Crash Bandicoot 5 zou Spyro als speelbaar personage hebben gehad

Jan 08,25

Crash Bandicoot 5 is naar verluidt geannuleerd vanwege de verschuiving van Activision naar een online servicemodel. Dit artikel gaat in op de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5, evenals op andere stappen van Activision op het gebied van zijn online servicemodel.

De annulering van Crash Bandicoot 5 komt voort uit de strategie voor online servicegames

De verkopen van Crash Bandicoot 4 zijn niet genoeg om een ​​vervolg te ondersteunen

Gaminghistoricus Liam Robertson onthulde in een nieuw rapport van DidYouKnowGaming dat Crash Bandicoot 5 oorspronkelijk is ontwikkeld door Skylanders-ontwikkelaar Toys for Bob. Het project is echter opgeschort omdat Activision geld opnieuw toewijst om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van multiplayer-modi voor zijn nieuwe online service.

Volgens het gedetailleerde rapport van Robertson heeft Toys for Bob, de maker van de veelgeprezen revival van de Crash Bandicoot-serie, een klein team gevormd om toekomstige werken van de serie te bedenken onder de codenaam "Crash Bandicoot 5". Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色Het rapport gaat in op verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingsbeelden voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen en is van plan eerdere schurken uit de serie terug te halen.

Eén conceptafbeelding toont zelfs Spyro (een ander iconisch PlayStation-personage nieuw leven ingeblazen door Toys for Bob) die samenwerkt met Crash om een ​​interdimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk bedoeld als twee speelbare personages", onthulde Robertson.

De eerste hint over de annulering van een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op het X-platform. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overstap naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.

Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色In de context van de strategische aanpassing van Activision lijkt Crash Bandicoot niet de enige bekende gameserie te zijn die wordt geschrapt. Volgens een apart rapport van gaminghistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Vicarious Visions (de studio achter de remake) naar de grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.

Skater Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een tweede reeks remasters in de maak is voordat Vicarious Visions volledig wordt overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, daarna gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色 Hawke werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand zoals ze deden met Vicarious. Dus hebben ze Er werden andere voorstellen gevraagd aan andere studio's, zoals: 'Wat zou je doen met deze game [Tony Hawk Pro Skater]?' Alles wat ze hoorden beviel ze niet, en toen was het voorbij.'

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.