AOT Revolution Güncellemesi 3 Oyunu Geliştirir
Titan Devrimi Güncellemesine Saldırı 3: Gelecek İçin Bir Temel
Titan Revolution'a Roblox'a Saldırı için Güncelleme 3, genel oyun deneyimini geliştirerek önemli bir yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri dalgası sunar. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, bu küçük değişikliklerin kümülatif etkisi, daha yumuşak, daha cilalı bir oyuna neden olur.
Dikkate değer iyileştirmeler arasında bir kış jetonu etkinliğinin tanıtımı, zırhlı Titan Raid için yeni Auras ve Roblox sohbetinin 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Birkaç hata düzeltmesi, etkiler oluşturduktan sonra T-Posing gibi olağandışı titan davranışını ele alır ve doğrudan aşağıda oyunculara saldırmamak gibidir. Beceri ile ilgili düzeltmeler suçlamayı ve kurucunun irade yeteneklerini hedeflerken, fırtına ayarlamaları etkinliğini optimize etmeyi amaçlamaktadır.
Bu güncelleme öncelikle nispeten mütevazı bir yeni içerik ekleyerek uzun süredir devam eden sorunları çözmeye odaklanmaktadır. İçerik açısından zengin 2.5 güncellemesinin (Zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan) topuklarını yakından takip eden Update 3, gelecekteki genişletmeler için önemli bir temel olarak hizmet ediyor.
Deneyimlerini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için, [burada](burada](kodlar) kapsamlı bir aktif kod listesi mevcuttur. Yama notlarının tamamı aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır:
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2x Kış Tokenleri Etkinliği
Yaşam Kalitesi (YK) İyileştirmeler:
- Ana 2D lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
- "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
- Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic, "Dijital Kırık" - efsanevi) iki yeni auras eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
- Küçük uç cihazlarda gelişmiş performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
- "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
- Zırhlı Titan Raid Kozmetik Damlaları ("Marleyan Patch," "Young Reiner's Wittent") artık mücevherler için satılabilir.
- Çizgi mesajında dilbilgisi düzeltmeleri.
Yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- uygulanan genel düzeltmeler; Başlangıç cutscenes artık senkronize.
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
- Atlama düğmesi eklendi.
ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:
- Değişme/çıkarma sonrasında kutuların oyuncu üzerinde kaldığı sorun düzeltildi.
- Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi.
- Bir kutu almak artık tüm görev ekibine değil, bireysel oyuncuya +1 görev ilerlemesi sağlıyor.
- Tedarik görev kutuları şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
- QuestLine artık prestij 1'in altındaki oyuncular için görevlerde başlamıyor.
- Outskirts Spears Quest'teki konvoy atında eksik araba sabit.
Denge ayarlamaları:
- Boss Titan Raid Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
- "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
- Görev tamamlandıktan sonra artan Battle Pass XP kazancı.
Görev Ayarlamaları:
- Her zorlukta Titan Kill'de bir dikme alma şansının artması (şimdi şans çarpanından da etkilenir).
- Her zorlukta düzeltilmiş dikiş nadirliği.
- Değiştirilmiş zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
- Şans çarpanını uygulamak için yenilenmiş formül (kümülatif frekans kullanır).
- Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, avantajlar için 1.2x arttı).
RAID ayarlamaları:
- Her zorlukta ayarlanmış ürün şansı.
- Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
- Şans çarpanını uygulamak için yenilenmiş formül (kümülatif frekans kullanır).
ThundersPear ayarlamaları:
- Artan M1 Falloff hasarı.
- Patlama aralığının azalması%5.0.
- Kendi kendine hasar patlama yarıçapı.
- Görevlerde 1 ve baskınlarda 3 ve 3'ü azaltılmış.
Aile Buff Ayarlamaları:
- Reiss Family: "Komut" Beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
- Fritz Ailesi:
- "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
- "Kurucunun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekletme azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
- "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- "Furyforge" bellek nerf geri döndü (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
- "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:
- Cesaret: Kalkan Kazançının kademeli kayıp yerine sona ermesi üzerine kaldırılır.
- şarj: Kükremeye benzer kene hasarı verir.
- Dünya Kesici: bekleme süresi (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygun etki alanı (AOE) uygulandı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden çalıştı ve hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
- Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılıp kapatılabilir. Bekleme süresi (99> 25).
- Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).
Hata düzeltmeleri:
- Binalara çarptıktan sonra Titans'ın kırılması ve T-Posing'i ele alıyor.
- Sabit vites değiştirme hasarı, donanımlı mızraklarla düzgün bir şekilde dönüştürülmez.
- Görünmez hitbox'lara sıkışıp kaldı.
- Oyuncu ölürse Titans'ı öldüremeyen fırtına sabitlendi.
- Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
- Kendi kendine zarar vermek için ölmek, yakalanırken şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
- Uygun yüklemeden önce kullanılırsa, "Kurucunun İradesi" Beceri Kırma Kancaları/Gaz Düzeltildi.
- Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
- Değişme/çıkarma işleminden sonra müzakere edilemez göğüs/ödül ekranı düzeltildi.
- Sabit dişi Titan'ın Koruma görevinde değişirken/atılırken sürekli olarak görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefinin fırlatılmasını engelledi.
- Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
- Sabit Titanlar doğrudan altındaki oyunculara saldırmadı.
- Sabit kanca yardımı bazen kırılma.
- Yeniden doldurulurken mobil cihazlarda çift destek düzeltildi.
- Titan Napes'a düzgün vurmayan değiştirici beceriler sabit.
- Titan alırken fırlatılmak düzeltildi.
- Sabit takip ödülleri bazen kullanıcı arayüzünü kırdı.
- "Gem Fiend" bellek ve Fritz ailesi ile düzgün bir şekilde istiflemeden sabit.
- Thunderspear cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havada sıkışıp kalmaya sabitlendi.
- Raid Chands'ten "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
- Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanma sabit yetersizlik.
- ODM/vites değiştirici M1'lerle isabet hızına göre sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
- Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
- "Toss" becerisi ile buz patlaması Titanları öldürmek için sabit yetersiz.
- Avatarlarla birlikte giyim çarpışma sorunları.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Uyarı ekrandaysa, oyuncu kaydırdı, oyuncu değişti ve sonra bağlantısı kesildi.
Zırhlı Raid Revamp:
- Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
- Aşama 1: Kaçışlarını sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse baskın başarısız olur. Zırhlı Titan patronu, 2. aşamadan önce hasar vermek için "zırh" vardır. Yumuşak bir kapak, zırhlı Titan'ın% 75.0 sağlığın altına düşmesini önler.
- Aşama 2: Zırhlı Titan değişiyor, daha fazla hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de bir hasar çarpanına dönüşür (kaybedilen% 2.0 kalkan başına%+1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor