"Fallout: nuovi sviluppatori di Las Vegas desiderosi di rilanciare le serie meno conosciute"
Il CEO di Obsidian Entertainment ha espresso un vivo interesse nel rilanciare un Microsoft IP meno noto. Immergiti in questo articolo per scoprire perché questo franchising ha suscitato l'interesse dell'acclamato studio di gioco di ruolo.
Il CEO di Obsidian vuole dare vita a Shadowrun
Fallout è bello e tutto, ma ...
In un'intervista accattivante con Tom Caswell sul suo podcast, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha condiviso il suo entusiasmo per aver esplorato un IP Xbox non fallo. Nonostante sia profondamente coinvolto con progetti come Boyed e Outer Worlds 2, la passione di Urquhart per il franchise di Shadowrun è inconfondibile.
"Adoro Shadowrun. Penso che sia fantastico", ha osservato Urquhart. Dopo l'acquisizione di Microsoft, ha richiesto un elenco completo di IP, che si è esteso in modo significativo con l'aggiunta del catalogo di Activision. Eppure, è stato Shadowrun a catturare la sua immaginazione. "Se dovessi appuntarmi su uno, sì, Shadowrun è quello", ha affermato.
Obsidian Entertainment si è affermato come un maestro di elaborare sequel coinvolgenti all'interno di franchising consolidati. Mentre hanno messo in mostra la loro capacità di costruire universi originali con giochi come Alpha Protocol e Outer Worlds, la loro eredità è profondamente radicata in famose serie di giochi di ruolo. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian ha costantemente ampliato e arricchito i mondi esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha spiegato l'affinità dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere al mondo. Puoi continuare a trovare nuove storie. Penso da quella prospettiva, è bello essere in grado di realizzarli anche se sono sequel perché vai a giocare nel mondo di qualcun altro."
Mentre i dettagli di come Urquhart e Obsidian pianificano di espandere l'universo di Shadowrun rimangono sotto gli impacchi, la prospettiva dello studio che assume la licenza è elettrizzante. La connessione personale di Urquhart con il franchise è evidente, mentre condivideva: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni".
Cosa è successo a Shadowrun?
La storia di Shadowrun è complessa quanto il suo ambiente cyberpunk-fanasy. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha ispirato numerosi adattamenti per videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti della penna e della carta hanno cambiato più volte, mentre Microsoft ha mantenuto i diritti dei videogiochi a seguito dell'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
Negli ultimi anni, HareBrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun, ma la comunità è ansiosa di una nuova puntata originale. L'ultimo gioco autonomo, Shadowrun: Hong Kong, è stato rilasciato nel 2015. Sebbene le versioni rimasterizzate dei titoli precedenti siano state rese disponibili per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, la base di fan continua a bramare una nuova esperienza di Shadowrun.
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