Warframe & Soulframe: Canlı Servis Oyunlarını Yeniden Tanımlamak

Mar 12,25

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Warframe'nin arkasındaki zihinler olan dijital aşırılıklar, Tennocon 2024'te heyecan verici haberleri tanıttı ve oynaması ücretsiz yağmacı atıcı ve yaklaşan fantezi MMO Soulframe için güncellemeler sergiledi. Ayrıntılara dalalım.

Warframe: 1999 - Gelecek Kış 2024

Protoframlar, istilalar ve erkek grupları

Tennocon 2024 nihayet serinin bilimkurgu köklerinden önemli bir kalkış olan *warframe: 1999 *için bir oyun demosu verdi. Bu genişleme, oyuncuları istilaların ilk aşamalarında devralan bir şehir olan Höllvania'ya daldırıyor. Hex'in lideri Arthur Nightingale olarak oynayacaksınız, bir protofram kullanıyor - bildiğimiz ve sevdiğimiz Warframların öncüsü. Görev mi? Yeni Yıl Arifesi saati on iki vuruştan önce Dr. Entrati'yi bulun.

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Demo heyecan verici bir eylem sergiledi: Arthur atomike binmek, proto ile enfekte olan düşmanlara karşı yoğun savaşlar ve 90'ların erkek grubuyla beklenmedik bir karşılaşma (evet, gerçekten!). Demo'nun tam şarkısı artık Warframe YouTube kanalında mevcut. Oyun bu kış tüm platformlarda piyasaya sürüldüğünde istila edilmiş erkek grubu savaşlarına hazırlanın.

Hex ile tanış

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Hex, Arthur'un ekibi, her biri kendi rolleri olan altı benzersiz karakter içeriyor. Demo Arthur'a odaklanırken, Warframe: 1999 şaşırtıcı bir unsur: Romantizm! "Kinematik anlık mesajlaşma" ile körüklenen benzersiz bir romantizm sistemi, altıgen üyelerle ilişkiler kurmanıza, konuşmaların kilidini açmanıza ve potansiyel olarak bir Yeni Yıl Arifesi öpücüğü kurmanıza olanak tanır.

Warframe anime

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Digital Extremes, 1999'un istila edilmiş dünyasında animasyonlu bir kısa sette The Line Animation Studio (Gorillaz ile çalışmalarıyla bilinir) ile işbirliği yapıyor. Ayrıntılar kıt, ancak geliştiriciler oyunun yanında yayınlandığını doğruladı.

Soulframe oyun demosu

Açık Dünya Fantezi MMO

Digital Extremes ilk * Soulframe * Devstream'e ev sahipliği yaptı ve yeni hikaye ve oyun ayrıntılarını ortaya çıkardı. Bir elçi olarak göreviniz, ODE laneti tarafından tahrip edilen bir toprak olan Alca'yı temizlemektir. Warsong Prologu, bu dünyaya büyüleyici bir giriş sunuyor.

Warframe'nin hızlı tempolu eyleminin aksine, Soulframe daha yavaş, kasıtlı yakın dövüş savaşına sahiptir. Güvenilir gece yığınınız (bir cep yörüngesi) üssünüz olarak hizmet eder, NPC'lerle, zanaat eşyalarıyla etkileşime girmenizi ve hatta dev kurt montajınızı evcilleştirmenizi sağlar.

Müttefikler ve düşmanlar

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Yolculuğunuz atalarla karşılaşacak - topladığınız güçlü varlıkların ruhları, her biri benzersiz oyun avantajları sunacak. Örneğin, sıçan cadı Verminia, işçiliğe ve kozmetik yükseltmelere yardımcı olur. Ayrıca Nimrod (Lightning Wielding Giant) ve Demo'nun ucuna bakan gizemli bir alamet canavarı olan Bromius gibi zorlu düşmanlarla karşılaşacaksınız.

Soulframe çıkış tarihi

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Soulframe şu anda kapalı bir alfa fazında (Soulframe Preludes), bu sonbahar için daha geniş erişim planlandı.

Canlı Servis Oyunlarının Kısa Yaşamında Dijital Extremes CEO'su

Büyük yayıncılar çok erken mi var?

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Tennocon 2024'teki bir VGC röportajında, Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, ilk mücadelelerden sonra canlı servis oyunlarını erken terk eden büyük yayıncılarla ilgili endişeleri dile getirdi. Uzun vadeli nişan için inşa edilen bu oyunlar, ilk oyuncu sayıları hayal kırıklığına uğratırsa genellikle erken kapanışla karşı karşıyadır.

Sinclair, talihsiz trend hakkında yorum yaptı ve yüksek işletme maliyetleri ve dalgalanan oyuncu numaraları nedeniyle oyunlar kapatıldığında kaybedilen yatırım ve topluluk geliştirme yıllarını vurguladı. Marşı , senkronize ve Crossfire X'i örnek olarak gösterdi. Geçmiş deneyimlerden öğrenen dijital aşırılıklar ( inanılmaz sonsuzların iptali gibi), Soulframe ile benzer hatalardan kaçınmaya adanmıştır.

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.