Assassin's Creed Remakes ma nadzieję na modernizację klasycznych wpisów
Dyrektor generalny Ubisoft, Yves Guillemot, oficjalnie ogłosił rozwój kilku przeróbek ukochanej serii Assassin's Creed. W niedawnym wywiadzie opublikowanym na stronie internetowej Ubisoft Guillemot wyraził entuzjazm na temat ponownej wizyty i modernizacji klasycznych wpisów franczyzy. „Po pierwsze, gracze mogą być podekscytowani niektórymi przeróbkami, które pozwolą nam ponownie odwiedzić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości i unowocześnie je; w niektórych z naszych starszych gier Creed's Creed są nadal niezwykle bogate” - powiedział. Chociaż nie ujawnił, które konkretne tytuły są przerabiane, fani z niecierpliwością oczekują od odmowy swoich ulubionych klasyków.
Guillemot podkreślił również, że przyszłość Assassin's Creed będzie zawierać „różnorodne doświadczenia”. Wyjaśnił, że celem jest bardziej regularne wydawanie Assassin's Creed Games, ale zapewnić, że każdy tytuł oferuje wyjątkowe wrażenia. „Będzie mnóstwo różnorodności doświadczenia. Celem jest, aby Assassin's Creed Games wychodziła częściej, ale nie jest to takie samo doświadczenie każdego roku” - wyjaśnił.
Nadchodzące projekty, takie jak Assassin's Creed Hexe, ustanowione w XVI-wiecznej Europie i zaplanowane na wydanie 2026, a także mobilna gra Assassin's Creed Jade, oczekiwana w 2025 r., Muszą zapewnić świeżą i charakterystyczną grę. Ponadto Assassin's Creed Shadows, osadzony w feudalnej Japonii, zostanie wydany 15 listopada 2024 r.
Ubisoft ma doświadczenie w ulepszaniu swoich starszych tytułów poprzez remastery, takie jak Assassin's Creed: The Ezio Collection w 2016 roku i Assassin's Creed Rogue Remastered w 2018 roku. Ostatnie plotki sugerowały potencjalną remake Assassin's Creed Black Flag, chociaż Ubisoft tego nie potwierdził.
W tym samym wywiadzie Guillemot omówił rolę ewolucji technologii w rozwoju gier. Podkreślił dynamiczny system pogody w Creed Shadows Assassin, który wpłynie na mechanikę rozgrywki, taką jak zamarzanie stawów. Pochwalił także znaczące ulepszenia wizualne w nadchodzącym tytule. Ponadto Guillemot powtórzył swoją wiarę w transformacyjny potencjał generatywnej AI. „Technologia ewoluuje w takim tempie, że istnieją nieograniczone możliwości ewolucji” - zauważył. „Na przykład w Assassin's Creed Shadows mamy system pogodowy, który wpłynie na jego rozgrywkę; stawy, które kiedyś były pływające, mogą na przykład zamarznąć”.
„Wizualnie widzimy również duży krok naprzód dla serii. Bardzo głośno byłem również głośno o potencjalnym widzę w generatywnej sztucznej inteligencji oraz o tym, jak może być bardziej inteligentnym, bardziej interaktywnym” - dodał. „Może to potencjalnie rozciągać się na zwierzęta na świecie, na sam świat. Wciąż możemy wzbogacić te otwarte światy, aby były jeszcze bardziej dynamiczne”.
Powiązane wideo
-------------Ubisoft w przeróbce gier AC!
Assassin's Creed Remakes potwierdzony przez CEO Ubisoft -------------------------------------------------Różne rodzaje gier AC, które będą się regularnie wychodzić, pozornie coroczne
Ubisoft naciska na generatywną sztuczną inteligencję
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek