Assassin Creed làm lại hy vọng để hiện đại hóa các mục cổ điển
Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã chính thức công bố phát triển một số bản làm lại cho loạt phim Assassin Creed yêu thích. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây được công bố trên trang web của Ubisoft, Guillemot bày tỏ sự nhiệt tình về việc xem xét lại và hiện đại hóa các mục cổ điển của nhượng quyền thương mại. "Đầu tiên, người chơi có thể hào hứng với một số bản làm lại, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ và hiện đại hóa chúng; có những thế giới trong một số trò chơi Assassin Creed cũ của chúng tôi vẫn còn vô cùng phong phú", ông nói. Trong khi anh không tiết lộ những tựa game cụ thể nào đang được làm lại, người hâm mộ đang háo hức dự đoán sự trẻ hóa của các tác phẩm kinh điển yêu thích của họ.
Guillemot cũng nhấn mạnh rằng tương lai của Assassin Creed sẽ có "nhiều trải nghiệm khác nhau". Ông làm rõ rằng mục tiêu là phát hành các trò chơi Assassin Creed thường xuyên hơn, nhưng đảm bảo rằng mỗi tiêu đề mang lại trải nghiệm độc đáo. "Sẽ có rất nhiều kinh nghiệm. Mục tiêu là để các trò chơi Assassin Creed xuất hiện thường xuyên hơn, nhưng không phải là cùng một trải nghiệm mỗi năm", ông giải thích.
Các dự án sắp tới như Assassin Creed Hexe, lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 16 và dự kiến phát hành năm 2026, và trò chơi di động Assassin's Creed Jade, dự kiến vào năm 2025, đã sẵn sàng cung cấp lối chơi mới và đặc biệt. Ngoài ra, Assassin Creed Shadows, lấy bối cảnh ở Nhật Bản, dự kiến phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.
Ubisoft có một hồ sơ theo dõi về việc tăng cường các tựa game cũ của mình thông qua các bản remasters, chẳng hạn như Assassin Creed: The Ezio Collection năm 2016 và Assassin Creed Rogue được làm lại vào năm 2018. Những tin đồn gần đây cho thấy một bản làm lại tiềm năng của Assassin Creed Black Flag, mặc dù Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, Guillemot đã thảo luận về vai trò của công nghệ phát triển trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh hệ thống thời tiết năng động trong Assassin Creed Shadows, điều này sẽ ảnh hưởng đến cơ chế chơi trò chơi, chẳng hạn như ao đóng băng. Ông cũng ca ngợi các nâng cấp hình ảnh quan trọng trong tiêu đề sắp tới. Hơn nữa, Guillemot nhắc lại niềm tin của mình vào tiềm năng biến đổi của AI tổng quát. "Công nghệ đang phát triển với tốc độ đến nỗi có những khả năng vô hạn cho sự tiến hóa", ông lưu ý. "Trong Assassin Creed Shadows, chẳng hạn, chúng tôi có một hệ thống thời tiết sẽ ảnh hưởng đến lối chơi của nó; ví dụ, những cái ao có thể bơi lội có thể đóng băng."
"Về mặt trực quan, chúng ta cũng thấy một bước tiến lớn cho bộ truyện. Tôi cũng đã rất lên tiếng về tiềm năng mà tôi thấy trong AI thế hệ và làm thế nào nó có thể làm phong phú các NPC để thông minh hơn, tương tác hơn", ông nói thêm. "Điều này có khả năng mở rộng cho động vật trên thế giới, với chính thế giới. Vẫn còn rất nhiều điều chúng ta có thể làm để làm phong phú những thế giới mở này để thậm chí còn năng động hơn."
Video liên quan
-------------Ubisoft trên các trò chơi AC làm lại!
Assassin's Creed Remakes được xác nhận bởi Giám đốc điều hành Ubisoft ---------------------------------------------------------Nhiều loại trò chơi AC sẽ ra mắt thường xuyên, dường như hàng năm
Ubisoft thúc đẩy AI thế hệ
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào