Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

Jan 08,25

Podobno Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule zagłębimy się w przyczyny anulowania Crash Bandicoot 5, a także inne posunięcia Activision w zakresie modelu usług sieciowych.

Anulowanie Crash Bandicoot 5 wynika ze strategii gier online

Sprzedaż Crash Bandicoot 4 nie wystarczy na kontynuację

Historyk gier Liam Robertson ujawnił w nowym raporcie DidYouKnowGaming, że Crash Bandicoot 5 został pierwotnie opracowany przez dewelopera Skylanders Toys for Bob. Jednak projekt został wstrzymany, ponieważ Activision realokuje fundusze, aby nadać priorytet opracowywaniu trybów dla wielu graczy dla swojej nowej usługi online.

Według szczegółowego raportu Robertsona firma Toys for Bob, twórca docenionej przez krytyków wznowienia serii Crash Bandicoot, utworzył niewielki zespół, który ma rozpocząć prace nad przyszłymi odsłonami serii pod kryptonimem „Crash Bandicoot 5”. Projekt pomyślany jest jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色Raport szczegółowo omawia pomysły na fabułę i rzekome materiały z rozwoju niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje sprowadzić poprzednich złoczyńców z serii.

Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) współpracującego z Crashem, aby walczyć z międzywymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.

Pierwsza wskazówka dotycząca anulowania potencjalnej kontynuacji Crash Bandicoot pochodziła od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który prawie miesiąc temu wspomniał o nowościach na platformie X. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że ​​na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.

Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色W kontekście strategicznych dostosowań Activision Crash Bandicoot nie wydaje się jedyną znaną serią gier, której grozi wycofywanie. Jak wynika z osobnego raportu historyka gier Liama ​​Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będącej kontynuacją udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło Vicarious Visions (studio stojące za remake'iem) do swoich głównych marek gier, w tym Call of Duty i Diablo.

Skater Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście trwają prace nad drugim zestawem remasterów, zanim Vicarious Visions zostanie w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawke. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, potem zaczęli szukać innych programistów i koniec

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色 Hawke szerzej wyjaśnił swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że ​​[Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale oni nie ufali nikomu tak jak w przypadku Vicarious. Więc Z innych studiów poproszono o inne propozycje, na przykład: „Co zrobiłbyś z tą grą [Tony Hawk Pro Skater]?” Nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i to się skończyło.”

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.