Crash Bandicoot 5 sẽ có Spyro là nhân vật điều khiển được

Jan 08,25

Crash Bandicoot 5 được cho là đã bị hủy do Activision chuyển sang tập trung vào mô hình dịch vụ trực tuyến. Bài viết này sẽ đi sâu vào lý do hủy bỏ Crash Bandicoot 5, cũng như những động thái khác của Activision về mô hình dịch vụ trực tuyến của mình.

Việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5 bắt nguồn từ chiến lược dịch vụ trò chơi trực tuyến

Doanh thu của Crash Bandicoot 4 không đủ để hỗ trợ phần tiếp theo

Nhà sử học về trò chơi Liam Robertson đã tiết lộ trong một báo cáo mới từ DidYouKnowGaming rằng Crash Bandicoot 5 ban đầu được phát triển bởi nhà phát triển Skylanders Toys for Bob. Tuy nhiên, dự án đã bị tạm dừng do Activision phân bổ lại kinh phí để ưu tiên phát triển các chế độ nhiều người chơi cho dịch vụ trực tuyến mới của mình.

Theo báo cáo chi tiết của Robertson, Toys for Bob, người tạo ra sự hồi sinh của loạt phim Crash Bandicoot được giới phê bình đánh giá cao, đã thành lập một nhóm nhỏ để bắt đầu hình thành các tác phẩm trong tương lai của loạt phim này với tên mã "Crash Bandicoot 5". Dự án được hình thành dưới dạng nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色Báo cáo đi sâu vào ý tưởng cốt truyện và cảnh quay được cho là quá trình phát triển cho trò chơi chưa được báo trước. Trò chơi lấy bối cảnh một ngôi trường dành cho những đứa trẻ độc ác và có kế hoạch đưa những nhân vật phản diện trước đó trở lại trong bộ truyện.

Một hình ảnh ý tưởng thậm chí còn mô tả Spyro (một nhân vật PlayStation mang tính biểu tượng khác được Toys for Bob hồi sinh) hợp tác với Crash để chống lại mối đe dọa đa chiều đe dọa cả thế giới của họ. Robertson tiết lộ: “Crash và Spyro ban đầu được dự định là hai nhân vật có thể chơi được.

Gợi ý đầu tiên về việc hủy bỏ phần tiếp theo tiềm năng của Crash Bandicoot đến từ Nicholas Kole, cựu nghệ sĩ ý tưởng Toys for Bob, người đã gợi ý về tin tức trên nền tảng X gần một tháng trước. Giờ đây, một báo cáo mới từ Robertson cho thấy rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi việc chuyển sang chế độ nhiều người chơi trên các dịch vụ trực tuyến mà còn bởi hiệu suất kém của các trò chơi trước đó trong series.

Activision phủ quyết các đề xuất phần tiếp theo dành cho phần chơi đơn khác

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色Trong bối cảnh Activision điều chỉnh chiến lược, Crash Bandicoot dường như không phải là dòng game nổi tiếng duy nhất phải đối mặt với việc bị trục xuất. Theo một báo cáo riêng của nhà sử học trò chơi Liam Robertson, đề xuất cho Pro Skater 3 4 của Tony Hawk, phần tiếp theo của bản làm lại thành công của Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, cũng bị từ chối. Thay vào đó, Activision đã chuyển Vicarious Visions (studio đứng sau phiên bản làm lại) sang các thương hiệu trò chơi lớn của mình, bao gồm Call of Duty và Diablo.

Chính vận động viên trượt băng Tony Hawk đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng bộ bản remaster thứ hai thực sự đang được thực hiện trước khi Vicarious Visions được Activision mua lại hoàn toàn. “Đó là kế hoạch, thậm chí cho đến ngày phát hành 1 và 2,” Hawke giải thích. "Chúng tôi đang làm 3 và 4, sau đó Vicarious được mua lại, sau đó họ bắt đầu tìm kiếm các nhà phát triển khác và rồi mọi chuyện kết thúc

."

Crash Bandicoot 5原本计划加入Spyro作为可操控角色 Hawke nói rõ hơn về quyết định này: "Sự thật là, [Activision] đã cố gắng tìm người khác để thực hiện phần 3 và 4, nhưng họ không tin tưởng bất cứ ai như cách họ đã làm với Vicarious. Vì vậy, họ Các đề xuất khác được đưa ra từ các studio khác, chẳng hạn như, 'Bạn sẽ làm gì với trò chơi này [Tony Hawk Pro Skater]? ' Họ không thích bất cứ điều gì họ nghe được, và sau đó trò chơi kết thúc."

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.