AOT Revolution Update 3 Meningkatkan Permainan

Feb 25,25

Serangan ke atas Titan Revolution Update 3: Yayasan untuk Masa Depan

UPDATE 3 Untuk serangan ke atas Revolusi Titan pada Roblox menyampaikan gelombang penambahbaikan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat, meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan. Walaupun tidak mempunyai satu ciri tunggal, terobosan, kesan kumulatif perubahan yang lebih kecil ini menghasilkan permainan yang lebih lancar dan lebih digilap.

Serangan pada Titan Revolution Update 3: Penambahbaikan dan Kestabilan

Penambahbaikan yang ketara termasuk pengenalan acara Token Musim Sejuk, auras baru untuk Raid Titan perisai, dan penyepaduan sembang Roblox ke lobi 2D. Beberapa pembetulan pepijat menangani tingkah laku titan yang luar biasa, seperti T-Posing selepas membina kesan dan kegagalan menyerang pemain terus di bawah. Pembetulan yang berkaitan dengan kemahiran mensasarkan kebolehan dan kebolehan pengasas, sementara pelarasan Thunderspear bertujuan untuk mengoptimumkan keberkesanannya.

Kemas kini ini terutamanya memberi tumpuan kepada menyelesaikan masalah lama, dengan penambahan kandungan baru yang agak sederhana. Berikutan rapat dengan tumit kemas kini yang kaya dengan kandungan 2.5 (yang memperkenalkan Raid Titan dan Thunderspears perisai), kemas kini 3 berfungsi sebagai asas penting untuk pengembangan masa depan.

Bagi pemain yang ingin memaksimumkan pengalaman mereka, senarai kod aktif yang komprehensif boleh didapati [di sini](pautan ke kod). Nota patch lengkap terperinci di bawah:

Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch

Acara Token Musim Sejuk 2x

Kualiti Kehidupan (QOL) Penambahbaikan:

  • Sembang Roblox didayakan di lobi 2D utama.
  • Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
  • Dua auras baru ditambahkan ke Raid Titan Armored ("Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - Legendary).
  • Ikon isi semula baru dilaksanakan.
  • Ciri-ciri streaming yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
  • Pencahayaan peta berubah dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang dipertingkatkan pada peranti rendah.
  • Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
  • Perisai Titan Raid Kosmetik ("Marleyan Patch," "Pakaian Young Reiner") kini boleh dijual untuk permata.
  • Pembetulan tatabahasa dalam mesej coretan.

Pengendali cutscene yang dirombak:

  • Pembetulan umum dilaksanakan; Memulakan cutscenes kini disegerakkan.
  • Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
  • Langkau butang ditambah.

Rangka Kerja Questline Thunderspear Perubahan:

  • Isu tetap di mana kotak kekal pada pemain selepas beralih/mengeluarkan.
  • Diselesaikan objektif bekalan berterusan selepas selesai.
  • Mendapatkan kotak sekarang memberikan kemajuan +1 pencarian kepada pemain individu, bukan seluruh pasukan misi.
  • Kotak misi bekalan kini bertelur di lokasi rawak.
  • Questline tidak lagi bermula dalam misi untuk pemain di bawah Prestige 1.
  • Keranjang yang hilang pada kuda konvoi di Quest Spears.

Pelarasan Baki:

  • Boss Titan Raid Kerosakan Buffed sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
  • Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
  • Variasi Titan "Duckers" kini hanya menanam dalam kesukaran Hard+.
  • Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran+ yang teruk.
  • Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
  • Kos "Kekunci Maharaja" dikurangkan daripada 3,499 permata kepada 2,999 permata.
  • Peningkatan Battle Pass XP Keuntungan apabila selesai misi.

Pelarasan Misi:

  • Peluang asas yang meningkat untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini juga terjejas oleh pengganda nasib).
  • Pelarasan yang diselaraskan dalam setiap kesukaran.
  • Kesukaran yang diubahsuai Drop peluang (skrol/serum).
  • Formula yang dirombak untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
  • Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah).

Pelarasan RAID:

  • Peluang item yang diselaraskan dalam setiap kesukaran.
  • Tetap "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum maksimum.
  • Formula yang dirombak untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).

Pelarasan Thunderspear:

  • Peningkatan kerosakan M1.
  • Mengurangkan julat letupan sebanyak 5.0%.
  • Mengurangkan radius letupan diri.
  • Mengurangkan kiraan isi semula sebanyak 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.

Pelarasan Buff Keluarga:

  • Keluarga Reiss: "Perintah" kemahiran kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "fon inspirasi" Perk.
  • Keluarga Fritz:
    • Tempoh "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
    • "Kehendak Pengasas" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
    • "Pengasas Will" sekarang menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh ayunan, dan radius letupan.
    • "Pengasas Will" meningkat (45s> 90s).
    • "Vengeance Pengasas" kini memberi +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
    • "Vengeance Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai I-selepas animasi Revive.
    • Memori "Furyforge" NERF kembali (0.3%> 0.4% DMG setiap 1.0% kesihatan hilang).
    • "Firepower Maksimum" Perkhemahan (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
    • "Api Everlasting" Perk berubah (tidak lagi meningkatkan "tempoh ayunan" untuk bilah, hanya mempengaruhi "radius letupan" untuk tombak).
    • Menambah perkhemahan "letupan" Perk (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).

Pelarasan Titan Shifter (VEVO) Armored:

  • Keberanian: Keuntungan perisai dikeluarkan apabila tamat tempoh dan bukannya kehilangan secara beransur -ansur.
  • Charge: Tawaran Titik Kerosakan Sama dengan Roar.
  • Pemutus Bumi: Cooldown (40> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
  • Serangan Berat: Kawasan Kesan yang Betul (AOE) dilaksanakan.
  • Pasif: Dikembali semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
  • Fasa Shift: Kini boleh ditukar dan dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran. Cooldown (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Tahap 2 Cooldown (2> 1).

Pembetulan pepijat:

  • Ditangani Titans Breaking dan T-Posing selepas memukul bangunan.
  • Kerosakan peralihan tetap tidak ditukar dengan tombak yang dilengkapi.
  • Thunderspears yang diselesaikan terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
  • Thunderspears tetap gagal membunuh Titans jika pemain mati.
  • Thunderspears tetap kadang -kadang hilang titans kolosal.
  • Mati kepada kerosakan Thunderspear yang dilakukan sendiri sementara meraih kini menyebabkan Titan dibebaskan.
  • Tetap "Pengasas Will" tetap cangkuk/gas pemecahan kemahiran jika digunakan sebelum memuatkan yang betul.
  • Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum.
  • Skrin dada/ganjaran yang tidak dapat ditetapkan selepas beralih/mengeluarkan.
  • Kesan Roar Titan wanita tetap sentiasa kelihatan apabila beralih/mengeluarkan dalam misi pengawal.
  • Mencegah melemparkan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda (s).
  • Tetap butang bilah/tombak yang hilang di skrin peralatan pada peranti mudah alih.
  • Titans tetap tidak menyerang pemain secara langsung di bawahnya.
  • Cangkuk tetap membantu kadang -kadang pecah.
  • Menetapkan rangsangan berganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
  • Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
  • Tetap yang dilepaskan ketika mengambil Titan.
  • Tetap ikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
  • Permata tetap tidak betul -betul menyusun dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga Fritz.
  • Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
  • Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan.
  • Ketidakupayaan tetap untuk menggunakan kemahiran Thunderspear jika tombak dipecat sebelum cutscene.
  • Memperbaiki tidak konsisten dengan ODM/Shifter M1s berdasarkan kelajuan hit.
  • Memperbaiki kemahiran "caj" yang melemparkan bos Titan Raid perisai.
  • Memperbaiki kemahiran "caj" yang tersekat pada objek rawak.
  • Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
  • Isu perlanggaran pakaian tetap dengan avatar.
  • Tetap "Komandan Peerless" Perk.
  • Tetap kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/kiri.

Revamp Raid Armored:

  • Pukulan/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.
  • Fasa 1: Defend 1 (keras)/2 (teruk)/3 (Aberrant) Bot untuk memastikan mereka melarikan diri. RAID gagal jika bot 1 (keras)/2 (teruk/menyimpang) dimusnahkan. Bos Titan berperisai mempunyai "perisai" yang dapat ditembusi untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. "Armor" mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% berdasarkan perisai yang tersisa. Cap lembut menghalang Titan berperisai daripada jatuh di bawah 75.0% kesihatan.
  • Fasa 2: Pergeseran Titan perisai, memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani pada perisai dalam fasa 1 ditukar kepada pengganda kerosakan dalam fasa 2 (+1.0% kerosakan per 2.0% perisai hilang). Mengalahkan Titan berperisai semasa melawan gelombang Titan.
Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.