"Fallout: nieuwe Vegas-ontwikkelaars die graag minder bekende series willen doen herleven"

May 01,25

Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

De CEO van Obsidian Entertainment heeft een grote interesse getoond om een ​​minder bekende Microsoft IP nieuw leven in te blazen. Duik in dit artikel om te ontdekken waarom deze franchise de interesse van de veelgeprezen RPG -studio heeft gewekt.

Obsidian CEO wil Shadowrun tot leven brengen

Fallout is cool en zo, maar ...

In een boeiend interview met Tom Caswell op zijn podcast deelde de CEO van Obsidian Feargus Urquhart zijn enthousiasme voor het verkennen van een niet-Fallout Xbox IP. Ondanks dat hij diep betrokken is bij projecten zoals Avowed en The Outer Worlds 2, is Urquhart's passie voor de Shadowrun -franchise onmiskenbaar.

"Ik hou van Shadowrun. Ik vind het super cool," merkte Urquhart op. Na de acquisitie van Microsoft vroeg hij om een ​​uitgebreide lijst van IP's, die aanzienlijk uitbreidde met de toevoeging van de catalogus van Activision. Toch was het Shadowrun die zijn verbeelding veroverde. "Als je me op één moest vastpinnen, ja, Shadowrun is degene," bevestigde hij.

Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

Obsidian Entertainment heeft zich gevestigd als een meester in het opstellen van boeiende vervolgjes binnen gevestigde franchises. Hoewel ze hun vermogen hebben getoond om originele universums te bouwen met games zoals Alpha Protocol en de Outer Worlds, is hun erfenis diep geworteld in de gerenommeerde RPG -serie. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III, Obsidian heeft consequent bestaande werelden uitgebreid en verrijkt.

In een interview met Joystiq uit 2011 legde Urquhart de affiniteit van de studio voor vervolgjes uit: "RPG's hebben veel vervolgjes omdat je kunt blijven toevoegen aan de wereld. Je kunt blijven bedenken met nieuwe verhalen. Ik denk vanuit dat perspectief, het is geweldig om deze te kunnen maken, zelfs als ze vervolg kunnen maken omdat je in iemand anders gaat."

Terwijl de bijzonderheden van hoe Urquhart en Obsidian van plan zijn om het Shadowrun -universum uit te breiden, onder wraps blijven, is het vooruitzicht dat de studio de licentie aanneemt, opwindend. De persoonlijke band van Urquhart met de franchise is duidelijk, zoals hij deelde: "Ik kocht het boek toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."

Wat is er met Shadowrun gebeurd?

Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

De geschiedenis van Shadowrun is net zo complex als zijn cyberpunk-fantasy-setting. Het is ontstaan ​​als een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames geïnspireerd. Na de sluiting van FASA Corporation veranderde de rechten van de pen-en-paper meerdere keren van hand, terwijl Microsoft de videogame-rechten behield na de acquisitie van FASA Interactive in 1999.

In de afgelopen jaren heeft Harebrained Schemes verschillende Shadowrun -games ontwikkeld, maar de gemeenschap staat enthousiast voor een nieuwe, originele aflevering. De laatste zelfstandige game, Shadowrun: Hong Kong, werd uitgebracht in 2015. Hoewel geremasterde versies van eerdere titels beschikbaar werden gesteld voor Xbox, PlayStation en PC in 2022, blijft de fanbase verlangen naar een nieuwe Shadowrun -ervaring.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.