ওয়ারফ্রেম এবং সোলফ্রেম: লাইভ সার্ভিস গেমগুলি পুনরায় সংজ্ঞায়িত করা

Mar 12,25

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

ডিজিটাল এক্সট্রিমস, ওয়ারফ্রেমের পিছনে মন, টেনোকন 2024-এ আকর্ষণীয় সংবাদ উন্মোচন করেছে, তাদের ফ্রি-টু-প্লে লুটার শ্যুটার এবং তাদের আসন্ন ফ্যান্টাসি এমএমও, সোলফ্রেমের জন্য আপডেটগুলি প্রদর্শন করে। আসুন বিশদটি ডুব দিন।

ওয়ারফ্রেম: 1999 - শীতকালীন 2024

প্রোটোফ্রেমস, ইনফেসেশন এবং বয় ব্যান্ডগুলি

টেনোকন 2024 অবশেষে *ওয়ারফ্রেম: 1999 *এর জন্য একটি গেমপ্লে ডেমো সরবরাহ করেছে, সিরিজ 'সাই-ফাই শিকড় থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এই সম্প্রসারণ খেলোয়াড়দের হোলভেনিয়ায় ডুবে যায়, এটি একটি শহরকে উপদ্রবের প্রাথমিক পর্যায়ে ছাড়িয়ে যায়। আপনি হেক্সের নেতা আর্থার নাইটিংগেল হিসাবে খেলবেন, একটি প্রোটোফ্রেমকে চালিত করে - আমরা জানি এবং ভালোবাসি এমন ওয়ারফ্রেমগুলির পূর্বসূরী। মিশন? নববর্ষের প্রাক্কালে ঘড়ির আগে ডাঃ এন্ট্রিটি সন্ধান করুন।

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

ডেমো রোমাঞ্চকর ক্রিয়া প্রদর্শন করেছে: আর্থার অ্যাটমিসাইকেল চালাচ্ছে, প্রোটো-আক্রান্ত শত্রুদের বিরুদ্ধে তীব্র লড়াই এবং 90 এর দশকের ছেলে ব্যান্ডের সাথে একটি অপ্রত্যাশিত মুখোমুখি (হ্যাঁ, সত্যই!)। ডেমো থেকে পুরো গানটি এখন ওয়ারফ্রেম ইউটিউব চ্যানেলে উপলব্ধ। এই শীতে গেমটি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে চালু হওয়ার পরে সংক্রামিত ছেলে ব্যান্ডের লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত।

হেক্সের সাথে দেখা করুন

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

আর্থারের দল হেক্সে ছয়টি অনন্য চরিত্রের সমন্বয়ে গঠিত, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব ভূমিকা রয়েছে। ডেমোটি আর্থারকে কেন্দ্র করে, ওয়ারফ্রেম: 1999 একটি আশ্চর্যজনক উপাদান প্রবর্তন করে: রোম্যান্স! "কাইনাম্যাটিক তাত্ক্ষণিক বার্তা" দ্বারা চালিত একটি অনন্য রোম্যান্স সিস্টেম আপনাকে হেক্স সদস্যদের সাথে সম্পর্ক তৈরি করতে, কথোপকথন আনলকিং এবং সম্ভাব্যভাবে, একটি নতুন বছরের প্রাক্কালে চুম্বন তৈরি করতে দেয়।

ওয়ারফ্রেম এনিমে

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

ডিজিটাল এক্সট্রিমস ১৯৯৯ সালের সংক্রামিত বিশ্বে একটি অ্যানিমেটেড শর্ট সেটে লাইন অ্যানিমেশন স্টুডিও (গরিলাজের সাথে তাদের কাজের জন্য পরিচিত) এর সাথে সহযোগিতা করছে। বিশদগুলি খুব কম, তবে বিকাশকারীরা গেমের পাশাপাশি তার প্রকাশের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন।

সোলফ্রেম গেমপ্লে ডেমো

একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি এমএমও

ডিজিটাল চরমগুলি তাদের প্রথম * সোলফ্রেম * ডিভস্ট্রিম হোস্ট করেছে, নতুন গল্প এবং গেমপ্লে বিশদ প্রকাশ করে। দূত হিসাবে, আপনার মিশন হ'ল আলকা পরিষ্কার করা, ওড অভিশাপ দ্বারা বিধ্বস্ত একটি জমি। ওয়ার্সং প্রোলোগ এই পৃথিবীর জন্য একটি মনোমুগ্ধকর ভূমিকা সরবরাহ করে।

ওয়ারফ্রেমের দ্রুতগতির ক্রিয়াকলাপের বিপরীতে, সোলফ্রেমে ধীর, ইচ্ছাকৃত মেলি লড়াইয়ের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। আপনার বিশ্বস্ত নাইটফোল্ড (একটি পকেট অরবিটার) আপনার বেস হিসাবে কাজ করে, আপনাকে এনপিসি, কারুকাজ আইটেম এবং এমনকি আপনার দৈত্য ওল্ফ মাউন্টটির সাথে পোষা প্রাণী হিসাবে যোগাযোগ করতে দেয়।

মিত্র এবং শত্রু

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

আপনার যাত্রা পূর্বপুরুষদের সাথে মুখোমুখি হবে - আপনি যে শক্তিশালী প্রাণীদের সংগ্রহ করেন তার প্রফুল্লতা, প্রতিটি অফার অনন্য গেমপ্লে বেনিফিট। ভার্মিনিয়া, ইঁদুর জাদুকরী, উদাহরণস্বরূপ, কারুকাজ এবং প্রসাধনী আপগ্রেডগুলিতে সহায়তা করে। আপনি নিম্রোড (একটি বিদ্যুৎ চালিত দৈত্য) এবং ব্রোমিয়াসের মতো শক্তিশালী শত্রুদেরও মুখোমুখি হবেন, একটি রহস্যময় ওমেন বিস্ট ডেমোর শেষের দিকে ঝলমলে।

সোলফ্রেম প্রকাশের তারিখ

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

সোলফ্রেম বর্তমানে একটি বদ্ধ আলফা ফেজে (সোলফ্রেম প্রিলিউডস) রয়েছে, এই পতনের জন্য আরও বিস্তৃত অ্যাক্সেসের পরিকল্পনা রয়েছে।

লাইভ সার্ভিস গেমগুলির সংক্ষিপ্ত জীবনযাপনে ডিজিটাল চূড়ান্ত সিইও

বড় প্রকাশকরা কি খুব শীঘ্রই হাল ছাড়ছেন?

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

টেনোকন ২০২৪ -এ একটি ভিজিসির একটি সাক্ষাত্কারে, ডিজিটাল এক্সট্রিমেসের সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার প্রাথমিক সংগ্রামের পরে লাইভ সার্ভিস গেমগুলি অকাল ছেড়ে দেওয়ার বিষয়ে বড় প্রকাশকদের নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন। দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততার জন্য নির্মিত এই গেমগুলি প্রায়শই প্রাথমিক খেলোয়াড়ের সংখ্যা হতাশ করলে প্রায়শই প্রথম দিকে বন্ধের মুখোমুখি হয়।

সিনক্লেয়ার দুর্ভাগ্যজনক প্রবণতার বিষয়ে মন্তব্য করেছিলেন, উচ্চ অপারেটিং ব্যয় এবং ওঠানামা করে প্লেয়ার সংখ্যার কারণে গেমগুলি বন্ধ হয়ে গেলে বিনিয়োগ এবং সম্প্রদায় ভবনের বছরগুলি হারানো বছরগুলি তুলে ধরে। তিনি উদাহরণ হিসাবে সংগীত , সিঙ্কড এবং ক্রসফায়ার এক্স উদ্ধৃত করেছিলেন। ডিজিটাল চরমগুলি, অতীতের অভিজ্ঞতাগুলি থেকে শিখেছে ( আশ্চর্যজনক চিরন্তনগুলি বাতিল করার মতো), সোলফ্রেমের সাথে একই রকম ভুল এড়াতে উত্সর্গীকৃত।

ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.