499 রত্ন থেকে 2,999 রত্নে কমেছে।
  • মিশন সমাপ্তির পরে যুদ্ধ পাস এক্সপি লাভ বৃদ্ধি।

মিশন সামঞ্জস্য:

  • প্রতিটি অসুবিধা (এখন ভাগ্য গুণক দ্বারাও প্রভাবিত) টাইটান কিলকে পার্ক পাওয়ার বেসের সুযোগ বাড়ানো।
  • প্রতিটি অসুবিধায় অ্যাডজাস্টেড পার্ক বিরলতা সম্ভাবনা।
  • পরিবর্তিত অসুবিধা ড্রপ সম্ভাবনা (স্ক্রোলস/সিরাম)।
  • ভাগ্য গুণক প্রয়োগের জন্য পুনর্নির্মাণ সূত্র (ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করে)।
  • অ্যাডজাস্টেড অবজেক্টিভ মিশন শেষ পুরষ্কার (ভাগ্য গুণক অর্জনের জন্য ভাগ্য গুণক 1.2x বৃদ্ধি পেয়েছে)।

অভিযানের সমন্বয়:

  • প্রতিটি অসুবিধায় সমন্বিত আইটেমের সম্ভাবনা।
  • সর্বাধিক সিরাম ক্যাপটি বাইপাস করে স্থির "আর্মার্ড সিরাম"।
  • ভাগ্য গুণক প্রয়োগের জন্য পুনর্নির্মাণ সূত্র (ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করে)।

বজ্রপাতের সমন্বয়:

  • এম 1 ফলফের ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে।
  • বিস্ফোরণ পরিসীমা হ্রাস 5.0%।
  • স্ব-ক্ষতি বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধ হ্রাস।
  • মিশনে 1 এবং অভিযানে 3 দ্বারা রিফিল গণনা হ্রাস করা।

ফ্যামিলি বাফ সামঞ্জস্য:

  • রিস পরিবার: "কমান্ড" দক্ষতা এখন "কৌশলবিদ" স্মৃতি এবং "অনুপ্রেরণার ফন্ট" পার্ক দ্বারা প্রভাবিত।
  • ফ্রিটজ পরিবার:
    • "প্রতিষ্ঠাতার উইল" সময়কাল বৃদ্ধি পেয়েছে (10s> 20s শিফটার আকারে, 15 এস> 20s)।
    • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" এখন "কৌশলবিদ" স্মৃতি দ্বারা প্রভাবিত।
    • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" এখন বাফস দক্ষতা কুলডাউন হ্রাস, আঘাতের সুযোগ হ্রাস, শিফটার এম 1 গতি, সুইং সময়কাল এবং বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধ।
    • "প্রতিষ্ঠাতা উইল" কোলডাউন বৃদ্ধি পেয়েছে (45 এস> 90 এস)।
    • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" এখন +1 অতিরিক্ত শিফট এবং সর্বোচ্চ ওডিএম/টিএস সংস্থান মঞ্জুর করে।
    • "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" এখন পুনরুদ্ধার অ্যানিমেশনের পরে 13 টি আই-ফ্রেম সরবরাহ করে।
    • "ফিউরিফোর্জি" মেমরি NERF ফিরিয়ে দেওয়া হয়েছে (0.3%> 0.4% ডিএমজি প্রতি 1.0% স্বাস্থ্য হারিয়েছে)।
    • "সর্বাধিক ফায়ারপাওয়ার" পার্ক বাফড (সমস্ত টিএস পরিসংখ্যান 5.0%> 7.5% বৃদ্ধি পেয়েছে)।
    • "চিরস্থায়ী শিখা" পার্ক পরিবর্তিত হয়েছে (ব্লেডগুলির জন্য "সুইং সময়কাল" আর বাড়ায় না, কেবল বর্শার জন্য "ব্লাস্ট ব্যাসার্ধ" প্রভাবিত করে)।
    • যুক্ত "বিস্ফোরক ভাগ্য" পার্ক (সংরক্ষণের সুযোগ 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% কিল প্রতি 1 বর্শা ফিরে পাওয়ার সুযোগ বৃদ্ধি পায়)।

আর্মার্ড টাইটান শিফটার (ভিইভিও) সামঞ্জস্য:

  • সাহস: শিল্ড লাভ ক্রমান্বয়ে ক্ষতির পরিবর্তে মেয়াদোত্তীর্ণ হওয়ার পরে সরানো হয়েছে।
  • চার্জ: গর্জনের অনুরূপ টিক ক্ষতিগুলি ডিল করে।
  • আর্থ ব্রেকার: কোলডাউন (40> 35), ক্ষতি বেস (30.5%> 100.0%), ক্ষতি বৃদ্ধি (5.5%> 10.0%)।
  • ভারী আক্রমণ: প্রভাবের যথাযথ ক্ষেত্র (এওই) প্রয়োগ করা হয়েছে।
  • প্যাসিভ: একইভাবে বক্সিং মাস্টারির সাথে পুনরায় কাজ করেছেন, ক্ষতি হ্রাস সহ স্কেলিং।
  • ফেজ শিফট: দক্ষতা পুনরায় ব্যবহার করার সময় এখন টগল করা এবং বন্ধ করা যেতে পারে। কোলডাউন (99> 25)।
  • টাইটান টস: মিস কোলডাউন (6.5> 4), পর্যায় 2 কোলডাউন (2> 1)।

বাগ ফিক্স:

  • ভবনগুলি আঘাত করার পরে টাইটানস ব্রেকিং এবং টি-পোজিংকে সম্বোধন করা হয়েছে।
  • স্থির শিফটিং ক্ষতিগুলি সজ্জিত বর্শার সাথে সঠিকভাবে রূপান্তর না করে।
  • অদৃশ্য হিটবক্সগুলিতে আটকে থাকা থান্ডার্সপিয়ারগুলি সমাধান করা।
  • প্লেয়ার মারা গেলে স্থির বজ্রপাতগুলি টাইটানসকে হত্যা করতে ব্যর্থ হয়।
  • স্থির বজ্রপাতগুলি কখনও কখনও বিশাল টাইটানস অনুপস্থিত।
  • স্ব-ক্ষতিগ্রস্থ বজ্রপাতের ক্ষতির জন্য মারা যাওয়ার সময় এখন টাইটানকে মুক্তি দেয়।
  • যথাযথ লোডিংয়ের আগে ব্যবহার করা হলে স্থির "প্রতিষ্ঠাতার উইল" দক্ষতা ব্রেকিং হুকস/গ্যাস।
  • স্থির "শিখা রেপসোডি" পার্ক সর্বাধিক সমালোচনার সুযোগ প্রয়োগ করে না।
  • শিফট/বের করার পরে স্থির অবিচ্ছিন্ন বুক/পুরষ্কারের স্ক্রিন স্থির করুন।
  • গার্ড মিশনে স্থানান্তরিত/বের করার সময় স্থির মহিলা টাইটানের গর্জনের প্রভাব ক্রমাগত দৃশ্যমান।
  • ঘোড়া (গুলি) এর সামনে দাঁড়িয়ে এসকর্ট মিশনের উদ্দেশ্যকে উড়িয়ে দেওয়া রোধ করেছে।
  • মোবাইল ডিভাইসে সরঞ্জামের স্ক্রিনে স্থির অনুপস্থিত ব্লেড/স্পিয়ার্স বোতামগুলি।
  • স্থির টাইটানরা সরাসরি নীচে খেলোয়াড়দের আক্রমণ করছে না।
  • স্থির হুক সহায়তা কখনও কখনও ব্রেকিং।
  • রিফিলিংয়ের সময় মোবাইলে স্থির ডাবল বুস্ট।
  • স্থির শিফটার দক্ষতা সঠিকভাবে টাইটান নেপকে আঘাত না করে।
  • টাইটান বাছাই করার সময় স্থির হচ্ছে।
  • স্থির পুরষ্কারগুলি কখনও কখনও ইউআই ভেঙে দেয়।
  • স্থির রত্নগুলি সঠিকভাবে "রত্ন" মেমরি এবং ফ্রিটজ পরিবারের সাথে স্ট্যাকিং করে না।
  • বজ্রপাতের কটসিন দক্ষতা/"বিশৃঙ্খলা" দক্ষতা ব্যবহার করার পরে বাতাসে আটকে থাকা স্থির।
  • অভিযানের বুক থেকে "ব্ল্যাক ফ্ল্যাশ" পার্কের স্থির ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা।
  • যদি কোনও কটসিনের আগে বর্শা বরখাস্ত করা হয় তবে বজ্রপাতের দক্ষতা ব্যবহার করতে স্থির অক্ষমতা।
  • হিট গতির উপর ভিত্তি করে ওডিএম/শিফটার এম 1 এস এর সাথে স্থির হিট অসঙ্গতিগুলি।
  • ফিক্সড "চার্জ" দক্ষতা সাঁজোয়া টাইটান রেইড বসকে উড়িয়ে দিচ্ছে।
  • স্থির "চার্জ" দক্ষতা এলোমেলো অবজেক্টগুলিতে আটকে যাওয়া।
  • "টস" দক্ষতার সাথে আইস ফেটে টাইটানসকে হত্যা করতে স্থির অক্ষমতা।
  • অবতারগুলির সাথে ফিক্সড পোশাকের সংঘর্ষের বিষয়গুলি।
  • স্থির "পিয়ারলেস কমান্ডার" পার্ক।
  • সতর্কতা পর্দায় থাকলে স্থির হারের ধারাগুলি, প্লেয়ারটি স্থানান্তরিত হয় এবং তারপরে সংযোগ বিচ্ছিন্ন/বামে।

সাঁজোয়া অভিযান পুনর্নির্মাণ:

  • বসের ঘুষি/দক্ষতা এখন উদ্দেশ্যগুলিকে ক্ষতি করতে পারে।
  • ফেজ 1: তাদের পালানো নিশ্চিত করার জন্য 1 (হার্ড)/2 (গুরুতর)/3 (অ্যাবারেন্ট) নৌকাগুলি রক্ষা করুন। 1 (হার্ড)/2 (গুরুতর/অবহেলিত) নৌকাগুলি ধ্বংস হয়ে গেলে RAID ব্যর্থ হয়। আর্মার্ড টাইটান বসের দ্বিতীয় ধাপের আগে ক্ষতির মোকাবেলায় "আর্মার" প্রবেশযোগ্য। একটি নরম ক্যাপ আর্মার্ড টাইটানকে 75.0% স্বাস্থ্যের নিচে নামতে বাধা দেয়।
  • ফেজ 2: আর্মার্ড টাইটান স্থানান্তরিত হয়েছে, গতি এবং ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে; বাকি কোনও ঝাল হারিয়ে গেছে। ফেজ 1 -এ ঝালটিতে ক্ষতিগ্রস্থ ডিল করা দ্বিতীয় ধাপে ক্ষতির গুণককে রূপান্তরিত করে (প্রতি 2.0% ঝাল হারানো প্রতি+1.0% ক্ষতি)। টাইটান ওয়েভসের সাথে লড়াই করার সময় সাঁজোয়া টাইটানকে পরাজিত করুন।
শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.