Romancing Saga 2: ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke နှင့်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်လက်များနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းခုနစ်လုံးကိုလက်စားချေခြင်း

Feb 28,25

Saga ၏ကမ္ဘာကြီးကိုနက်ရှိုင်းသောရေငုပ်ခြင်း - * မျှော်လင့်ချက်၏ထုတ်လုပ်သူနှင့်အင်တာဗျူး - ခုနစ်လုံးကိုလက်စားချေခြင်းနှင့်အတူလက်စားချေခြင်း။

ကစားသမားများစွာသည်အတိတ်မှတစ်ဆင့် console မျိုးဆက်များမှတစ်ဆင့် Saga စီးရီးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ငါ့အတွက်, အချစ်ဇာတ်လမ်းအပေါ်အချစ်ဇာတ်လမ်း (Saga 2) iOS တွင်ကျွန်ုပ်၏နိဒါန်းသည်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးသည်ကျွန်ုပ်၏နိဒါန်းဖြစ်သည်။ ငါကန ဦး Jrrpg လိုဆက်ဆံခဲ့တယ်။ ယခုတွင်ကျွန်ုပ်သည် Saga ပန်ကာ (အောက်ဖော်ပြပါဓာတ်ပုံများဖြင့်သက်သေထူသည်) မှကြေငြာချက်၏မကြာသေးမီကကြေငြာချက်၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာခြင်းဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။

ဒီခေါင်းစဉ်နှစ်ဆတွင် Steam ကုန်းပတ်သရုပ်ပြခြင်းနှင့်ဂိမ်း၏ထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း) (Mana's remake ၏စမ်းသပ်မှုများ) ။ ကျွန်ုပ်တို့ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည် ခုနစ်ယောက်၏လက်စားချေခြင်း ခုနစ်လုံးကိုလက်စားချေခြင်း Mana ၏စမ်းသပ်မှုများ, လက်လှမ်းမီမှု, အလားအလာရှိသော Xbox နှင့် Mobile ports များ, ဗွီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့်ပြုလုပ်သောတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကို brevity အတွက်ကူးယူ။ တည်းဖြတ်သည်။

toucharcade (ta): ချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များ Mana ၏စမ်းသပ်မှုများ နှင့်ယခု * မျှော်လင့်ခြင်း၏စမ်းသပ်မှုများကဲ့သို့ဖယ်ရှားခြင်းနှင့်တူသည်။

Shinichi Tatsuke (St): MANA * ၏စမ်းသပ်မှုများ * SQUARASOFT ခေတ်မှစတုရန်း Enix Merger ကို Predate Merig Merger ၏စမ်းသပ်မှုများ။ သူတို့ကဒဏ် leg ာရီစတုရန်းခေါင်းစဉ်တွေပါ။ သူတို့ကိုဖယ်ရှားခြင်းကမယုံနိုင်လောက်အောင်ဂုဏ်ယူစရာဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောအနှစ် 30 နီးပါးကထုတ်ပြန်ခဲ့သောဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည်တိုးတက်မှုအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အခန်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Saga 2 ၎င်း၏ထူးခြားသောစနစ်များဖြင့်ယနေ့တွင်ပင်ထူးခြားနေပါသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားမှုက၎င်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကိုယ်စားလှယ်လောင်းအဖြစ်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

TA: မူရင်း *** မူရင်း မျှော်လင့်ချက် Saga 2 * နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ ငါပထမဆယ်မိနစ်မှာငါထွက်သွားလုနီးပါး! Remaate တွင်အခက်အခဲများစွာရှိသည်။ လက်လှမ်းမီနိုင်စွမ်းကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်မူရင်းကိုမှန်ကန်စွာတည်းခိုနေခဲ့သလား။

** SAGA စီးရီး၏အခက်အခဲကိုလူသိများသည်။ တချို့က Saga အတွေ့အကြုံအတွက်ခက်ခဲသည်ကိုယုံကြည်ကြသည်။ အခြားသူများကမူမြင့်မားသောအတားအဆီးကို 0 င်ရန်တားမြစ်ရန်ဖြစ်သည်။ လူအများစုကစီးရီးကိုသိကြသော်လည်းအခက်အခဲများကြောင့်မကစားကြပါ။

ကျွန်ုပ်တို့သည်အုပ်စုနှစ်ဖက်စလုံးကိုအခက်အခဲများနှင့်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့် 0 ယ်ယူရန်ရည်ရွယ်သည်။ ပုံမှန် RPG ကစားသမားများထံမှပုံမှန်Catersများသည်စံပြကစားသမားများထံမှသာမာန်ကစားသမားများကိုဇာတ်ကြောင်းကိုအာရုံစိုက်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည် Saga ပရိသတ်များပါ 0 င်ပြီး၎င်းကိုစုပေါင်းဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်စွယ်သောဟင်းရန်ပျားရည်ကိုဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်တူသည်။ မူလဂိမ်း၏အခက်အခဲမှာအမွှေးအကြိုင်နှင့်ပေါ့ပေါ့ပါးပါး mode မှာပျားရည်ဖြစ်သည်။

ta: စစ်မှုထမ်းဟောင်းများအတွက်အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်းနှင့်အတူစစ်ပြန်များအတွက်မူရင်းအတွေ့အကြုံကိုသင်မည်သို့ဟန်ချက်ညီစေခဲ့သနည်း။

** SAGA စီးရီးသည်အခက်အခဲများမျှသာမဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းကိုနားလည်ခြင်းအကြောင်းပါ။ မူရင်းသည်ရန်သူအားနည်းချက်များနှင့်ကာကွယ်ရေးစာရင်းဇယားများကဲ့သို့မြင်နိုင်သောသတင်းအချက်အလက်များမပါရှိပါ။ ၎င်းသည်မခက်ခဲသော်လည်းမမျှတမှုရှိခဲ့သည်။ ENRAKE အတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်အားနည်းချက်များကိုပြသခြင်းနှင့်ယခင်ကအလွန်ခက်ခဲသောရှုထောင့်များကိုအခြားပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရာတွင်မျှတစွာပျော်စရာကောင်းသောပျော်ရွှင်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

TA: သင်၏အတွေ့အကြုံများကို MANA ၏စမ်းသပ်မှုများနှင့်အတူစဉ်းစားဆင်ခြင်ခြင်းသည်ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်သင်၏အတွေ့အကြုံကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းတွင်ဂိမ်းသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်အတွက်အထူးအကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။

st: ဟုတ်ကဲ့, အပြည့်အဝဂိမ်းသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင်သဟဇာတဖြစ်လိမ့်မည်။

ta: ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ဘယ်လောက်ကြာမလဲ။

ST: အသေးစိတ်အချက်အလက်များမပေးနိုင်ပါ,

ta: သင် romancing Saga 2 * Mana Entake ၏စမ်းသပ်မှုများမှသင်ဘာသင်ယူခဲ့သနည်း။

ST: * Mana ၏စမ်းသပ်မှုများကကစားသမားများသည်မည်သည့်အရာကိုရှာဖွေလိုသနည်း။ ဥပမာအားဖြင့်, တေးသံများနှင့်စပ်လျဉ်း။ PlaceSers များသည်မူရင်းနှင့်သက်ဆိုင်သောအစီအစဉ်များကိုသာလိုလားသော်လည်းခေတ်မီနည်းပညာကြောင့်တိုးတက်ကောင်းမွန်သောအရည်အသွေးနှင့်အတူ။ MANA ၏စမ်းသပ်မှုများကိုကောင်းစွာလက်ခံပြီး romancing Saga 2 တွင်ပါ 0 င်သည့်မူရင်းနှင့်ပြန်လည်စီစဉ်ထားသည့်လမ်းကြောင်းများအကြားပြောင်းရန် option တစ်ခုထည့်သွင်းရန်ကျွန်ုပ်တို့ထပ်မံထည့်သွင်းရန်ကျွန်ုပ်တို့ထည့်သွင်းခဲ့သည်။

ကျနော်တို့လည်းဂရပ်ဖစ်ကိုချိန်ညှိ။ Mana ၏ဇာတ်ကောင်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပိုမိုတိုတောင်းပြီး ပို. တိုတောင်းနိုင်သည်။ Saga ၏ဗေဒသည်ကွဲပြားခြားနားပြီးပိုမိုမြင့်မားသောစာလုံးများနှင့်ပိုမိုလေးနက်သောလေသံကိုလိုအပ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်သရုပ်ဖော်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက် MANAA ကဲ့သို့စာသားများအရိပ်ကဲ့သို့အလင်းရောင်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ အတိတ်အတွေ့အကြုံများကကျွန်ုပ်တို့ကိုလှည့်ပတ်နေတုန်းဒီ repling အတွက်နည်းစနစ်အသစ်တွေကိုလည်းတီထွင်ခဲ့တယ်။

  • အင်တာဗျူးသူက "romancing saga 2 primer" ဗီဒီယိုအတွက် Tatsuke ကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါကြောင်း။ *

TA: Mana ၏စမ်းသပ်မှုများ သည်မိုဘိုင်းသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Mobile သို့မဟုတ် Xbox တွင် rocasting saga 2 အတွက်အစီအစဉ်များရှိပါသလား။

st: ထိုပလက်ဖောင်းများအတွက်လက်ရှိအစီအစဉ်များမရှိပါ။

TA: နောက်ဆုံးတွင်သင်၏ကော်ဖီ ဦး စားပေးဘာလဲ။

ST: ငါကော်ဖီမသောက်ဘူး, ခါးသီးတဲ့သောက်စရာတွေကိုငါမကြိုက်ဘူး ငါလည်းဘီယာမသောက်ဘူး

Shinichi Tatsuke, Jordan Aslettett, Sara Green နှင့် Rachel Moctti တို့အတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ *

*** ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပုံခု၏လက်စားချေခြင်း **

ကျွန်တော့်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားမှုနဲ့စိုးရိမ်ပူပန်ခြင်းအတွက်ရေနွေးငွေ့သော့ကိုလက်ခံခြင်း။ နောက်တွဲယာဉ်ကအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ငါရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်အတွေ့အကြုံကိုစိုးရိမ်ခဲ့တယ်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ, Saga 2 - ခုနစ်ယောက်ကိုလက်စားချေခြင်း * ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင်အလွန်ကောင်းသည်သာမက PS5 သို့မဟုတ် switch တွင်၎င်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားစေခဲ့သည်။ ဒါကောင်းပါတယ်

ဂိမ်းကြည့်ရှုခြင်းနှင့်စိတ်ကူးအသံ။ ကုန်လွန်ကဲမှုသည်တဖြည်းဖြည်းချင်းတိုက်ပွဲများ, ပြန်လာသူများအတွက်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဘဝတိုးတက်မှုသည်သတင်းအချက်အလက်တင်ဆက်မှုနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးစီးဆင်းမှုကိုတိုးမြှင့်စေသည်။ အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက် SAGA စီးရီးများကိုခေတ်မီနိဒါန်းဖြစ်သည်။ အဆိုပါအမြင်အာရုံသည်ချဉ်းကပ်မှုတိုးပွားစေသော်လည်း, မူရင်းအခက်အခဲအခြေအနေများတွင်ပင်စိန်ခေါ်မှုရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

အဆိုပါပုံရိပ်ငါ့မျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်။ ငါ Mana ၏ remake ၏စမ်းသပ်မှုများကိုနှစ်သက်သည်မှာ အချစ်ဇာတ်လမ်း Saga 2 - ခုနစ်လုံးကိုလက်စားချေခြင်း (အချိန်) သည် ပို. ပင်ကောင်းခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။ ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်ကအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ကောင်းပါတယ်။ ဂိမ်းသည် Screen Mode (Resolution) အတွက်ရွေးချယ်စရာများ (720p Support), V-Sync, Dynamic Resolution, Dynamic resolution, graphicing unte presh ည့်သည်များ, ဂရပ်ဖစ်ကြိုတင်သတ်မှတ်ခြင်း, ငါ settings အများစုကိုအများဆုံးထုတ်လွှင့်ခြင်း, အလယ်အလတ်တွင်အရိပ်စောင့်ရှောက်ခြင်း, ကျွန်ုပ်၏ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင် 720p တွင် 90fPs 90fps ရရှိခြင်းဖြစ်သည်။

ကျွန်တော့်ရဲ့ပထမဆုံး parthrough အတွက်အင်္ဂလိပ်အသံကိုသုံးခဲ့တယ်။ အသံသရုပ်ဖော်ခြင်းကကောင်းပေမယ့်ဂျပန်ကိုနောက်မှစမ်းကြည့်ကောင်းပါတယ်။ ဒီဂိမ်းဟာ Saga ဝိသေသလက်ခဏာနဲ့အတူခေတ်သစ်ခံစားမှုကိုအောင်မြင်စွာရောနှောနေပါတယ်။

ငါအပြည့်အဝဂိမ်းနှင့် console demot ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်။ Romancing Saga 2: 7 နှစ်၏လက်စားချေခြင်းသည် RPG ပရိသတ်များအတွက်မဖြစ်မနေလိုအပ်သည်။ ၎င်းသည် Saga စီးရီးကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ကစားသမားများကိုပိုမိုအားပေးလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ Square Enix, ကျေးဇူးပြု. Saga Frontier 2 နောက်တစ်ခုပေးပါ။

  • Romancing Saga 2 - 7 ရက်တွင်လက်စားချေခြင်း * အောက်တိုဘာ 24 ရက်တွင်ရေနွေးငွေ့, Nintendo switch switch, PS5 နှင့် PS5 တွင်စတင်ခဲ့သည်။ အခမဲ့သရုပ်ပြတစ်ခုလုံးကိုပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.