Romancing Saga 2: Revenge Of The Seven Interview với nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và Steam Deck Preview

Feb 28,25

Một cuộc lặn sâu vào thế giới của Saga: Một cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất Romancing Saga 2: Revenge of the Seven và Steam Deck ấn tượng.

Nhiều người chơi đã phát hiện ra loạt Saga thông qua các thế hệ giao diện điều khiển trước đây. Đối với tôi, Romancing Saga 2 trên iOS là lời giới thiệu của tôi gần một thập kỷ trước. Ban đầu tôi đã vật lộn, coi nó như một JRPG điển hình. Bây giờ, tôi là một người hâm mộ saga tận tụy (bằng chứng là bức ảnh dưới đây), và tôi đã rất hồi hộp bởi thông báo gần đây về Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , một bản làm lại hoàn chỉnh cho Switch, PC và PlayStation.

Tính năng kép này bao gồm trải nghiệm thực hành của tôi với bản demo Steam Deck và một cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất của trò chơi, Shinichi Tatsuke (cũng đứng sau Trials of Mana Remake). Chúng tôi đã thảo luận Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , bài học kinh nghiệm từ Thử nghiệm Mana , Khả năng truy cập, Xbox tiềm năng và Cổng di động, Tùy chọn cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn, được thực hiện thông qua cuộc gọi video, đã được phiên âm và chỉnh sửa cho sự ngắn gọn.

Toucharcade (ta): Điều gì giống như làm lại các tựa game yêu thích nhưTrials of Manavà bây giờRomancing Saga 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả haiThử nghiệm của Manavà loạt Saga có trước sự sáp nhập Square Enix, bắt nguồn từ thời kỳ Squaresoft. Chúng là các tiêu đề quảng trường huyền thoại. Làm lại chúng là một vinh dự đáng kinh ngạc. Cả hai trò chơi, ban đầu được phát hành gần 30 năm trước, đã cung cấp phòng đáng kể để cải thiện. Romancing Saga 2, với các hệ thống độc đáo của nó, vẫn đặc biệt ngay cả ngày nay. Tính độc đáo của nó làm cho nó trở thành một ứng cử viên hấp dẫn cho một bản làm lại.

ta: Bản gốcRomancing Saga 2nổi ​​tiếng là thách thức. Tôi gần như bỏ cuộc trong mười phút đầu tiên! Bản làm lại bao gồm nhiều tùy chọn khó khăn. Làm thế nào bạn cân bằng vẫn đúng với bản gốc trong khi tăng cường khả năng tiếp cận?

ST: Khó khăn của loạt Saga là nổi tiếng, đặc biệt là trong số những người hâm mộ chuyên dụng của nó. Một số người tin rằng khó khăn là điều cần thiết cho trải nghiệm Saga. Những người khác tìm thấy rào cản cao để nhập cảnh cấm. Nhiều người biết bộ truyện nhưng chưa từng chơi do khó khăn nhận thấy.

Chúng tôi nhằm mục đích làm hài lòng cả hai nhóm bằng cách giới thiệu một hệ thống khó khăn: chế độ bình thường và thông thường. Phục vụ bình thường cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi Casual cho phép người chơi tập trung vào câu chuyện. Nhóm phát triển bao gồm những người hâm mộ Core Saga, làm cho đây là một quyết định tập thể. Nó giống như thêm mật ong vào cà ri cay, khó khăn của trò chơi ban đầu là gia vị, và chế độ thông thường là mật ong.

TA: Làm thế nào bạn cân bằng trải nghiệm ban đầu cho các cựu chiến binh với những cải tiến chất lượng cuộc sống?

ST: Sê -ri Saga không chỉ là về khó khăn; Đó là về việc hiểu trò chơi. Bản gốc thiếu thông tin có thể nhìn thấy như điểm yếu của kẻ thù và chỉ số phòng thủ. Điều này không nhất thiết khó khăn, nhưng không công bằng. Đối với bản làm lại, chúng tôi đã làm cho nó công bằng và thú vị bằng cách hiển thị các điểm yếu và thực hiện các điều chỉnh khác đối với các khía cạnh quá khó khăn trước đây.

** ta: **Romancing Saga 2: Revenge of the SevenChạy đặc biệt tốt trên sàn Steam. Xem xét trải nghiệm của bạn với Thử nghiệm Mana trên các nền tảng khác nhau, trò chơi có được tối ưu hóa dành riêng cho Steam Deck không?

ST: Vâng, trò chơi đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam.

ta: Quá trình phát triển là bao lâu?

St: Tôi không thể đưa ra thông tin cụ thể, nhưng sự phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

ta: Bạn đã học được gì từthử nghiệm của manalàm lại mà bạn đã áp dụng choRomancing Saga 2?

** St: **Thử nghiệm của Manađã dạy chúng tôi những gì người chơi muốn trong bản làm lại. Ví dụ, liên quan đến nhạc nền, người chơi thường thích sắp xếp trung thành với bản gốc, nhưng với chất lượng nâng cao do công nghệ hiện đại. Chúng tôi đã thêm một tùy chọn để chuyển đổi giữa các bản nhạc gốc và được sắp xếp lại, một tính năng được đón nhận trong Thử nghiệm Mana và được bao gồm trong Romancing Saga 2 .

Chúng tôi cũng điều chỉnh đồ họa. Mana's Các nhân vật thường ngắn hơn và đáng yêu hơn. Thẩm mỹ của Saga là khác nhau, đòi hỏi các nhân vật cao hơn và giọng điệu nghiêm túc hơn. Chúng tôi đã sử dụng các hiệu ứng ánh sáng thay vì bóng tối, như trong mana , để duy trì chủ nghĩa hiện thực. Trong khi chúng tôi tận dụng những trải nghiệm trong quá khứ, chúng tôi cũng đã phát triển các kỹ thuật mới cho bản làm lại này.

Người phỏng vấn cảm ơn Tatsuke vì video "Romancing Saga 2 Primer".

** Ta: **Thử nghiệm của manađạt được thiết bị di động. Có kế hoạch cho Romancing saga 2 trên thiết bị di động hoặc xbox không?

ST: Không có kế hoạch hiện tại cho các nền tảng đó.

ta: Cuối cùng, sở thích cà phê của bạn là gì?

St: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống đắng. Tôi cũng không uống bia.

Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti vì thời gian của họ.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng

Nhận một khóa hơi cho bản demo lấp đầy tôi với sự phấn khích và e ngại. Đoạn trailer trông tuyệt vời, nhưng tôi lo lắng về trải nghiệm sàn Steam. May mắn thay, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven không chỉ xuất sắc trên sàn Steam mà còn khiến tôi xem xét lại việc chơi nó trên PS5 hoặc Switch. Đó là điều tốt.

Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời. Bản làm lại dần dần giới thiệu cơ học chiến đấu, số liệu thống kê, và nhiều hơn nữa. Đối với người chơi trở lại, cải tiến chất lượng cuộc sống tăng cường trình bày thông tin và luồng chiến đấu. Đối với những người mới đến, đó là một giới thiệu hiện đại tuyệt vời cho loạt Saga. Hình ảnh tăng cường khả năng tiếp cận, nhưng đây vẫn là Romancing Saga 2 với một lớp sơn mới. Ngay cả trên thiết lập ban đầu, nó vẫn là thách thức.

Các hình ảnh vượt quá mong đợi của tôi. Trong khi tôi yêu Trials of Mana Remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven thậm chí còn tốt hơn (mặc dù thời gian sẽ trả lời). Các cổng steam boong là tốt đáng ngạc nhiên. Trò chơi cung cấp các tùy chọn cho chế độ màn hình, độ phân giải (hỗ trợ 720p trên sàn Steam), tốc độ khung hình (30 đến không giới hạn), V-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, chống răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và độ phân giải mô hình 3D. Tôi đã tối đa hóa hầu hết các cài đặt, giữ bóng ở mức trung bình, đạt được 90fps gần khóa ở 720p trên OLED SHEEE Stock của tôi.

Tôi đã sử dụng âm thanh tiếng Anh cho lần chơi đầu tiên của tôi. Diễn xuất bằng giọng nói là tốt, nhưng tôi có thể sẽ thử tiếng Nhật sau này. Trò chơi kết hợp thành công một cảm giác hiện đại với bản sắc saga của nó.

Tôi háo hức dự đoán toàn bộ trò chơi và bản demo console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là điều bắt buộc đối với người hâm mộ RPG. Hy vọng, điều này sẽ khuyến khích nhiều người chơi khám phá loạt saga. Square Enix, xin vui lòng cho chúng tôi Saga Frontier 2 Tiếp theo!

  • Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.