रोमांसिंग सागा 2: गेम निर्माता शिनिची तात्सुके और स्टीम डेक हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन के साथ सात साक्षात्कार का बदला

Feb 28,25

गाथा की दुनिया में एक गहरी गोता: रोमांसिंग सागा 2 के निर्माता के साथ एक साक्षात्कार: सात और स्टीम डेक छापों का बदला।

कई खिलाड़ियों ने पिछले कंसोल पीढ़ियों के माध्यम से गाथा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, IOS पर रोमांसिंग गाथा 2 लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। मैंने शुरू में संघर्ष किया, इसे एक विशिष्ट JRPG की तरह व्यवहार किया। अब, मैं एक समर्पित गाथा प्रशंसक हूं (जैसा कि नीचे की तस्वीर से स्पष्ट है), और मैं रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन *की हालिया घोषणा से रोमांचित था, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए एक पूर्ण रीमेक।

इस दोहरे फीचर में स्टीम डेक डेमो के साथ मेरे हाथों का अनुभव और गेम के निर्माता, शिनिची तात्सुके (मैना के रीमेक के परीक्षणों के पीछे) के साथ एक साक्षात्कार शामिल है। हमने चर्चा की रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला , सबक मैना के परीक्षणों, पहुंच, संभावित Xbox और मोबाइल पोर्ट, कॉफी वरीयताओं, और बहुत कुछ से सीखा। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित साक्षात्कार को संक्षिप्तता के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है।

TouchArcade (TA): यह क्या है जैसे प्यारे शीर्षक को रीमेक करने की तरहमैना के परीक्षणऔर अबरोमांसिंग गाथा 2?

शिनिची तात्सुके (सेंट): दोनोंमैना के परीक्षणऔर गाथा श्रृंखला स्क्वायरसॉफ्ट युग से उत्पन्न, स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले। वे पौराणिक वर्ग शीर्षक हैं। उन्हें रीमेक करना एक अविश्वसनीय सम्मान है। मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए दोनों खेलों ने सुधार के लिए महत्वपूर्ण जगह की पेशकश की। रोमांसिंग गाथा 2, अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी विशिष्ट बना हुआ है। इसकी विशिष्टता ने इसे रीमेक के लिए एक सम्मोहक उम्मीदवार बना दिया।

टा: मूलरोमांसिंग गाथा 2कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण था। मैं पहले दस मिनट में लगभग छोड़ दिया! रीमेक में कई कठिनाई विकल्प शामिल हैं। एक्सेसिबिलिटी को बढ़ाते समय आपने मूल के लिए सही रहने का संतुलन कैसे बनाया?

सेंट: सागा श्रृंखला की कठिनाई अच्छी तरह से जाना जाता है, विशेष रूप से अपने समर्पित प्रशंसक के बीच। कुछ का मानना ​​है कि गाथा अनुभव के लिए कठिनाई आवश्यक है। दूसरों को प्रविष्टि निषेधात्मक प्रवेश के लिए उच्च बाधा पाते हैं। कई लोग श्रृंखला को जानते हैं, लेकिन कथित कठिनाई के कारण नहीं खेले हैं।

हमने एक कठिनाई प्रणाली: सामान्य और आकस्मिक मोड को पेश करके दोनों समूहों को खुश करने का लक्ष्य रखा। सामान्य आरपीजी खिलाड़ियों को सामान्य रूप से पूरा करता है, जबकि आकस्मिक खिलाड़ियों को कथा पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। विकास टीम में कोर गाथा के प्रशंसक शामिल थे, जिससे यह एक सामूहिक निर्णय था। यह शहद को मसालेदार करी में जोड़ने जैसा है - मूल खेल की कठिनाई मसाला है, और आकस्मिक मोड शहद है।

टा: आपने जीवन के सुधार के साथ दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे संतुलित किया?

सेंट: गाथा श्रृंखला सिर्फ कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल को समझने के बारे में है। मूल में दुश्मन की कमजोरियों और रक्षा आँकड़े जैसी दृश्यमान जानकारी की कमी थी। यह जरूरी मुश्किल नहीं था, लेकिन अनुचित था। रीमेक के लिए, हमने कमजोरियों को प्रदर्शित करके और पहले से कठिन पहलुओं के लिए अन्य समायोजन करके इसे निष्पक्ष और सुखद बनाया।

** टा: **रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदलास्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छी तरह से चलता है। विभिन्न प्लेटफार्मों पर मैना के परीक्षण के साथ अपने अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए खेल अनुकूलित था?

सेंट: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।

टा: विकास प्रक्रिया कब तक थी?

सेंट: मैं बारीकियों को नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

टा: आपने मैना केपरीक्षणों से क्या सीखारीमेक जो आपनेरोमांसिंग गाथा 2पर लागू किया था?

** सेंट: **मैना के परीक्षणने हमें सिखाया कि खिलाड़ी रीमेक में क्या चाहते हैं। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के बारे में, खिलाड़ी आम तौर पर मूल के प्रति वफादार व्यवस्थाओं को पसंद करते हैं, लेकिन आधुनिक प्रौद्योगिकी के कारण बढ़ी हुई गुणवत्ता के साथ। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित पटरियों के बीच स्विच करने के लिए एक विकल्प जोड़ा, एक फीचर अच्छी तरह से प्राप्त ट्रायल ऑफ मैना में और रोमांसिंग सागा 2 में शामिल है।

हमने ग्राफिक्स को भी समायोजित किया। मैना के वर्ण आमतौर पर छोटे और अधिक आराध्य होते हैं। गाथा का सौंदर्य अलग है, जिसमें लम्बे पात्रों और अधिक गंभीर स्वर की आवश्यकता होती है। हमने यथार्थवाद को बनाए रखने के लिए, मैना के रूप में, पाठ संबंधी छाया के बजाय प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया। जब हमने पिछले अनुभवों का लाभ उठाया, तो हमने इस रीमेक के लिए नई तकनीकें भी विकसित कीं।

साक्षात्कारकर्ता ने "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए तात्सुके को धन्यवाद दिया।

** टा: **मैना का परीक्षणमोबाइल तक पहुंच गया। क्या मोबाइल या Xbox पर रोमांसिंग गाथा 2 के लिए योजनाएं हैं?

ST: उन प्लेटफार्मों के लिए कोई वर्तमान योजना नहीं।

टा: आखिरकार, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?

सेंट: मैं कॉफी नहीं पीता; मैं कड़वे पेय को नापसंद करता हूं। मैं भी बीयर नहीं पीता।

शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केट्टी को उनके समय के लिए धन्यवाद।

रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक छापों का बदला

डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मुझे उत्साह और आशंका से भर दिया गया। ट्रेलर अद्भुत लग रहा था, लेकिन मैं स्टीम डेक अनुभव के बारे में चिंतित था। सौभाग्य से, रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला लेने के लिए स्टीम डेक OLED पर न केवल उत्कृष्ट है, बल्कि मुझे PS5 या स्विच पर खेलने पर पुनर्विचार भी किया है। यह अच्छा है।

खेल दिखता है और शानदार लगता है। रीमेक धीरे -धीरे युद्ध यांत्रिकी, आँकड़े, और बहुत कुछ पेश करता है। खिलाड़ियों को लौटाने के लिए, गुणवत्ता-जीवन में सुधार सूचना प्रस्तुति और मुकाबला प्रवाह को बढ़ाते हैं। नए लोगों के लिए, यह गाथा श्रृंखला का एक उत्कृष्ट आधुनिक परिचय है। दृश्य दृष्टिकोण को बढ़ाते हैं, लेकिन यह अभी भी रोमांसिंग गाथा 2 पेंट के एक नए कोट के साथ है। यहां तक ​​कि मूल-कठिन सेटिंग पर, यह चुनौतीपूर्ण है।

दृश्य मेरी अपेक्षाओं से अधिक हो गए। जबकि मैं मैना के रीमेक के परीक्षण से प्यार करता था, रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला और भी बेहतर हो सकता है (हालांकि समय बताएगा)। स्टीम डेक पोर्ट आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है। गेम स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर 720p सपोर्ट), फ्रेम रेट (30 से अनलिमिटेड), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, शैडो क्वालिटी और 3 डी मॉडल रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन के लिए विकल्प प्रदान करता है। मैंने अधिकांश सेटिंग्स को अधिकतम किया, मध्यम पर छाया रखते हुए, अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर एक निकट-बंद 90fps प्राप्त किया।

मैंने अपने पहले प्लेथ्रू के लिए अंग्रेजी ऑडियो का इस्तेमाल किया। आवाज अभिनय अच्छा है, लेकिन मैं बाद में जापानी की कोशिश करूँगा। खेल सफलतापूर्वक अपनी गाथा पहचान के साथ एक आधुनिक अनुभव को मिश्रित करता है।

मैं उत्सुकता से पूर्ण गेम और कंसोल डेमो का अनुमान लगाता हूं। रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक होना चाहिए। उम्मीद है, यह अधिक खिलाड़ियों को गाथा श्रृंखला का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें गाथा फ्रंटियर 2 अगला दें!

  • रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन* लॉन्च 24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 पर। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।
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