एओटी क्रांति अपडेट 3 गेमप्ले को बढ़ाता है

Feb 25,25

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: भविष्य के लिए एक नींव

Roblox पर टाइटन क्रांति पर हमले के लिए अद्यतन 3 को जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स की पर्याप्त लहर प्रदान करता है, समग्र गेमप्ले अनुभव को बढ़ाता है। एक एकल, ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी के दौरान, इन छोटे परिवर्तनों के संचयी प्रभाव के परिणामस्वरूप एक चिकनी, अधिक पॉलिश गेम होता है।

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3: शोधन और स्थिरता

उल्लेखनीय सुधारों में एक शीतकालीन टोकन घटना की शुरूआत, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए नया औरास और 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट का एकीकरण शामिल है। कई बग फिक्स असामान्य टाइटन व्यवहार को संबोधित करते हैं, जैसे कि टी-पोजिंग के बाद टी-पोजिंग प्रभाव और सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला करने में विफलता। कौशल-संबंधी फिक्स चार्ज और संस्थापक की इच्छा क्षमताओं को लक्षित करते हैं, जबकि थंडरस्पियर समायोजन का उद्देश्य इसकी प्रभावशीलता को अनुकूलित करना है।

यह अपडेट मुख्य रूप से नई सामग्री के अपेक्षाकृत मामूली जोड़ के साथ लंबे समय से चली आ रही मुद्दों को हल करने पर केंद्रित है। कंटेंट-रिच 2.5 अपडेट (जिसमें बख्तरबंद टाइटन रेड एंड थंडरपियर्स को पेश किया गया) की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से, अपडेट 3 भविष्य के विस्तार के लिए एक महत्वपूर्ण नींव के रूप में कार्य करता है।

अपने अनुभव को अधिकतम करने के लिए उत्सुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक व्यापक सूची उपलब्ध है यहां। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं:

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन घटना

जीवन की गुणवत्ता (QOL) सुधार:

  • Roblox चैट मुख्य 2D लॉबी में सक्षम है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल में प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य, "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
  • मैप लाइटिंग लोअर-एंड डिवाइसेस पर बढ़ाया प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "शैडमैप" में बदल गई।
  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
  • बख्तरबंद टाइटन रेड कॉस्मेटिक ड्रॉप्स ("मार्लेयन पैच," "यंग रेनर की पोशाक") अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
  • लकीर संदेश में व्याकरण सुधार।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य सुधार लागू किए गए; Cutscenes शुरू करना अब सिंक्रनाइज़ हो गया है।
  • एक अन्य खिलाड़ी ने पहले ही लोड होने के बाद लोड किए जाने पर कट्सकेन्स स्वचालित रूप से छोड़ दिया।
  • छोड़ें बटन जोड़ा गया।

थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड मुद्दा जहां बक्से शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद खिलाड़ी पर बने रहे।
  • पूरा होने के बाद निरंतर आपूर्ति उद्देश्य को हल किया।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब व्यक्तिगत खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति करता है, न कि पूरे मिशन टीम को।
  • आपूर्ति मिशन बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब प्रेस्टीज 1 से नीचे के खिलाड़ियों के लिए मिशन में शुरू नहीं होता है।
  • आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट में काफिले के घोड़े पर फिक्स्ड लापता गाड़ी।

संतुलन समायोजन:

  • बॉस टाइटन ने 5.0% प्रति कठिनाई से क्षति को नुकसान पहुंचाया।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल कठिन+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में घूमती है।
  • "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से घटकर 2,999 रत्न हो गई।
  • मिशन पूरा होने पर बैटल पास एक्सपी लाभ बढ़ा।

मिशन समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित पर्क दुर्लभता की संभावना।
  • संशोधित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम)।
  • भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने के लिए पुनर्जीवित सूत्र।
  • समायोजित ऑब्जेक्टिव मिशन एंड रिवार्ड्स (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2x बढ़ाया)।

RAID समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
  • भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने के लिए पुनर्जीवित सूत्र।

thunderspear समायोजन:

  • एम 1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि।
  • 5.0%तक कम विस्फोट रेंज।
  • कम आत्म-क्षति विस्फोट त्रिज्या।
  • मिशन में 1 और छापे में 3 से कम रिफिल की गिनती।

पारिवारिक शौकीन समायोजन:

  • रीस फैमिली: "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।
  • फ्रिट्ज परिवार:
    • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (शिफ्टर फॉर्म में 10 एस> 20 एस, 15 एस> 20 एस)।
    • "संस्थापक विल" अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
    • "संस्थापक विल" अब बफ़्स स्किल कोल्डाउन रिडक्शन, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या।
    • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
    • "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
    • "संस्थापक का प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
    • "फ्युरफोर्ज" मेमोरी नेरफ रिवर्टर (0.3%> 0.4% डीएमजी प्रति 1.0% स्वास्थ्य खो गया)।
    • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
    • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
    • "विस्फोटक भाग्य" पर्क जोड़ा गया (संरक्षण का मौका 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़कर 1 भाले को प्रति मार डालने के लिए बढ़ता है)।

आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (वीवो) समायोजन:

  • साहस: धीरे -धीरे नुकसान के बजाय समाप्ति पर ढाल लाभ हटा दिया गया।
  • चार्ज: डील गर्जना के समान क्षति क्षति।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र (एओई) लागू किया गया।
  • निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के लिए समान रूप से फिर से काम किया, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
  • चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब ​​और बंद हो सकता है। कोल्डाउन (99> 25)।
  • टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • इमारतों को मारने के बाद टाइटन्स ब्रेकिंग और टी-पोजिंग को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से सुसज्जित भाले के साथ परिवर्तित नहीं होती है।
  • अदृश्य हिटबॉक्स पर अटकने वाले थंडरपियर को हल किया।
  • यदि खिलाड़ी मर जाता है तो टाइटन्स को मारने में फिक्स्ड थंडरपियर्स विफल हो जाते हैं।
  • फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को लापता करते हैं।
  • अब हड़पने के दौरान स्व-प्रेरित थंडरस्पियर क्षति के लिए मरना टाइटन को रिलीज करने का कारण बनता है।
  • फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि उचित लोडिंग से पहले उपयोग किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को लागू नहीं कर रहा है।
  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद फिक्स्ड निर्बाध छाती/इनाम स्क्रीन।
  • गार्ड मिशन में शिफ्ट/इजेक्टिंग करते समय फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव लगातार दिखाई देता है।
  • घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को रोकना।
  • मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन।
  • फिक्स्ड टाइटन्स खिलाड़ियों पर सीधे हमला नहीं करते हैं।
  • फिक्स्ड हुक कभी -कभी टूटने में सहायता करता है।
  • रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर फिक्स्ड डबल बूस्ट।
  • फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
  • टाइटन को उठाते समय तय किया जा रहा है।
  • फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं।
  • फिक्स्ड रत्न ठीक से "जेम फ़िंड" मेमोरी और फ्रिट्ज परिवार के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं।
  • थंडरस्पियर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फिक्स्ड हो रहा है।
  • छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का फिक्स्ड विज़ुअल प्रतिनिधित्व।
  • अगर एक कटक से पहले एक भाले को निकाल दिया जाता है, तो थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने में असमर्थता।
  • हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फ्लिंग करते हुए।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
  • "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
  • अवतार के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे।
  • फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।
  • फिक्स्ड हारने वाली लकीरें यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर डिस्कनेक्ट/लेफ्ट।

** बख्तरबंद छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।
  • चरण 1: बचाव 1 (कठिन)/2 (गंभीर)/3 (aberrant) नावों को उनके भागने के लिए सुनिश्चित करने के लिए। RAID विफल हो जाता है यदि 1 (कठिन)/2 (गंभीर/aberrant) नावें नष्ट हो जाती हैं। बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए "कवच" है। "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ गया है। एक नरम टोपी बख्तरबंद टाइटन को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकती है।
  • चरण 2: बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने के लिए चरण 2 में एक क्षति गुणक में परिवर्तित होता है (+1.0% क्षति प्रति 2.0% ढाल खो गया)। टाइटन वेव्स से लड़ते हुए बख्तरबंद टाइटन को हराएं।
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