Crash Bandicoot 5 Akan Mempunyai Spyro Sebagai Watak Boleh Dimainkan

Jan 08,25

Crash Bandicoot 5 dilaporkan telah dibatalkan kerana peralihan Activision untuk memberi tumpuan kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan menyelidiki sebab pembatalan Crash Bandicoot 5, serta langkah lain Activision dari segi model perkhidmatan dalam taliannya.

Pembatalan Crash Bandicoot 5 berpunca daripada strategi permainan perkhidmatan dalam talian

Jualan Crash Bandicoot 4 tidak mencukupi untuk menyokong sekuel

Ahli sejarah permainan Liam Robertson mendedahkan dalam laporan baharu daripada DidYouKnowGaming bahawa Crash Bandicoot 5 pada asalnya dibangunkan oleh pemaju Skylanders Toys for Bob. Walau bagaimanapun, projek itu telah ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain untuk perkhidmatan dalam talian baharunya.

Menurut laporan terperinci Robertson, Toys for Bob, pencipta kebangkitan siri Crash Bandicoot yang diiktiraf secara kritikal, telah membentuk satu pasukan kecil untuk mula memikirkan karya masa depan siri di bawah nama kod "Crash Bandicoot 5". Projek ini difikirkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan dakwaan rakaman pembangunan untuk permainan yang tidak diumumkan itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat terdahulu dari siri ini.

Satu imej konsep malah menggambarkan Spyro (satu lagi watak PlayStation ikonik yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob) bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman antara dimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.

Petunjuk pertama tentang pembatalan sekuel Crash Bandicoot yang berpotensi datang daripada bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole, yang membayangkan berita di platform X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan baru dari Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh langkah ke arah berbilang pemain dalam perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.

Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色Dalam konteks pelarasan strategik Activision, Crash Bandicoot nampaknya bukan satu-satunya siri permainan terkenal yang menghadapi pemansuhan. Menurut laporan berasingan oleh ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Pro Skater 3 4 Tony Hawk, sekuel kepada pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2 yang berjaya, juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan Vicarious Visions (studio di sebalik pembuatan semula) kepada francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.

Skater Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa set kedua pembikinan semula memang sedang dalam kerja-kerja sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawke. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious diperoleh, kemudian mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."

Hawke menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak mempercayai sesiapa seperti yang mereka lakukan dengan Vicarious. Jadi mereka Cadangan lain telah diminta daripada studio lain, seperti, 'Apakah yang akan anda lakukan dengan permainan ini [Tony Hawk Pro Skater] ' Mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan kemudiannya tamat."Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.