Palworld tidak akan menjawab soalan 'Apa yang ada di luar AAA?'
Laluan Palworld yang tidak dijangka: Beyond AAA, atau melampaui jangkaan?
Pocketpair, pencipta palworld yang sangat berjaya, dengan mudah boleh memanfaatkan keuntungan besar mereka untuk mencipta permainan yang melebihi piawaian AAA. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe mempunyai visi yang berbeza. Artikel ini menerangkan pendekatan unik dan poket PocketPair untuk pembangunan permainan.
PocketPair: Memeluk semangat indie
Kejayaan fenomenal Palworld telah menghasilkan puluhan bilion yen dalam pendapatan (puluhan juta USD). Kejatuhan ini boleh membiayai projek kerdil AAA yang biasa. Namun, Mizobe telah mengulangi ketidakpuasannya dalam usaha berskala besar. Beliau percaya PocketPair tidak mempunyai struktur organisasi untuk menguruskan projek magnitud itu pada peringkat ini dalam pembangunan syarikat mereka.
Mizobe menjelaskan bahawa pembangunan Palworld dibiayai oleh keuntungan dari tajuk sebelumnya, Craftopia dan Overduncgeon. Walaupun kejayaan kewangan semasa membentangkan peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya, dia memilih jalan yang berbeza.
"Menggalakkan permainan seterusnya kami dengan keuntungan ini bukan sahaja melebihi piawaian AAA, tetapi ia juga akan melebihi kapasiti organisasi kami," kata Mizobe dalam wawancara Gamespark baru -baru ini. Dia lebih suka memberi tumpuan kepada projek-projek yang berkembang maju dalam ruang permainan indie, menekankan daya tarikan yang wujud dalam pembangunan berskala kecil.
Mizobe menonjolkan cabaran pembangunan permainan AAA, terutamanya kesukaran untuk mencipta pasukan yang besar, membezakannya dengan adegan indie yang berkembang pesat. Dia menyifatkan kejayaan PocketPair kepada komuniti indie dan menyatakan keinginan untuk memberi kembali.
Memperluas alam semesta Palworld
Mizobe sebelum ini menyatakan bahawa PocketPair tidak akan memperluaskan pasukannya atau menaik taraf pejabat. Sebaliknya, tumpuannya adalah untuk memperluaskan IP palworld melalui pelbagai medium.
Palworld, yang kini dalam akses awal, telah mendapat pujian yang ketara untuk permainan dan kemas kini yang konsisten, termasuk arena PVP yang baru ditambah dan pengembangan Pulau Sakurajima. Tambahan pula, PocketPair telah menubuhkan Palworld Entertainment dengan kerjasama Sony untuk menguruskan pelesenan dan merchandising global.
Kesimpulannya, keputusan PocketPair untuk mengutamakan pembangunan permainan indie dan pengembangan IP menunjukkan pendekatan yang unik dan berpotensi memberi kesan kepada kejayaan dalam industri permainan.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Tarikh Siaran dan Panduan Streaming" Sebagai satu pertunjukan primetime HBO mengucapkan selamat tinggal (Selamat tinggal, Lotus White), satu lagi langkah yang bersemangat menjadi tumpuan. Dua tahun berikutan debut The Last of Us On Max, penyesuaian permainan video yang terkenal ini memaparkan Pedro Pascal dan Bella Ramsey sedang bersiap untuk kedua-duanya yang dinanti-nantikan
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr