Romancing Saga 2: Revenge of the Seven wywiad z producentem gier Shinichi Tatsuke i Steam Deck Praktyczny podgląd
Głębokie nurkowanie w świecie Saga: wywiad z producentem Romancing Saga 2: Revenge of the Seven i Steam Deck.
Wielu graczy odkryło serię Saga przez poprzednie pokolenia konsoli. Dla mnie Romancing Saga 2 na iOS było moim wprowadzeniem prawie dziesięć lat temu. Początkowo walczyłem, traktując to jak typowy JRPG. Teraz jestem oddanym fanem Saga (o czym świadczy zdjęcie poniżej), i byłem podekscytowany niedawnym ogłoszeniem Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , kompletny remake for Switch, PC i PlayStation.
Ta podwójna funkcja obejmuje moje praktyczne doświadczenie z demonstracją pokładu parowego i wywiad z producentem gry, Shinichi Tatsuke (także za remake'em Mana ). Omówiliśmy Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , wnioski wyciągnięte z prób many , dostępności, potencjalnych portów Xbox i mobilnych, preferencji kawy i innych. Wywiad, przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, został przepisany i zredagowany dla zwięzłości.
Toucharcade (TA): Jak to jest przerobić ukochane tytuły, takie jakpróby many, a terazRomancing Saga 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Obiepróby manyi serii Saga wyprzedzają kwadratowe połączenie Enix, pochodzące z epoki Squaresoft. To legendarne tytuły kwadratowe. Remakcja ich to niesamowity zaszczyt. Obie gry, pierwotnie wydane prawie 30 lat temu, oferowały znaczny miejsce na poprawę. Romancing Saga 2, z unikalnymi systemami, pozostaje charakterystyczne nawet dzisiaj. Jego wyjątkowość uczyniła go przekonującym kandydatem na remake.
TA: OryginalnaRomancing Saga 2była niezwykle trudna. Prawie zrezygnowałem w ciągu pierwszych dziesięciu minut! Remake zawiera wiele opcji trudności. Jak zrównoważyłeś pozostawanie wiernym oryginałowi, jednocześnie zwiększając dostępność?
ST: Trudność serii Saga jest dobrze znana, szczególnie wśród dedykowanej bazy fanów. Niektórzy uważają, że trudność jest niezbędna dla doświadczenia w Saga. Inni uważają wysoką barierę dla zakazującej wejścia. Wielu zna serię, ale nie grało z powodu postrzeganej trudności.
Staraliśmy się zadowolić obie grupy, wprowadzając system trudności: tryby normalne i swobodne. Normalny zaspokaja standardowych graczy RPG, podczas gdy Casual pozwala graczom skupić się na narracji. Zespół programistów obejmował fanów Saga Core, podając tę zbiorową decyzję. To jak dodanie miodu do pikantnego curry - trudność oryginalnej gry jest przyprawa, a tryb zwyczajny jest miód.
TA: Jak zrównoważyłeś oryginalne doświadczenie dla weteranów z poprawą jakości życia?
ST: Seria Saga nie dotyczy tylko trudności; Chodzi o zrozumienie gry. Oryginałowi brakowało widocznych informacji, takich jak słabości wroga i statystyki obrony. Niekoniecznie było to trudne, ale niesprawiedliwe. W przypadku remake'u sprawiliśmy, że był sprawiedliwy i przyjemny, pokazując słabości i dokonując innych dostosowań do wcześniej trudnych aspektów.
** TA: **Romancing Saga 2: Revenge of the Sevendziała wyjątkowo dobrze na pokładzie Steam. Biorąc pod uwagę twoje doświadczenie z próbami many na różnych platformach, czy gra zoptymalizowana jest specjalnie pod kątem talii Steam?
ST: Tak, pełna gra będzie kompatybilna i gra na pokładzie parowym.
TA: Jak długo trwał proces rozwoju?
St: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r.
TA: Czego nauczyłeś się zpróbek many, które zastosowałeś doRomancing Saga 2?
** St: **Próby manynauczyły nas, czego gracze chcą w przeróbkach. Na przykład, jeśli chodzi o ścieżki dźwiękowe, gracze ogólnie wolą aranżacje wiernych oryginałom, ale z lepszą jakością ze względu na nowoczesną technologię. Dodaliśmy opcję przełączania między oryginalnymi i przegrupowanymi torami, funkcją dobrze przyjętych w próbach many i zawartych w Romancing Saga 2 .
Dostosowaliśmy również grafikę. Postacie Mana są zazwyczaj krótsze i bardziej urocze. Estetyka Sagi jest inna, wymaga wyższych postaci i poważniejszego tonu. Używaliśmy efektów oświetleniowych zamiast cienia tekstur, jak w Mana , aby utrzymać realizm. Podczas gdy wykorzystaliśmy wcześniejsze doświadczenia, opracowaliśmy także nowe techniki tego przeróbki.
Ankieter podziękował Tatsuke za film „Romancing Saga 2 Primer”.
** TA: **Próby manydotarły do telefonu komórkowego. Czy istnieją plany romansowego Saga 2 na telefonie komórkowym lub Xbox?
ST: Brak aktualnych planów dla tych platform.
TA: Wreszcie, jakie są twoje preferencje kawy?
St: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Nie piję też piwa.
Dzięki Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascelti za ich czas.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Otrzymanie klucza parowego dla demo wypełniło mnie podnieceniem i obawą. Zwiastun wyglądał niesamowicie, ale martwiłem się o doświadczenie pokładu parowego. Na szczęście Romancing Saga 2: Revenge of the Seven jest nie tylko doskonały na pokładzie parowym, ale także zmusił mnie do rozważenia grania na PS5 lub Switch. To takie dobre.
Gra wygląda i brzmi fantastycznie. Remake stopniowo wprowadza mechanikę bojową, statystyki i wiele innych. W przypadku powracających graczy ulepszenia jakości życia zwiększają prezentację informacji i przepływ walki. Dla nowicjuszy jest to doskonałe nowoczesne wprowadzenie do serii Saga. Wizualizacje zwiększają przystępność, ale wciąż romans saga 2 ze świeżą warstwą farby. Nawet w oryginalnym środowisku liceum pozostaje trudne.
Wizualizacje przekroczyły moje oczekiwania. Chociaż uwielbiałem próby remake'u Mana , Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * może być jeszcze lepsza (choć czas pokaże). Port na pokładzie parowy jest zaskakująco dobry. Gra oferuje opcje trybu ekranu, rozdzielczość (obsługa 720p na pokładzie Steam), szybkość klatek (30 do nieograniczonego), V-Sync, Dynamic Resolution, Graphics Presets, antyalasing, filtrowanie tekstury, jakość cienia i rozdzielczość renderowania modelu 3D. Wydałem większość ustawień, utrzymując cienie w średnim poziomie, osiągając prawie blokowane 90 fps przy 720p na moim pokładzie parowym.
Użyłem angielskiego dźwięku do mojej pierwszej gry. Głos aktorski jest dobry, ale prawdopodobnie spróbuję później japońskiego. Gra z powodzeniem łączy nowoczesny charakter z tożsamością sagi.
Z niecierpliwością przewiduję pełną grę i demo konsoli. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven jest obowiązkowym dla fanów RPG. Mamy nadzieję, że zachęci to więcej graczy do odkrywania serii Saga. Square Enix, daj nam Saga Frontier 2 Następnie!
- Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* uruchamia 24 października na Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek