AOT Revolution Update 3 migliora il gameplay

Feb 25,25

Attacco a Titan Revolution Update 3: A Foundation for the Future

L'aggiornamento 3 per l'attacco alla rivoluzione Titan su Roblox offre una sostanziale ondata di miglioramenti della qualità della vita, aggiustamenti dell'equilibrio e correzioni di bug, migliorando l'esperienza complessiva di gioco. Sebbene mancasse una singola caratteristica innovativa, l'effetto cumulativo di questi piccoli cambiamenti si traduce in un gioco più liscio e raffinato.

Attacco all'aggiornamento della rivoluzione Titan 3: perfezionamento e stabilità

Notevoli miglioramenti includono l'introduzione di un evento di token invernali, nuove aure per il raid blindato Titan e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D. Diverse correzioni di bug affrontano un insolito comportamento titanico, come la T-POPE dopo l'impatto della costruzione e l'incapacità di attaccare i giocatori direttamente di seguito. Le correzioni relative alle competenze mirano alle capacità di accusa e del fondatore, mentre le regolazioni di Thunderspear mirano a ottimizzarne l'efficacia.

Questo aggiornamento si concentra principalmente sulla risoluzione di problemi di lunga data, con un'aggiunta relativamente modesta di nuovi contenuti. Seguendo da vicino la scia dell'aggiornamento 2.5 ricco di contenuti (che ha introdotto il RAID e Thunderspears corazzato), l'aggiornamento 3 funge da base cruciale per le espansioni future.

Per i giocatori desiderosi di massimizzare la loro esperienza, è disponibile un elenco completo di codici attivi [qui](link ai codici). Le note di patch complete sono dettagliate di seguito:

Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch

2x Evento di token invernali

Miglioramenti della qualità della vita (QOL):

  • Chat Roblox abilitata nella hall 2D principale.
  • Aggiunti frame di impatto e effetti sonori all'abilità "Vendetta del fondatore".
  • Due nuove auras aggiunte al RAID di Titano corazzato ("Abission" - Epic, "Frattura digitale" - Legendarie).
  • Nuova icona di ricarica implementata.
  • Proprietà di streaming ottimizzate per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
  • L'illuminazione della mappa è cambiata da "futuro" a "shadowmap" per prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
  • Notifica di "Gameplay in pausa" disabilitato.
  • Le gocce cosmetiche Raid blindate di Titan ("Marleyan Patch", "Young Reiner's Abbace") sono ora vendute per le gemme.
  • Correzioni grammaticali nel messaggio Streak.

Gestore del filmato rinnovato:

  • correzioni generali implementate; Le scene di avvio sono ora sincronizzate.
  • Cutscenes saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
  • Pulsante di salto aggiunto.

THUNDERSPEAR Questline Framework Cambiamenti:

  • Risolto il problema in cui le scatole rimanevano sul giocatore dopo aver mosso/espulso.
  • Obiettivo di approvvigionamento continuo risolto dopo il completamento.
  • Il recupero di una scatola ora garantisce +1 progressi di missione per il singolo giocatore, non l'intera squadra di missione.
  • Fornire scatole di missione ora si generano in luoghi casuali.
  • Questline non inizia più in missioni per i giocatori sotto il prestigio 1.
  • Risolto il corretto carrello mancante sul cavallo convoglio nella periferia di Spears Quest.

REGOLAZIONI DELLA STABILI:

  • Boss Titan RAID danni buffato del 5,0% per difficoltà.
  • Modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
  • La variazione di Titan "Ducker" ora si genera solo in difficoltà a dura+.
  • La variazione di Titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
  • La variazione di "Leader" Titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
  • Costo "chiave dell'imperatore" ridotto da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
  • Aumento del guadagno di Battle Pass XP al completamento della missione.

Regolamenti della missione:

  • Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titano in ogni difficoltà (ora anche colpito dal moltiplicatore di fortuna).
  • PROPRIETÀ DI RARITÀ DI PERK REGOLATE in ogni difficoltà.
  • Difficoltà modificate per far cadere le possibilità (pergamene/siero).
  • Formula rinnovata per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
  • Retti di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi).

REGOLAZIONI RAID:

  • Richieste di oggetti regolati in ogni difficoltà.
  • Risolto il problema con "siero corazzato" per bypassare il limite sierico massimo.
  • Formula rinnovata per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).

Regolazioni di Thunderspear:

  • Aumento del danno a caduta M1.
  • Riduzione della detonazione del 5,0%.
  • Riduzione del raggio di esplosione di auto-nome ridotto.
  • Conteggio di ricarica ridotto di 1 in missione e 3 in raid.

REGOLAZIONI DI BUFF FAMILE:

  • Famiglia Reiss: L'abilità "Command" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e dalla "font di ispirazione" perk.
  • Famiglia Fritz:
    • La durata di "Founder's Will" è aumentata (10s> 20s in forma di cambio, 15s> 20s).
    • "Fondatore della volontà" è ora influenzata dalla memoria "tattica".
    • "Founder's Will" ora lucida la riduzione del recupero delle abilità, la riduzione delle possibilità di lesione, la velocità del cambio M1, la durata dell'oscillazione e il raggio di esplosione.
    • Il tempo di recupero di "Founder's Will" è aumentato (45S> 90).
    • "Founder's Vengeance" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
    • "Founder's Vengeance" ora fornisce 13s di I-Frames dopo l'animazione di Revive.
    • Memoria "FuryForge" Nerf è tornato (0,3%> 0,4% dmg per salute dell'1,0% perso).
    • Perk "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
    • Il Perk "Fiamma eterno" è cambiato (non aumenta più la "durata dell'oscillazione" per le lame, influisce solo sul "raggio di esplosione" per le lance).
    • Aggiunto Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).

REGOLAZIONI DI TITAN SHITHTER (VEVO):

  • Coraggio: SHIELD GIORNO RIMOSTO ALLA ESIDENZA Invece della perdita graduale.
  • Carica: Offre danni da tick simili a Roar.
  • Earth Breaker: Cooldown (40> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
  • Attacco pesante: Area di effetto (AoE) implementata.
  • passivo: rielaborato in modo simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
  • Fase Shift: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità. Cooldown (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Fase 2 Cooldown (2> 1).

Correzioni di bug:

  • Informazioni su Titani che si rompono e si posizionano dopo aver colpito gli edifici.
  • Fisso fisso il danno a spostamento non correttamente convertito con lance equipaggiate.
  • Thunderspears risolto rimanendo bloccati su hitbox invisibili.
  • Risolto i Thunderspears che non riescono a uccidere i titani se il giocatore muore.
  • THunderspears fisso a volte mancano titani colossali.
  • Muore morire con danni da tuteri autoinflitti mentre afferrato ora fa il rilascio del titano.
  • Risolto "Ganci di rottura delle competenze" del fondatore "se usati prima del corretto caricamento.
  • Risolto il vantaggio di "Rhapsody Flame Rhapsody" non applicando la massima possibilità di critico.
  • Risolto la schermata toracica/ricompensa inarrestabile dopo lo spostamento/espulsione.
  • Risolto l'effetto ruggito del titano fisso costantemente visibile quando si muove/espellere nella missione di guardia.
  • Impedendo a lanciare l'obiettivo della missione di scorta in piedi davanti ai cavalli.
  • Risolto le pale mancanti/pulsanti Spears nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
  • I titani fissi non attaccano i giocatori direttamente sotto.
  • Assistenza per ganci fissi a volte rottura.
  • Risolto il doppio aumento del cellulare durante la ricarica.
  • Abilità fisse per il cambio senza colpire correttamente i nacque di Titan.
  • Risolto di essere lanciato quando si raccoglie un titano.
  • Corretto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
  • Gemme fisse che non si accumulano correttamente con la memoria "gem demon" e la famiglia Fritz.
  • Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
  • Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse di raid.
  • fissa l'incapacità di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata prima di un filmato.
  • Risolto le incoerenze di hit con M1S ODM/Shifter in base alla velocità di successo.
  • Risolto l'abilità di "carica" ​​che lancia il boss di raid titano corazzato.
  • Risolto l'abilità di "carica" ​​rimase bloccata su oggetti casuali.
  • fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
  • Risolti problemi di collisione di abbigliamento con avatar.
  • Perk "Commander senza peerless".
  • Risolto le strisce perdenti se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/a sinistra.

Rinnovo RAID corazzato:

  • Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.
  • Fase 1: Difendi 1 (dura)/2 (grave)/3 (aberrant) barche per garantire la loro fuga. Il RAID fallisce se vengono distrutte 1 (dura)/2 (gravi/aberranti). Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile per infliggere danni prima della fase 2. "Armatura" ha il 20,0% di resistenza al DMG di base, aumentando al 50,0% in base all'armatura rimanente. Un berretto morbido impedisce al titano corazzato di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
  • Fase 2: Il titano corazzato si sposta, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo del 2,0% perso). Sconfiggi il titano corazzato mentre combatte le onde di Titano.
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